街机三国手游为什么下架了,街机三国志的所有版本?
街机三国手游为什么下架了,街机三国志的所有版本?
三国街机游戏一共有四个版本,最早最经典的是,三国志吞食天地,后面的版本都是由它改编而成的,在93年左右,风靡一时,各大小街机营业厅几乎都有这款游戏,玩这个游戏的人也是络绎不绝的。
之后有三圣剑和三剑圣,这两款游戏差不太多,还有一版是三国战纪。
街机三国龙骑转职哪个好?
转职电光龙骑好一些。它是近距离格斗职业,技能与攻击动作结合紧密,动作感强,大开大合,对技术操作要求较低,适合新手和大部分玩家。
为什么不直接死掉而是慢慢掉血?
其实这个问题小编也想过,因为之前时间结束后见到过不同的效果:有的情况会直接死去,有的情况下则是慢慢掉血
为什么会出现这样的情况呢?是版本问题还是游戏设置问题呢?
《三国志》系列的版本实在太多了,我们玩到的版本一般都是世界版、亚洲版、美版和日版。每个版本几乎都没有什么大的变化,就是人物名字和过场动画稍微有一点变化而已。为了弄清楚到底是怎么回事,小编决定每一个版本都试试,看看到底是哪一个版本可以慢慢磨血。
《三国志》的亚洲版和世界版都试过了,效果一样的。时间到了直接显示time over,完全不给玩家机会直接挂掉。
就连日版的也是这样的效果,时间到了就马上死。绝对不会给你任何机会
后面把全版本都试过了,都是直接就死了,莫非只有改版才有磨血的效果?而当年我们在游戏厅玩到的都是三国志盗版、三剑圣和火凤凰,难道说这个和盗版是有关系呢吗?
小编突然想到了什么,感觉在我的记忆中里曾经有过某种回忆!
于是,小编尝试了一下在BOSS处,等到时间到了看看会有什么事情发生。
果然,时间到了之后并不会马上死去,而血量一点一点的掉,玩家只要血量够就有充足的时间可以打败BOSS。
只要血量没有耗尽,玩家都是有翻盘机会的,只要把握好不挨打就可以过关。
不论是哪一关,都是一样的效果。
血量一丝一丝的掉,就这个速度不挨打,满血掉完的话估计需要几分钟吧!
玩家一般在曹仁、徐晃和吕布这几关的时候,会出现时间不足的情况。
前面几关都好说,而在吕布这一关小兵出奇的多,三美,赵家兄弟、弓箭手、叉子和肥肥全都会再次上场,玩家对付这些敌兵都要花很多时间,打BOSS自然时间不充足。不过好在这关出大型食物的机会比较大,只要食物丰富,那时间少的问题用几个包子鸡腿就可以弥补了。
小编再次试了一下其他版本,都是这样的设定。
在游戏厅时代相信玩家们都是知道这个设定吧!只不过时间太过久远,很多昔日的游戏小伙伴已经忘记了。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期
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单机游戏三国志系列越做越精美?
《三国志》游戏的画面,立绘是越来越好的,但是12,13跟前几代比无论是玩家评价还是媒体评分都不高,很多玩家都找不到当初的感觉了,有些玩家评价12,13有种页游既视感。
其实去掉画面,游戏玩法上后面两代也算是中规中矩,但无可避免要拿来和前几代比,虽说前几代也有缺点,但是作品太多每作有每作的优点后面出的都要和前面的拿来比一下比如自由度要和10代比战术要和9代比等等。
当然更重要的是《三国志》12之前质量都是不错的使玩家对后作的期待很高,而12,13总体质量却让玩家大失所望。
街机三国手游哪个角色好?
军师
军师是游戏中的法师,作为一个控制类的职业,生存的能力是非常不错的,但是输出能力并不怎么样,所以在战斗的时候不可以和敌人近身搏斗,否则就算有太多的生命值,也容易被针对。