随机对对碰,有些人为什么对自己的亲人容易发火?

2023-11-02 12:15:05 79阅读

随机对对碰,有些人为什么对自己的亲人容易发火?

有些人对自己的亲人容易发火,对别人不会,这种人的性格产生有几种情况:

01 原生家庭的影响

这样的事情在我的来访者中确实有这样的人。这是一位妻子非常焦虑的一件事情,她的丈夫对外人都非常好,热情、宽容且有求必应,但是在家庭中,对家人常常发脾气,说话口无遮拦。

随机对对碰,有些人为什么对自己的亲人容易发火?

据这位妻子描述,她的丈夫跟家人说话很随意,且不考虑家人的感受,因此常常得罪家人,无论是婆家人还是娘家人,时常发牢骚、指责,会为一些小事斤斤计较。比如亲戚的孩子见到他没有叫他就说孩子没教养;老人吃饭后想把一点点剩菜留下第二天吃,他也会说老人抠门、穷算计等等,说话很不好听,甚至伤人。

对此,我询问了妻子,她丈夫儿时的成长历程。

原来这位丈夫从小寄养在邻居家,因为父母要上班,爷爷奶奶不管看孙子,因此他从小跟着外人生活。

上学后跟着母亲去母亲从教的学校上学,从小没有在父母身边,回到父母身边后,母亲的角色又变成了老师,因此可以说丈夫是从小缺失家庭带来的温暖,且缺乏安全感的。

长大后又去参军,不久入党、成为班长。在部队,她的丈夫与战友们建立了深厚的战友情,可以说是在战友中找到了爱而不是家庭中。

复员后找到一个公务员的工作,且很快提干。可以说丈夫的成长是靠自己努力和与他人建立良好关系才走向成功。因此,她的丈夫感知到的是从外界得到的认可与爱,在家庭中,特别是从小成长中没有得到太多家人的关爱。

他被寄养在别人家中,可以想象他对母爱、父爱以及家庭的温暖获得很少,因此成长后也不会与家人有太多的交流和情感的传递,这或许就是一个原生家庭对孩子成长的影响。

02 只有在家中才有存在感的人

很多人,在职场或生意场上,不得不因为某种利益需要对人笑脸相迎、对人卑躬屈膝甚至讨好他人以获得更多人的认同、支持,因此这样的人内心有着强烈的压力感。

正因如此,他们会把压力引发的情绪带回家,因此家人成为了他们的宣泄对象。因为他们知道,向家人发火是安全的,家人可以包容、可以忍让,这让他们找到了存在感,久而久之反复如此,使他们成为了家里家外双重的“两面人”,这也是对自己的亲人容易发火而对外人不会的原因。

03 自卑的人

自卑的人,内心缺乏安全感,总担心不被他人认可,总担心被别人看不起,因此,他们想在他人面前获得认同或找到某种安全感,他们会在外人面前掩饰自己的自卑,他们会向外人示好,即便遇到问题也会忍耐,假装宽容。

这样的人在家中,面对关注自己、爱自己的亲人时,他们感觉自己在家人面前很强大,将对他们的谦让、忍耐当做自己强大的资本,因此会肆意发脾气。

自卑的人他们无所谓对家人的伤害,而对外人则不敢,这就是人们常说的“耗子扛枪窝里横”。

04 帮助容易对家人发火而对外人不会的人的帮助建议:

一、帮助他们找到真正的原因;

二、给这些人更多的爱,让他们真正感受家庭的爱。可以理解但不是忍耐,家人是用来爱的而不是出气筒;

三、多给与欣赏和鼓励,让他们感受到家人对他们的肯定,但不要让其感到“独我尊大”;

四、关心他们在外面的状况,多交流,沟通是最好的通行证,沟通可以传递信息,使其达成爱的共识。

能推荐几款好玩的游戏吗?

推荐游戏是个技术活,游戏本身也是分很多类型的,适合不同兴趣爱好的玩家

基于计算机衍生的游戏、已经经过经过半个多世纪的发展,现在是蓬勃生机

我们看看电子游戏发展史:

最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏(Tic-Tac-Toe),运行于真空管计算机上。电子游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被引入,成为1970年代末日本、美国和欧洲一个重要娱乐工业的基础。在1983年美国游戏业萧条事件及继而重生后的两年,电子游戏工业经历了超过两个年代的增长,成为了达100亿美金的工业,并与电影业竞争成为世界上最获利的娱乐产业。

最大的先分为端游和手游两种:

端游和手游也分为页游和应用游

上面的区分主要是取决于玩家是喜欢哪种操作以及希望下载安装吗?

动作、体育、益智、射击、冒险、棋牌、策略、休闲、装扮、儿童、过关、双人、动画片、闪艺互动、手游、端游

而这里面每个里面又分好多,

策略(烧脑)类,快感(快速反馈)类等等这里面还有单机,网游之分。

下面就20-49岁之间推荐一些个人认为可以试一试的游戏(没标注的手游端由都可以找到类似游戏)

1、动作格斗类(有部分回忆): 拳皇、1992、极品飞车(端游)、火影忍者

2、益智烧脑类:斗地主、拖拉机、数据大师、一笔画图、火柴人

3、策略团队类:王者荣耀(手游)、吃鸡、红警(端游)、植物大战僵尸、我的世界

4、射击类:CF(端游)、全民枪击(手游)、坦克大战

5、冒险类:超级玛丽(端游)、荒野枪手(端游)、废土冲锋(端游)、斗罗大陆

6、棋盘类:麻将、象棋、斗地主、五子棋、拖拉机

当然还有很多、在这里就不一一列举,

我最最推荐的一款游戏:红警(很多版本,建议大家玩基础版-共和国之辉)

红警-这个我比较推荐有兴趣可以看看我近期发的视频,有什么不会安装的问题,都可以找我,其他版本,大都比较变态,失去游戏平衡,玩的就没什么意思,这里建议打人人站(通过游戏平台,可以联网跨域打)

红色警戒游戏官方图

红色警戒游戏地图(中国地图)

打牌时总觉得手气很背?

打牌“十赌九输”基本上是所有牌友好爱者的共性。经常在一起打牌的人,一年到头算下来,基本上都是输家。

打牌时觉得手气背,肯定自己经常是输家,归根结底,还得从自己身上找原因。没人能一直走霉运,这里抛开运气不谈,那么我们就应该在心态和战术上找原因。

究竟怎样才能提高打麻将的胜率?根据我个人多年的经验,分享给大家,希望可以帮助到你们。

逆风局需要保持良好的心态

大家可以回忆下,一场麻将四个小时,四个人加起来一共能出现几把大牌?最后的赢家都是通过不断的小胡积累起来的,换句话说:赢得最多的人就是胡牌最多的人。

当你处在逆风局时,一定要放弃贪念,不要老想着我要一把回本,做到稳扎稳打,步步为营,用一颗平常心去对待。累积胡牌的次数就是累积牌运,当你牌运有起色后,必然会给你做大牌的机会,然后在抓住机会翻身。

打牌前先看看对手,不要贸然前往

经常打牌的人几乎都会说这样一句话:“算了,我打不过你,有你在我基本上是输。”这就是所谓的“相克”。每个牌友身边都会有这样的人,只要和他一起玩牌,自己赢的几率很少。

所谓“相克”,其实就是个人麻将打法和战术运用上的压制。经常赢你钱的人,不是技术比你好就是他的打法压制你的打法。所以在约朋友打麻将时,尽量避开这些人。

及时改变战术,扰乱局面

当我们处在逆风局时,说明你先前的打牌风格已经不适合今天的牌局了,所以你要及时改变战术,扰乱牌局走向,从中找到合适的战术来适应自己牌局的走向。

比如说你本来是一名进攻型选手,那么这时你不妨转变成防守型的,以此类推,就是走逆向思维,既然今天的牌局走向对你不利,那么就和以前的你反着来。

对准目标,故意针对

当你处在顺风局时,其他的人多多少少肯定会针对你,比如你需要碰的牌就是不打出来。同样的道路,当你处在逆风局时,你就要有意地去针对手气旺的那家。

比如你上家手气比较旺,那么当你对家打出牌时,如果你能碰,碰了以后又不会对你造成太大的影响时,就要果断碰掉,不让旺家摸牌。

这里举个例子,比如你手里有筒子34556,条子67,当你摸到筒子47时打条子6或者7听牌。这时你对家打出5筒时,应该果断碰牌打6筒,这时你如果摸到筒子2345,条子5678同样听牌。归根结底就是想法让旺家少摸牌。

最后总结:如果真能在打牌时合理、熟练的运用以上几点,我想手气背应该会不再纠缠你。

有哪些好玩的休闲类游戏?

生活节奏日益变快的今天,我们玩手机的时间更多是碎片化的,所以,休闲类的小游戏越来越受到玩家的欢迎,逐渐变成了大家手机中的必备品。

今天,小编就给你们推荐几款比较适合在闲暇适合玩的小游戏,偶尔还能益智哦!

1、《愤怒的小鸟2》网红爆款来了

这是一款很“新”又很“老”的游戏,说它“新”是因为《愤怒的小鸟2》新出不久,而且今年还上了同IP大电影,小编还去看了。之所以说它“老”,是因为它在10年前就火了。想当年,《愤怒的小鸟》是真的火遍全球,不然怎么还能出电影呢!

这款游戏的基本玩法跟以往的差不多,但在以前游戏的基础上,加了新的角色和新的功能。

小编看完电影后马上下来玩了,个人觉得比之前的好玩多了。新增的魔法功能很棒!

2、《开心消消乐》男女老少皆宜

市面上这么多消除类游戏,其中最受欢迎的应该就是《开心消消乐》了。它可以称得上是国民休闲游戏了,因为男女老少都爱玩。地铁上、公交上、餐桌上......到处可见它的身影!

它之所以那么受欢迎,我想是跟它的画面和音效脱不了关系的。激萌的画风,悦耳的音效,打造出一种又萌又欢快的气氛,让人不想玩都不行。而且游戏玩法简单,无论你多手残,都学得会!

3、《节奏大师》指尖的快感

你说大家休息的时候会干什么?我想80%的人会听音乐舒缓心情。而《节奏大师》是一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,不仅能让你听到优美的音乐,还能让你活动活动手指。简直让人得到全身心的放松啊!

加上游戏有多种模式,可让玩家自由选择挑战模式,所以玩久了也不会觉得腻,还挺有挑战性的。

4、《割绳子》以智取胜

这款游戏采用触点操控方式,玩家需要割断绳子把糖果送到青蛙口中,并收集金色的星星。

看似很简单,但是每割一条绳子,都是要用智力去解决的。

5、《我家里有矿》新型“贪吃蛇”

贪吃蛇的游戏,估计大家都玩过吧!那么,这款游戏你肯定会玩!《我家里有矿》是一款类似贪吃蛇的休闲游戏,用贪吃蛇的玩法让你体验一个独特的挖矿世界。游戏画面简洁清新,给劳累了一整天的双眼带来焕然一新的感觉。

玩家通过控制采矿车,在崎岖的矿道上收集资源,利用技巧和操作不断扩充自己的矿车,并创造属于自己的财富。玩法虽然简单,但是也是需要一点智力才行的。因为每个关卡,有三个星级,而每个星级,有不同的难度系数。如果你在玩游戏的过程中,火车头与车尾相碰,或者没在规定的要求内收集完矿就算游戏失败。

总体来讲,这款游戏很适合在闲暇时候玩。

PS.如果想了解更多动漫、游戏资讯的,可以关注我,私聊我免费领游戏资源哦~

为什么一些小散户总是亏钱?

大部分散户亏钱是存在两点原因,第一,确实在投资方法方式并不完善,导致的投资亏损。第二,股市的发展阶段出现了颇多的问题,导致交易难度提升,很多股民赚钱的概率降低也是让投资产生亏损的原因。因为有这两种原因的存在让大部分股民总是亏钱,在股市难以长期稳定的获利。

一、股民自身因素引起亏损。

发展中股市在制度完善方面是需要时间的,此时对于投资者而言因为A股长期的熊长牛短的行情就必然会导致只能做多不能做空增加赚钱的难度,在这种情形下就会让更多的股民在股市里面出现投资亏钱,但另一个因素就是股民自身的投资理念不完善,没有真正寻找到在股市稳定投资的方法也会引起亏损,两种因素结合让大部分股民在市场里很难赚到钱。

1、大部分股民以短线投机为主。

大部分的股民在A股市场长期是以投机为主的思维在交易,导致占据了八成散户的股市充斥着投机氛围,虽然市场一直都提倡价值投资,但是从股市的熊市周期过长和上市公司因各种因素影响股票出现急涨急跌引起的股民难有长期持股的信心,让A股价值投资很难得到认同,基本上都是在寻求短线博弈。

而投机就需要在股市短期频繁交易,这就造成了本身赚钱概率比较低的股民却一味的在低概率的博弈中寻求短期赚快钱的机会,就会出现亏钱次数多于赚钱的时候。不过随着资本市场制度不断完善,价值投资慢慢得到认可,只要股民能坚持价值投资就可以在股市增加赚钱的概率。

2、股民专业知识储备不足。

大部分股民投资股票都是幻想一夜暴富的,甚至没有对专业知识进行深入的学习过程,在投资股票时更喜欢去满仓操作凭感觉投资,最终都在预测市场短期的涨跌中亏损,都在对股票内在的价值没有进行深入的分析而采取的盲目买卖出现本金大幅损失。

会买的是徒弟,会卖的是师父,会空仓的是祖师爷。在投资路上,很多股民仅仅是学会了如何买,但是面对风险却不懂的选择止损和空仓等待,因为缺少对专业知识的储备,对股价的上涨和下跌本质原因并不了解,仅仅是考虑股价高低来认作是风险和机会,很显然就难以在股市赚钱,总是出现亏钱的情况。

二、改变投资思维才能获利。

投资思维一旦正确了,在市场获利的概率就会加大,投资者如果没有完善自己的交易体系就很难在股市实现稳定的盈利。投资者如果没有和市场与时俱进也就很难能融入到市场的变化中去规避风险,提升赚钱的成功率。这就需要股民先了解长期在股市亏钱的原因,然后再了解应该如何投资才能获利。

1、需要改变投资思维。

大部分股民投资过程就是没有方法,完全是盲目的交易,甚至喜欢短线频繁的进出操作。既然这种方式在股市很难赚钱就应该改变投资思维,在分析、判断和决策方面从错误的思维转变为适合市场的投资思维和心态。

当下资本市场正从发展阶段转向成熟过程,股市价值投资将成为主流,如果股民要想避免长期亏损就应该顺应市场趋势,从短线投机转为价值投资,从短线投机思维转为中长期投资思维,改变错误的投资方式才能在市场增加获利机会。

2、建立完整成熟股票系统。

建立一套完整成熟的股票系统,然后在实战中执行,才能通过严格执行交易系统提升交易获胜的概率。并且在实战过程中修正、完善交易系统让交易有理有据,让股民可以时刻的根据交易系统控制风险,才能避免长期亏损的情况发生。

一套完整成熟的股票交易系统需要有清晰的交易信号,资金管理、仓位控制和风险控制,更要股民建立一套和系统对应的心态管理方式,才能运用交易系统在市场获利,这也是大部分股民不具备的条件,导致投资长期总是亏钱。

综上:一些小散户总是亏钱,确实是在技术和心态方面还不成熟导致的投资经常亏损,加上股市本身就是熊长牛短的行情,不懂的控制风险,不懂的空仓休息,就很容易在股市因为频繁交易引起账户难盈利的情况发生。应该改变投资思维,组建成熟交易系统,做好风险和仓位的控制才有望实现稳定盈利。

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