lol难民,中国战队统治dota这么多年?

2024-07-09 09:08:10 81阅读

lol难民,中国战队统治dota这么多年?

楼上有个回答我很认同,就是中国DOTA2已经形成了一种精神,和中国女排精神类似的精神,曾经辉煌过,后来沉沦过,但是永远都没有放下自己的身段,无论多艰难也都有去争夺冠军的韧劲儿,上到职业圈的选手,下到普通的玩家,都坚信着“CN DOTA,BEST DOTA”,这就像是一种希望,一种火苗,不管中国刀塔多虚弱的时候,都能再次点燃起来,强大起来。在这一点上,没有其他任何一个国家能比,也没有其他任何一个竞技类游戏能比,包括LOL。简单说,当中国这个游戏所有玩家都把“CN DOTA BEST DOTA”当信仰的时候,能不出成绩吗?

从另外一个角度说,也跟中国无数的刀塔职业电竞人的努力分不开。比如完美世界公司,比如单车,比如海涛,等等等等,不说争议的地方,总体上他们都很努力,他们这第一批人是应该被记住的。但是对应的,撸圈却没有很知名的电竞人,加上坑爹的腾讯的营销策略,不出成绩我觉得也挺正常吧。等撸圈电竞再规范再职业一些,有那么几个人能站出来,踏踏实实的打出成绩,就像恒大那样,带动整个圈子的良性发展,以后机会还是有的,毕竟,连中国男足都赢了韩国啊。。。。。。

lol难民,中国战队统治dota这么多年?

那为什么中国DOTA2冠军那么多?

其实题主那句lol钱多,真的是被忽悠了。

做为一个老刀,我可以很明确的告诉你刀圈职业选手的尿性。

那群人都是ds风格,其实有钱,但那种风格烙印依然十分明显,09被喷有一个原因就是别人觉得他太装,所以以前有人写了个“先有09后有天”的高级黑的段子嘲讽他,结果现在反而成了后来的人认为他很厉害的原因。

所以那帮人都爱财,虽然有梦想,但谁会跟钱过不去?

然后那帮人都是野生的,因为他们很多是电竟从古典时代到现代之间最困难的蛮荒时代过来的。所以大多喜欢挑战,不服输,不服管,谁都认为自己是最屌的那一个,就算不是最屌的,但也能把最屌的那个按地上摩擦。

最典型的就是Ldd,赢了后公屏那句“最屌这一团?”(对手的广告代言)

dota为什么要隔音房?去看看当年老怼长的嘲讽,没一个脏字但你听了都想咂键盘。

那种野性在选手的基因里,头可破,血可流,但不能跪。就算输,也得让你看到我的id看到我的队标就想尿。尊重从来都是打出来的。

至今,中生代,新生代的职业选手依然有那种基因,TI7上,直播间隔op和q那种爆炸就是这种野性,我宁可看到他们那样爆炸也不愿看到他们说说笑笑的不当回事,因为那表示他们想赢,他们想让队友更给力一些。

所以当你明白了刀圈那群职业选手的性格,就会很明白为什么不去撸圈。

刀圈的人是自己凭本事自己刨食吃,不是家养的宠物。

工资高很高兴啊,旱涝保收,但奖金什么鬼?老子打的屌凭什么要和最差的收入差不多?

奖金是干什么的,谁屌谁拿的多。工资高有什么用?Ti7第五六名的奖金都比s7冠军奖金还高。

难道你拿不到冠军,还拿不了一次五六名?再看看别的别赛奖金额,一天十多个比赛能和全球齐流,你进不了Ti难道还在小比赛拿个名次?

如果这都做不到,你还打什么职业?回去读书去吧。

工资高有什么用?老板想给就给,不给你就什么都不是。你就受制于老板。

dota2呢?你要愿意,自己组个野队就能打。以前Ti野队都能打。以后我想应该也会改回来,因为那个预选赛名额对于新队太重要了。wings为什么是传奇,不说别的,新队,一次Ti,就是冠军,就很传奇了。

所以你要是有本事,你选dota2还是LOL?

野生的猛兽,你敢当家养的对待?

刀圈老年职业有多少?但为什么很少去撸?钱的不去傻吗?因为他们在刀圈赚的更多。

所以说,退出机制?养老机制?刀圈差吗?不要忘了刀圈有多少年了,被喊了deadgame多少年了。规则方面比撸要成熟的多。

刀圈的规则是所有利益方争斗后的妥协产物,所以认可度很高。撸圈是资本搭出的规则,你认为会向着谁?

刀圈那帮老油条会让自己被关笼子里任人拿捏吗?

至于新人进入机制,只需要看看,老人无力时谁抗了大旗,多少贴吧我要打职业贴因为成名后被挖坟就知道了。

至于选秀,刀圈是选人才,不是做秀。传统体育你照搬不怕水土不服啊。

所以问刀圈的人才这么多,为啥不去撸圈的你还不如问问,撸圈贴吧里那些发贴我要打职业的后来都怎么了。

传奇是需要傍样的力量的。你觉得撸圈规则好,是因为你看不到隐藏的黑暗。你觉得刀圈乱是因为我们把黑料展示给所有人看。

每一个人都有黑料,所以刀圈的人从不敢装逼。因为脸痛。老老实实的打比赛,出了成绩吹半月,然后夹好尾巴去训练,否则分分钟粉丝教你做人。刀圈的粉丝以喷偶像为乐,既然粉你,那就不要给老子丢人。

游戏都是人玩的,你觉得你比别人蠢?那就别出来丢人。既然出来了,可以站着生,就别跪着死。

Ti7lfy第二局,那种压力与爆发力,虽然输了,但没有人觉得丢人,确实是站着死的。不用媒体吹,当时看比赛的人都看得出来。虽然不丢人,但该喷还得喷。这就是刀圈。

因为粉丝爱选手,是真爱,爱那种血性,那种激情。选手爱职业,千万个夜晚默默的训练复盘,吵架,商讨战术,就是为了能赢了后在舞台上在众人眼前发出那野兽一样的喉声。

所以你让这么一群喷生猛兽去当家养宠物,真难为他们了。他们分分钟会掀掉主人家的房子。wings不就是如此吗?他们向往的是山野中的自由与快意,哪怕挨饿受冻。因为血未冷,野未驯。当然这也是为什么他们总是能赢的原因。因为刀圈是野生猛兽的战场,也是我们这些老刀爱dota的原因之一。我们想看的就是这种血性与生猛,不是宠物展览会。或许里面会有几个血性依然的猛兽,但太少了,也太受排挤了。

而这些是我们少年时代最爱的热血与青春。

话说,哪个年少不二逼,哪个年少愿服输,哪个年少缺热血,哪个年少不野兽。

就侃到这吧。

dota的B神相当于lol的谁啊?

DOTA界的传奇人物,BurNIng昨天在微博PO出了一张图。图中是一个是金色的TI盾牌挂坠,非常精美,但是BurNIng说道:看来看去也没觉得多好看,还是打野抓好看。

我们都知道BurNIng的职业生涯曾经有很多辉煌,EHOME十冠王,DK九冠王,但是在代表DOTA最高荣誉的TI系列赛事来说,B神却未能染指冠军,这也是BurNIng和粉丝的一大遗憾。B神尽管也夺得过像是DAC这样的大型国际赛事的冠军,但是从这句话不难看出,B神对于TI心里还是耿耿于怀的。

在这条微博底下,有一位粉丝说道:徐志雷还挺像厂长的,两人荣誉无数,就是没拿到世界冠军!

这个我们就不同意了。最近LOL的S7,两支中国队RNG和WE不敌韩国队SKT和三星,导致在鸟巢的决赛变成了韩国内战,LOL的粉丝一片哀嚎,出现了大量LOL难民,但是请LOL的粉丝们注意了,BurNIng可不是厂长,Burning拿过的世界冠军比整个西恩LOL拿到的世界冠军都多。

下面是B神职业生涯拿过的冠军。

2008年ACG冠军

2008年WGT冠军

2008年PCGL冠军

2009年天翼杯冠军2010联通杯冠军

2010国家队集训选拔赛dota--冠军

ESWC2010中国区总决赛--冠军

2010ESWC世界总决赛--冠军

2010WCG中国区--季军2010IEM5全球挑战赛--冠军

2010全国电子竞技公开赛--冠军

2010TopGamer第二赛季DotA电视联赛冠军

ROTK2010王者之路(即2010IEF)--冠军

SMM2010国际大师邀请赛--冠军

WGT2010世界电子竞技大师杯赛中国区--冠军获SMM2010 MVP 2010世界最佳CARRY

2011年无锡中宝杯冠军

2011年ACG中国区冠军

2011年G联赛第二赛季冠军

2011年游港杯冠军

2011年第二届G-1冠军联赛冠军

2011年WDC世界冠军

2011年ECL第四季冠军

2012年WGT2012DOTA项目冠军

2011年G联赛第三赛季冠军

2012年第三届G-1冠军联赛冠军

2012年StarsWarDota项目世界冠军

2012 DOTA2 MiniMadness联赛冠军

2012.12.25 dota 6.77版本发布BurNIng冠名敌法师

2013年风云争霸赛冠军

2013年ACE-WPC联赛总冠军

2014年G联赛第一赛季冠军

2017年dota2亚洲邀请赛冠军

正如一位粉丝所说:我雷某大好男儿,竟和你这种人齐名!拿B神和厂长比,真的是过分了!

作为中国DOTA的标志性人物之一,BurNIng的职业生涯不可谓不传奇,如今B神已经选择退役,目前在火猫直播做职业主播,火猫丰富的DOTA2比赛资源让B神如鱼得水,曾经一代传奇如今也走上了谐星路线,喜欢BurNIng的粉丝可以去火猫666666直播间看B神解说比赛!

S7中国战队的失利让我失去了对英雄联盟的兴趣?

风暴英雄

风暴英雄风暴英雄风暴英雄风暴英雄。升级送史诗皮肤。

为什么中国打dota那么厉害?

LOL和Dota作为当今中国电竞市场最为火爆的moba游戏。无论是玩家基数还是市场规模都是完爆其他项目的。(王者荣耀等项目除外)加上两个游戏的渊源,那这两个游戏做对比是中国电竞老生常谈的话题。抛去其他关于腾讯等因素,回到游戏本身来展开这个问题。

其实LOL项目并不能说那么菜,只是相比我们的邻居韩国在LOL项目上的斩获。LPL的成绩确实显得有点说不过去。加上中国的体育项目历来有抗韩的因素。所以和LCK相比,LPL更显不堪。外加老牌项目Dota2,6届Ti 三冠三亚的。外加其他大小比赛常有冠军相伴。LPL的成绩确实太惨了。

那么从游戏本身来讲,为什么LOL韩国人的成绩如此优秀。答案是:韩国人对于小变量的游戏有着足够的掌控力。这一点不仅是LOL,射箭 围棋 跆拳道 星际1等因为游戏变化本身变化较少。通过刻苦的训练,选手往往能把游戏的走向完全把控在自己手中。

然而对于dota来说吗,这款游戏变量就太大了。

1.上场英雄数

每年Ti,上场英雄在所有英雄中的占比是很高的。而LOL世界赛的版本能够上场的英雄可能最多60个。这一点对于职业比赛来说。Dota的BP环节会更加难以掌控。

2.英雄的操作上限

LOL打开市场的一大卖点就是操作简单。盖伦这样的极端我们不做论证。就劫、妖姬等英雄来说。操作上限也并不高,只要是职业级的选手都可以或多或少的秀出来。但是反观dota,类似米波 卡尔等英雄却不是每个职业选手都敢在比赛中拿出来用的。

3.游戏本身变量太大。

在LOL我们经常可以看到一路被打崩之后,可能无论怎么努力都无法改变雪崩的战局。但是dota不同。比赛中一个前期崩盘的一姐或者幽鬼通过自身farm技巧在后期站了出来Carry队友。加上TP、miss等元素。dota的变量根本无法控制。这也是韩国人在dota上建树不多的原因。

不过一味的强调外部原因的都是弱者的借口。真正的强者将无视一切。列入中国兵乓

最后希望中国的所有电竞项目都能越来越好。

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