生化危机5下载,苹果手机下载不了快手是什么原因?
生化危机5下载,苹果手机下载不了快手是什么原因?
原因分析
通常下载不了app这种情况是因为网络设置出现了问题。
解决方法。
打开【设置】-【Safari】,点击【清除历史记录与网站数据】;随后退出登录Apple ID;尝试进入【设置】-【通用】,打开【还原】后点击【还原网络设置】,输入密码即可还原。
华为mate30不考虑5G?
感谢邀请
华为mate30刚买的,不考虑5G,能用五年吗,毕竟四千买的?题主问题的核心是华为mate30刚买的,不考虑5G,能用5年时间吗?我觉得是可以的,实际从现在手机系统流畅度方面来说,即便是使用了3-5年的时间也不会太过于卡顿。另外说实话现在人们更换手机,因为卡顿的原因去更换的确实很少,很大一部分人是因为新款手机太过于优秀有着太大的吸引力,或者是手机因为保存不当屏幕或者是其他方面损坏导致的,所以我觉得mate30这款手机是否使用5年确实取决于你自己。
我个人也在使用华为手机,对于华为搭载的EMUI确实印象深刻。因为我第一款使用的华为手机就是华为旗舰,mate9系列,从16年到现在也有四年的时间了,说实话现在用这款手机玩游戏确实是有些卡顿了,但是就平时简单使用完全没有问题,满足我们微信,短视频,以及看新闻的需求。
我们要知道这款手机确实已经过去了4年时间。而这款手机之所以流畅我们都知道是因为华为从EXT4转变为了F2SF文件的转变,在2018年华为再次提升了,因为他把F2SF文件转换为了超级文件系统,也就是说随机读取数据的能力进一步提升了,关键在于加入了方舟编译器,也就是改变了安卓之前处理效率的问题,华为通过优化转变为了静态编码的方式,所以流畅度方面有很大的提升,而且保持的时间更久。
另外从性能和闪存方面来说,华为确实也是提升很大的。比如华为mate30搭载的麒麟990处理器,从性能方面来说确实很不错。工艺制程的提升,功耗和发热更小。而当初的麒麟960处理器我们知道是16nm处理器就可以坚持到现在,更不用说这款手机了。
而且闪存方面这款手机也有提升到了UFS3.0的闪存标准,也就是说传输和读写速度明显提升,安装文件的速度更快,相比之前的UFS2.1闪存速度提升了2倍左右。
影响手机使用时间的因素我们知道,有系统,电池,以及包括自己的需求,所以我们要从多个方面来综合考虑。1.系统方面。我们说过了,确实华为的EMUI确实在不断的优化和进步,在2016年的时间就有18个月不卡顿的口号,而到了现在读取数据速度提升,手机性能提升等等确实我们就更不用去担心了。
2.电池的损耗。实际我们知道手机在使用到后期之后,电池必然是要去更换的,不过这个问题我觉得确实可以不用去考虑,毕竟安卓手机的电池确实更换费用很低,我mate9确实也去更换过一次电池。
3.使用的需求。这一点我觉得很重要,因为我们知道现在安卓手机确实后期简单使用不成问题。但是你如果喜欢玩游戏的话,势必体验不会那么好了。一方面是因为工艺制程的问题造成的功耗和发热,再者就是游戏之类的APP实际也会不断的更新加入更多的功能,虽然老款处理器可以支持平时使用,但是对于游戏方面确实会有卡顿的存在,所以你后期不能说要求太高。
总结:从我个人体验来说,我觉得使用5年时间没有问题。一方面是我个人使用华为手机的一些经验分享,另外在于我个人不是经常玩游戏,而且对于手机保存方面做的比较不错,而且在使用几年时候也会及时的去更换电池。所以使用5年的时间实际是根据你的个人习惯和使用方式,包括要求。
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小孩拿父母手机玩游戏?
我经常听到一些朋友反应,孩子玩游戏上瘾,自己很难克制。
其实孩子喜欢打游戏,很正常。哪个正常的孩子不喜欢打游戏的呢,很少。这个就需要我们家长跟孩子沟通,达成共识。
让他自己定一个玩游戏的时间,一定是要他自己定,这样让他自己懂的自我管理。
刚开始呢,
这个过程呀,也是个斗智斗勇的过程,孩子会故意不设定时间,时间过了,他也不停下来,
家长需要提醒他,让他注意到时间,也是让他注意到你在关注他,而不是,放任不管了。这个很重要!
我家孩子11岁也是很喜欢玩游戏,我们也是想了各种办法,围追堵截,不让玩。不让拿手机,可是有些作业是在网上完成的,他就有了拿手机的机会,就偷偷的趁你不注意就玩会,看见你来了,赶紧关了,
既然不能杜绝他拿到手机,那堵不是办法,就跟他沟通,他的生命里可以有游戏,但游戏不是他人生的全部,游戏呢,可以玩,但要学会克制,自己定时间一天玩多长时间。
“孩子说,妈妈游戏可以成为职业的,我如果练好了,还能取得名次,为国家争光呢。我还能从游戏里学会好多逻辑性的东西。我看抖音,还能学到好多课外知识呢,还有我学了怎么做好吃的呢,我给你做”。
沟通完,我很后怕,我差点用粗暴的方式不让他玩游戏。会给他造成很坏的心理阴影。
首先我肯定了,他玩游戏还能学到新知识,
我说可以,但你一定要学习知识,在不耽误学习的情况下,安排好玩游戏的时间,这个时间自己要想好了,包含看抖音的,听歌的。如果超时了,那手机我直接没收,我用了。
既然你从手机里还学会了做好吃的,可以约同学们来家里,你可以露一小手。他还真给我做了,还挺好吃。
所以,对孩子玩手机堵不如疏,粗暴制止不如加以引导。
现在呢,他每天玩够他自己定的时间外,就是看书,写作业,自己找别的事情做,偶尔会做点好吃的。做好了,会很开心的打电话,妈妈你赶紧回来,我给你做好吃的了。
电脑上有什么大型下载单机游戏的软件?
steam
steam于2003年9月由valve公司所推出,发展到今天,已然成为了全球pc数字游戏分销平台的霸主(2015年 steam spy统计用户从Steam商店或第三方供应商购买的Steam游戏总额约为35亿美元,占当年PC游戏销售总额的15%)不过随着堡垒之夜的大火,steam的龙头之位也不是那么稳固了。但是steam还是最适合国内单机pc用户购买游戏,因为它下载游戏最快,在青岛,西安,乌鲁木齐等城市都有节点可供选择。
暴雪战网暴雪的游戏平台基本只放暴雪自家的游戏,虽然款式不多,不过大部分还是蛮好玩的。游戏包括风暴英雄,炉石传说,守望先锋等,外服还有cod黑色行动4和前一段时间免费送的命运2。
originOrigin是美国艺电在2011年7月3日推出的电子软件分发、数字版权管理及社交系统,除Windows版外,在2013年2月8日推出Mac版。EA允许用户在他支持的平台上购买并使用Origin客户端下载游戏。2012年12月,Origin已经有930万用户。 此平台对于大陆用户并不友好,新商店无法通过大陆ip访问,同时不支持人民币结算,微信支付,支付宝支付。
uplayuplay平台于2012年上线,只发行阿育自己的游戏,包括但不限彩虹六号,刺客信条系列,飙酷车神等游戏,缺点一样是网络不好,不过支持人民币结算,支付宝,微信支付。体验比origin好,但是距离steam仍有不少距离。
epic games公司如其名—传奇。她用自家的虚幻引擎打造出过两款世界爆款游戏—无尽之剑和堡垒之夜。她凭借着堡垒之夜,病毒式地传播到了每一个玩家桌面上,并且现在也有游戏从steam发行改为了epic限时独占。epic的网络还好,但是她一样没有国区,不支持人民币结算。
wegamewegame是腾讯旗下的数字分销平台,由于背靠腾讯这棵大树,wegame的发展可以说得上是快速,先后有很多优秀国产游戏与独立游戏在wegame上登陆,并且腾讯还会扶持一些独立游戏,可惜的是国外大作在这个平台上没有很多,用户也不太敢买。
杉果游戏杉果游戏同样于2012年上线,由于游戏价格便宜,且符合商业行为而被广大用户熟知。此平台于别的平台不同,是一个售卖key的网站,并且杉果官方经常在steamcn,微博,b站等游戏用户广泛的地区和玩家互动,是一个很接地气的网站。缺点就是售卖的游戏少了。
方块游戏方块游戏是最年轻的一个游戏平台,她的背景可不一般,方块游戏是皖新传媒的子公司,而皖新传媒的背后是安徽新华传媒股份有限公司,安徽新华传媒股份有限公司的前身是安徽新华书店集团有限公司,是目前安徽最大的国有控股文化企业。
这样一个企业,与意大利发行商505games达成了合作,方块游戏目前已有《隔离》《兄弟传说》《弗吉尼亚》等505games发行的游戏,拿下了河洛工作室,拿下了只狼的亚洲发行。
如果还有其他的平台,欢迎大家来我的留言区讨论哦!
5还会够用吗?
WiFi6出现了,但WiFi5持续很长一段时间够用。
举个例子:自微软2015年发布Windows10,到现在Windows7停止维护了,但依然有超过20%的用户还在使用Windows7。
这必然需要一个较长时间平滑过渡的过程。绝大多数普通用户不太可能将现在能用的路由器、手机等网络设备换成支持WiFi6。
初期,一部分尝鲜用户、发烧友会以较高的价格提前的使用支持WiFi6的网络设备;中期,很多用户的网络设备坏了(或性能跟不上了)就会以较适中的价格更换支持WiFi6的网络设备;成熟期,厂商生产的新设备只支持WiFi6了,这时用户就已经无感升级到了WiFi6了。目前WiFi6体现更多的是它的商业价值,并不能完全的凸显它的应用价值。毫无疑问,WiFi6是未来的风向标。在别的厂商还没有推出基于WiFi6的设备时率先推出,是一种实力的象征,也能作为卖点而博得更多的眼球。
1、WiFi6的理论速率最大值是9.6Gbps,但入户宽带只有100M,也是白瞎,外网网速提升并不明显。这种情况并不能发挥WiFi6的高速性能,但局域网文件传输会明显的提升。
2、现在能够支持WiFi6的设备不多,比如:路由器支持WiFi6,手机仅支持WiFi5,连接时还是会回落到WiFi5。
3、在线看视频时:如果视频服务器的带宽有限,或同时连接同一个视频服务器的用户数较大造成卡顿。这种情况下,WiFi6是没有办法解决的。
4、都说WiFi6可以观看8K的在线视频,可是目前支持4K的在线视频都很少。
5、WiFi6并不是万能的,下载文件时还得看下载资源好不好。比如:百度云普通用户限速了,入户宽带就算是千兆的也没法更快。
所以,你会发现任何一个产品的普及都是产业上、下游带动的。
WiFi6不仅仅是体现的是速度,体现更多的是它处理数据的能力。如果将WiFi6的信号比作一辆辆汽车,那每辆汽车能载的货增多了,且马路变宽了。
这样汽车行进的路上不容易堵车,单位时间内能载的货物就更多。(1024-QAM提供一条讯号能包装更多资料,每个标记可负载10bits,比传统256-QAM的8bits提升25%速度。)
每辆卡车可同时传输多件货物给多个设备。
在多用户上网环境,大幅改善每一位用户的平均传输率,平均网络延时降低75%,网络效率明显提升。尤其是多人手游场景,网络延迟降低对游戏体验有明显改善。(OFDMA改变了传统WiFi每辆卡车同时只传输一件货给一个设备的情况。)
每一辆卡车上、下关口都有一个通道,而不需要在一个关口“一一排队、顺序通过”,而是高效率的“齐头并进”。(WiFi6的8 x 8 MU-MIMO可同时用于多台终端的上传和下载。)
WiFi6标准是一次大跃进。它使用了MU-MIMO(多用户-多输入多输出)、OFDMA(正交频分多址)、BBS Coloring(着色机制)、TWT(目标唤醒时间)等技术来增加频谱利用率且更加省电。
BBS Coloring(着色机制)
WiFi6的着色机制可以让相同或相邻信道的WiFi冲突最小化,避免邻近WiFi信号干扰导致的减速。
TWT
目标唤醒时间让设备可自行协商它们什么时候,多隔多久的时间唤醒,来发送或接收资料。这样可以增加设备的休眠时间并显著延长设备的电池寿命。
支持WiFi6的设备确实是很香,但普通用户在考虑入手WiFi6设备时,一定要理性的看待,毕竟现在支持WiFi6的设备还是价格偏贵。将来很长一段时间内WiFi5能满足我们的对网络资源和宽带资源的需求。未来随着WiFi6的普及,WiFi6联网设备的价格会越来越亲民,我们也会渐渐无感的开始使用WiFi6。
以上个人浅见,欢迎批评指正。喜欢的可以关注我,谢谢!
认同我的看法的请点个赞再走,再次感谢!