我叫mt 多玩,坦克世界车辆怎么快速升级?
我叫mt 多玩,坦克世界车辆怎么快速升级?
从2012年开始玩《坦克世界》,到目前9.22版本老不更新,流失了不少玩家,现在的《坦克世界》处于很尴尬的境地,新玩家要进来,1到5级坦克太难匹配了,半天进不了战场,对于玩了有一段时间的玩家来说,玩新线建议1到5级用全局经验过,到第6级开始练车,我练车快一点的感受是同时开3条线,现在空中网活动一直都有,什么2倍、1.5倍甚至5倍经验,这个一定要抓住,比如这段时间有哪几个系有多倍经验了,那这段时间就练这几个系的车,换到玩,那么经常都会有多倍经验可以享受,练车会比较快,再有就是如果目前没有活动,那么就打打金币车和练练火炮,好处是用金币车打钱和练成员,赚多一点的全局经验,练火炮一般不会亏钱还会有赚,积累银币和全局经验,不会出现到时车练出来了却没有钱买的尴尬情况,积累全局经验的好处是遇到很坑的车时,用全局经验跳过是不是很好呢?用来打全局经验和银币的车我推荐天鹤、62式、wz111、112工程都不错,如果不很在乎打钱又有很强的娱乐性,那么可以试试AMX1357,8连发弹夹车很爽。为了不错过游戏活动,经常登陆《坦克世界》官网和论坛,记得登陆报名参加活动,另外关注坦克世界微信公众号、关注军武世界公众号,时不时领取一些给养用到车上,也会增强战车的战斗力,从而加快练车速度。总之,官网开哪条线的活动就练哪条线的车,会比一般情况快很多,那当然,如果条件允许,开通高级账号也是一个好办法,最后,祝大家游戏快乐!
丙察察这条线一个人自驾敢去吗?
自驾川藏线,是不少自驾车友的梦想。但是,在资深藏区旅行者眼里,川藏线不过是自驾游的皮毛。真正具有挑战意义与穿越价值的线路,非“丙察察”莫属。
“丙察察”本来是一条没有名字的旅游线路,走的人多了,就变成了一条正式的旅游线路。由于该旅游线路经过“丙中洛、察隅、察瓦龙”三地,善于创造的自驾车友们,将此三地的首字联合,便有了“丙察察”这个名字。
“丙察察”,被称为入藏第7条线路,起点为云南昆明,终点为拉萨,是自驾车友们公认的所有入藏线路中最具挑战性的旅游线路,沿途流沙、落石、悬崖路段不绝,原生态风景未作任何开发,亦有“魔鬼入藏线路”之称。
漫长的暑假,应怎么度过呢?以下18日自驾云南、西北大环线攻略,耗时多年准备,一口气穿越重庆、云南、西藏、青海和甘南。
第一阶段:重庆一日游(1日)游网红重庆,看8D魔幻之都。吃重庆火锅,游玩李子坝轻穿楼、洪崖洞等景点,晚上体验重庆两江夜游游船,入住准四酒店。
第二阶段:重庆——云南(穿越云南4日)重庆出发,经雅康高速至西昌邛海,一路游玩泸沽湖、洱海、苍山、大理古城等地,分别入住邛海、泸沽湖、丽江和大理,继续准备前行。
第三阶段:云南——西藏(丙察察7日)大理出发,正式开始穿越丙察察,经过泸水、丙中洛、察瓦龙、察隅、然乌、林芝等地,抵达拉萨。沿途随澜沧江而进,欣赏并游玩怒江大峡谷、重丁教堂、秋那桶、茶马古道、梅里雪山、然乌湖、来古冰川、米堆冰川、巴松措等景点。
第四阶段:拉萨一日游(1日)路上见到的那些朝拜者的身影,他们的终点不是拉萨,也不是布达拉宫,而是八廓街旁的大昭寺。到了拉萨,需要去西藏三大圣湖之一的羊卓雍措朝拜,然后再去参观布达拉宫、大昭寺、小昭寺等圣地,还要在八廓街里晒晒太阳,喝喝甜茶,感受中国这座日光之城的独特人文信仰。
第五阶段:西藏——青海(青藏线3日)从拉萨出发,沿109国道青藏线,经过当雄、那曲、安多、格尔木,抵达共和。沿途游玩的景点有:纳木错、唐古拉山、可可西里、昆仑山、不冻泉、西王母瑶池、茶卡盐湖、青海湖。
第六阶段:青海——成都/重庆(甘南线2日)由共和出发,穿越甘南线,途经九曲黄河第一湾、若尔盖大草原、都江堰,最后回到成都或者重庆。
全程一共7000公里,用时18天,参观景点约80余个,平均日行400公里,日参观景点5个。
洪崖洞泸沽湖丽江大理秋那桶丙察察然乌湖巴松措布达拉宫羊卓雍措纳木错、唐古拉山可可西里、昆仑山茶卡盐湖青海湖若尔盖大草原当你还在空调房里打哈欠,我已经在布达拉宫广场的小巷里,听着吉他声,享受着一天之中最后的暖阳,趴着吃完了一碗酸奶。
当你还在犹豫入藏途中的千难万险,骑行者们已经戴好了破旧的头盔,微笑着轰动了油门。
当你拿着手机,看着上文中的图片心生向往,甚至都快流下了口水,摄影师们已经亲切地搂着草地里的小羊,将手伸入翠色欲流的湖中捧起一把水浇了浇脸。
注:从都市到户外,从现代化到原生态,无论有车还是无车,皆都参加该行程。8月,让我们相约重庆、云南、西藏、青海、甘南!
还有什么不清楚的,可以私信问我(需先关注才能发私信),保证有问必答,提前祝大家暑假之旅愉快!
坚持玩一款手游长达1年以上?
一款手游,60%的人只能玩1天,90%的人玩不了一个月,只有3%的人可以玩一年,1%的人玩5年。
一天玩的是美术品质——比如逆水寒。
这种游戏,来玩的人首先不是被题材吸引,就是被画面吸引。当然还有很多人是跟风党,当时有什么游戏好玩就会跟着一起来玩。相反的,很多人就算被美术吸引过来,也会因为游戏玩法不合意,大致玩了下就离开。
这种用户是最多的,所以就算国内最顶级的手游,能在第一天来玩,第二天还能继续玩下去的人最多也只有40%左右。任何游戏都是如此。
一个月玩的是游戏玩法;
如果你能扛过美术风格的诱惑,认真地体验游戏内容并且喜欢上里面的玩法,那么恭喜你。你有资格走到第二步,即真正玩这款游戏达到1个月左右的程度。
到了这个档次,很多玩家都会开始把这款手游当成自己的一个正式日常消遣来体验——就和准备去看一部电影,或者吃一顿大餐一样。
这会儿更吸引玩家的,反而是这款游戏的玩法构架与成长体系。或者为了获得更强的神兵利器,或者为了把自己的伙伴培养到顶级水平,又或者是单纯要看到自己成长的上限在哪里。总之不管那个原因,玩家到了这个阶段都会有清晰而明确的目标。这个目标,足以支持玩家体验游戏超过1个月的时间。
一年玩的是朋友伙伴;
单纯的PVE内容,再丰富也无法支撑玩家能玩几个月甚至一年的时间。想玩一年甚至以上,必不可少的就是游戏中的社交关系与朋友圈。
以王者荣耀举例,如果不是因为有微信强大的社交圈以及战斗中结识的好友,哪怕游戏内容再好玩,一年后你也玩的腻烦的可以了吧?
但是一旦有了很多朋友与社交关系,那么除了游戏之外的人情世故就能把你拖在这里,玩一年都是少说的。只要社交关系不结束。你就可以一直玩下去直到地老天荒。
五年以上玩的是习惯情怀。
什么事情,做多了都会变成习惯。游戏也不例外。
拿手游中生命力最悠久,到今天依然火热的梦幻西游手游为例子。这款游戏从2015年上线到今天,6年的时间始终位居苹果畅销榜前列。靠的就是大批长年累月在游戏中玩的玩家。
对于这些游戏时间超过三年甚至五年的人来说,梦幻西游已经不再是一款游戏。而是和他们刷牙洗脸一样的日常行为。对于玩到这个程度的玩家来说,什么玩法社交都不再重要,游戏反而变成了一个习惯与情怀。除非发生特别重要的事情,否则才不会抛弃游戏不理。
所以能玩手游一年以上的体验,要不然就是把游戏当成了另外一个社交软件,与游戏中的社交圈子沟通交流,要不然就是把游戏当成了自己生活的一部分,不可或缺。
有人说王者荣耀多一个英雄?
玩鲁班的小伙伴们都很苦,已经一旦你选择了鲁班大师,那么对面包含不限于上中下路,打野和辅助都在想怎么弄死你。甚至己方的打野都想利用鲁班自带的嘲讽光环,卖掉鲁班让他多吸收几个大招,从而让自己能从容的进行收割。
鲁班大师就是这么一个“人见人爱,花见花开”的“智障”二百五。前期的鲁班谁都打不过,后期的鲁班谁都打不过。所以,一般来说鲁班不是被切就是在去被切的路上。
王者峡谷每增加一名英雄,小鲁班就多一种死法团战可以输,鲁班必须死。鲁班七号这名英雄在设计之初,估计就是为了对标英雄联盟中的提莫队长吧。同样都是小矮子;同样都是自带嘲讽光环;同样都是团战可以输,鲁班(提莫)必须死;同样都是前期谁都打不过,后期谁都打不过的存在。如果我们在BP的时候,第一手拿了鲁班,哪么对面估计就要笑疯了,无论是打野的兰陵王要和鲁班来一曲恋爱循环,还是上中下三路都可以针对鲁班一手,甚至辅助都想着怎么弄死小鲁班。
还有就是鲁班的走路姿势和二技能鲨鱼炮真是太贱,太嘲讽了,看到鲁班的走路姿势和被鲨鱼炮打之后后就绝对不能忍,让人不得不打他。所以,只要王者峡谷中多一名英雄,鲁班就多一种死法。玩家诚不欺我也。
每年鲁班的死亡次数超过60亿次,加起来可以堆满无数个王者峡谷从2017年开始,鲁班的死亡次数就没有低于60亿次的,常年稳居被击杀次数第一名的宝座。在这一点上,鲁班认第二没人敢认第一。上中下打野能弄死鲁班,MT和辅助怎么弄死他呢?囧王者自己也是主玩ADC的,每次玩鲁班的时候都小心翼翼的努力降低存在感,就怕自己嘲讽光环让对面来针对哦。一个打野的来切,我不怕,怕就怕对面看上我组团来切,那就死定了。
正因为鲁班的各种嘲讽光环,造就了他容易被所有人针对的局面,所以每当王者峡谷登录一名新英雄,可怜的小鲁班就多了一种新的死法,呜呼哀哉。目前寿命最长的手游是什么?
minecraft,它不是一种游戏而是一种信仰!以上都是minecraft的精美图片,minecraft全球销量第二仅次于俄罗斯方块,它经历了许多的删删改改只为了让玩家有更好的游戏体验。迷你世界,一个抄袭游戏,不仅严重抄袭我的世界还抄袭了泰拉瑞亚,王者荣耀,生存战争,史莱姆农场等游戏。里面的玩家素质太差,minecraft没有惹它,迷你世界玩家却骂minecraft抄袭了迷你世界。…………还有一个天大的笑话:迷你世界的封面上有拒绝盗版游戏这几个字,这完全是贼喊捉贼。 him粉的福利来了: 小编也是him粉(〜 ̄▽ ̄)〜
总之,minecraft不是一种游戏,而是一种信仰!