魔兽地图rpg,魔兽争霸官方对战平台怎么快速提升地图等级?
魔兽地图rpg,魔兽争霸官方对战平台怎么快速提升地图等级?
1、在桌面上找到并双击打开魔兽争霸官方对战平台。
2、成功登录魔兽对战平台后,直接搜索找到自己要升级的地图。
3、直接点击创建游戏。
4、游戏房间创建好后,直接点击开始。
5、然后就是正常加载游戏,然后选择难度英雄。
6、成功进入游戏后,直接点击游戏菜单上的“菜单”。
7、在打开的魔兽菜单对话框里点击”暂停游戏”。
8、魔兽游戏暂停后,一直放着不要动,也不要把它最小化隐藏了,就这样一直挂机升级。因为魔兽地图升级都是按照时间来计算的。
拓展:
魔兽争霸官方对战平台是由网易研发运营,暴雪官方正式授权的官方对战平台,平台提供魔兽争霸1V1、2V2、Dota、RPG地图等游戏方式。
DOTA中的专业用语?
noob 在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。
这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀 补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线 在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术 控线 控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。
一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。
因此外塔是基地的一道屏障。
而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。
由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 gank Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。
这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?
往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?
随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。
如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。
如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 路人 DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub 路人局的特点: 配合水平较低 由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑 拼装备、拼打钱速度 由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用 随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。 黑店 在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。 黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。 六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。 ih IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。 CW Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等 三刀 指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合 法球 法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处. Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 IAS increase attack speed,指攻击速度加成。 Imba imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。 ks Kill Steal,抢kill AOE AOE: Area of effect 范围攻击效果。 Combo 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。 tank 一般是指游戏里负责吸引敌人火力的单位。 farm 简而言之就是打钱 nuke 指能够瞬间造成大量伤害的技能,典型的如lina的灭神斩 ult 大招,在英雄6级11级16级分别能学习 stun 指击晕技能,如sven的风暴之锤,sk的穿刺 slow 减速技能,如viper的毒性攻击,qop的暗影突袭 偷塔指越过兵线直接攻击防御塔,兵营,即身边无己方小兵时攻击防御塔,兵营.如果你攻上了对面的高地,而在身边无己方小兵时攻击高地防御塔,兵营,这时就不算是偷塔,当你退下高地之后,就必须等待兵线到来才能再攻击防御塔,兵营.这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制.BD,backdooring,也是这个意思 养人(这个可能需要大家补充) 指A英雄打钱(A一般是打钱速度快而本身又不需要太多钱的英雄,如光法)然后买装备,或者部件卷轴等给B英雄(B一般是后期英雄而对装备要求比较高如虚空假面).这是一种影响比赛公平性的恶劣行为,大家应该抵制. MH = MapHack 在打魔兽争霸3的时候经常出现的一种外挂软件,其主要作用是使魔兽地图全开,也就是去除魔兽争霸3的战争迷雾。 其他辅助功能有:显示对方英雄的技能以及技能冷却、查看他人操作、显示野外单位的血条、显示隐形单位和定义金矿等。 由于MapHack的版本不同,其功能也有细微差异。 低版本的MapHack可以用截图和分析REP的行动路径识别出来,高版本的MH暂时没有办法分辨出来。 disable 指限制对方移动,攻击,使用技能的技能,如屠夫的肢解 3 一个很特别的数字,因为发音和"闪"相进,所以当队友说3333的时候请不要冲锋陷阵,暂时撤退可能是比较好的选择 solo 指一个人走一条路,一般是需要等级或者压制能力比较强的英雄选择solo push 推进,指大家集中,一起走一路集体推兵线然后攻击防御塔的战术 Bug 指DotA地图本身存在的漏洞,一般制作者会在下一个版本进行修正,一些利用Bug来破坏游戏公平性的行为是可耻的,大家应该自觉抵制
war3地图运行不了?
可能是版本不兼容
目前魔兽分为建造对战和rpg角色扮演和rpg对抗地图等模块。建造地图,也就是魔兽最初的对抗性地图一般在1.20都能玩了。但是rpg地图在建地图的时候,有可能会出现地图过大无法读取这样的提示,那么应该是地图和魔兽版本不兼容。
怎么开始玩才能快速变强?
魔兽世界马上就要到十五周年了,大部分的玩家应该都听说过魔兽的名字,一些新手玩家也有加入到现在的魔兽正式服当中,对于新手玩家入坑魔兽正式服到底有什么需要注意的地方,下面就来为大家分享一下新手玩家入坑的全指南攻略,其中包括职业选择,练级以及之后的成长路线。
新人简单起步攻略一(练级篇)
欢迎各位被种种原因吸引来的萌新加入艾泽拉斯,这是一个MMORPG游戏大家都知道,采用月卡收费制(你努力游戏内赚钱甚至可以白嫖),内置商城不影响任何平衡,都是坐骑小宠物之类好看的玩具,氪金(出售月卡换取金币)可以使你变强一点,游戏体验好一点,新人入门建议出售一张月卡换取初始资金,游戏体验基本翻倍,你也可以找朋友索要。。(主要用于购买新人装备传家宝和满级后成长)。
首先给各位新人简单解说下各党派的玩法。
一.PVP党,专注于人和人之间战斗的玩法,代表为 10 人战场,22, 33 竞技场。 40 人大战场,野外群魔乱舞。楼主PVP彩笔不做过多介绍,有兴趣的同学自行搜索。
二.PVE党,专注于人与NPC之间战斗的玩法,代表为大秘境和团本。也就是本攻略主要考虑的方向。
大秘境(简称大米):玩家组成 5 人小分队, 1 坦克 1 治疗,3DPS标准配置。挑战以数字编号层数的小型副本,越大越难,同时每周会更新不同的词缀增加难度,关于词缀问题请自行搜索。适合碎片化时间玩法,只需三两好友,没有可以通过一个叫集合石的插件进行组队。此模式偏向个人能力,需要你良好的运用自身职业技能,如果技术水平不达标,会发生坦克职业猝死,ADD,灭团;治疗职业加不起队友血量;伤害输出职业数据与坦克试比高。总结:被喷彩笔。
团本:三个主流难度,普通和英雄难度人数可以不固定。可以通过集合石进行组队。大量玩家组成10- 30 的大型团队攻略一个个固定难度的BOSS,传统副本玩法。
史诗难度,固定 20 人,需要一个稳定的团队进行挑战,时间宛如上班,一般每周数晚。奖励当前版本最好的装备,也是团本最高追求。
三.休闲党,包含风景党,幻化党(魔兽暖暖),钓鱼党,成就党等等一系列党派。有兴趣的同学自行搜索。
以上党派均可以加入,你可以打副本又打战场,闲暇刷幻化,钓鱼。
1.职业选择:
首先根据你自己的喜好,坦克,治疗,DPS(分远程近战),以下是个人分析,基于尽可能保证新人第一个职业的游戏体验,方便组队结识队友的原则,着重描述新人使用本职业满级PVE方面的表现,每个专精都有大佬,个例不做讨论。部分职业伤害爆炸,但操作难度较高,适合对WOW有一定了解后选择,所以推荐指数较低,练级路上请坚持,有传家宝加持不算困难(传家宝的概念自行百度)。(外观党请无视,用爱发电开心就好):
可坦克可输出职业(专精名字可能有误。大家懂就好):
战士:优势是帅,满级后大米好进组,
防御:坦克专精,物理防御出色,现防战神话仍未破灭,团本可玩。
武器and狂暴:两系输出专精,打击感极佳,深受欢迎的人气职业 成型后伤害高,但不建议新人使用,输出战士操作难度过大,一身神装打不出输出的新人比比皆是,不过狂暴是唯一可以双持双手武器的职业。有自信的新人,或回归玩家,可以选择。
(推荐指数★★☆☆☆,有自信的新人值得四星,专精坦克玩家可以五星)
骑士(三系坦克输出治疗齐全):帅,和战士不相伯仲,满级后大米也好进组,
防御:坦克专精:一个需要合理使用自身技能的坦克,灵活应对多种环境。团本不建议新手玩防骑,容易猝死,大米如果技术过低,也容易猝死,请自行考虑。其他两系对新人十分友好。
神圣:治疗专精,可远程,但常在近战位进行治疗,大多数针对远程的技能不会点到奶骑。上限极高,操作较困难,团队核心。
惩戒:爆发猛,操作简单,最重要的是帅!开启爆发后俗称黄金圣斗士,金光闪闪,背生双翼,曾经脸滚键盘打死人的职业。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业)
死亡骑士DK:俗称柯基,黑骑,出生等级55,曾经的英雄职业,如今的轮椅职业。优势,暗黑风,坦克一手群拉,对魔法伤害抵抗略有优势。
邪DK大米爆发伤害天花板,但是一般打不出来,需要全队配合,另外PVP方面邪DK一枝独秀,有志PVP的新人可以考虑。冰霜DK,一言难尽,等待加强。两系手法要求较高,不建议新人使用。
(推荐指数★★☆☆☆)
德鲁伊(唯一四专精职业,坦克治疗近战远程齐全):
熊专精,变形成一只熊进行战斗 曾经不配提起的坦克专精,8. 3 精华加持下表现惊艳,大米个人体感和观看队友表现,完全可以一战,高层另说。优势:群体加速,高护甲,高血量,缺点:回血手段匮乏,需要一个强力治疗。操作较简单适合新人。
猫专精,变形成一只豹子战斗,近战输出专精,操作极其复杂(经指正现在大米配装手法简单,aoe尚可,单体略逊。只钟爱小德输出的玩家有团本和大米boss周切鸟,小怪周切猫的玩法,表现尚可,奈何奶德太亮眼,集合石认同感较低的情况,如果选择纯输出职责进组,比较困难。)不建议新手使用,团本表现不佳。
平衡,远程输出专精,可变形,外观为一只大号的。。
咕咕?请自行百度,反正挺萌的。大米表现较差,出伤较慢, 1 分钟打断CD,很需要队友的支持,如DK群拉,日光沉默,邪DK蒸发MDI战术。。。活在传说中的打法,如果非要大米,建议搭配萨满短CD打断补足劣势。团本大哥级别选手,伤害爆表,不罗嗦,团本鸟德,大米树,德鲁伊标准玩法。
恢复,治疗专精,俗称树,大米唯一指定治疗职业,T0 选手,天下无敌,压迫众生。。。串台了。。团本略逊一筹。专精治疗新人强烈推荐。
总结,XD4 系俱全,适合新人体验WOW的魅力,日常活动,旅行形态瞬间变成坐骑,其他职业需要读条。唯一缺点,幻化基本绝缘。。。
(推荐指数★★★★★,大秘境治疗T0 职业,新人强烈推荐职业)
武僧:(三系坦克输出治疗齐全):
酒仙,机制给力,操作得当永不猝死,新手坦克不二之选(练级路上数值问题较脆弱,请注意)。团本T0 指定唯一坦克,团本恨不得 2 个酒仙坦克,明白了吧,大米可以一战。只要数值不砍的离谱,酒仙整个版本都将是团本坦克霸主。
踏风,近战输出,没啥可说的了。。用爱发电吧。
织雾,操作最简单的治疗专精,智能HOT,一键加血。功能齐全,大米也很好用,新手治疗强烈推荐。团本表现平平,有待加强。
总结,武僧T奶两系都极其适合新人,操作简单,表现突出。
缺点,武僧嘛,崇尚拳脚,你的武器幻化基本是摆设。
(推荐指数★★★★☆,团本坦克T0 职业,新人推荐职业)
恶魔猎手:7. 0 版本推出的英雄职业,出生等级98,创建角色需要当前服务器有一个 70 级角色,新人如果想玩,创建一个死亡骑士,练到 70 即可。
复仇,坦克专精,对于新人没有了解的必要,一个奇怪的坦克,老玩家可以一玩,需要了解的点太多,成长以后小队缺T可以玩的坦克。
浩劫,近战输出专精,新人强烈强烈推荐职业。操作简单伤害爆炸,团本必带一个上魔法易伤BUFF,大米出伤极快,把怪A完,让队友无怪可A。。你就是最靓的仔。。
特有技能二段跳,不会飞行日常活动神级技能,竜神の剣を喰らえ,喜欢亚索,源氏风格的,你值得拥有。
魔兽世界人气角色伊利丹,就是恶魔猎手,唯一可以幻化伊利丹的蛋刀的职业,满足你的中二心。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,新地图开飞行之前你最值得信赖的伙伴)
可治疗可输出职业:
牧师:到了小姐姐最喜欢的白色职业环节了(我甚至没法用白色来编辑。。)
漂亮,就完事了。
戒律,团本治疗霸主,手法极难,不建议新人使用。有雄心的新人可以挑战。
神圣,治疗时背后出现小翅膀(需要插雕文,nga牧师区常年有爱心赠送),天使的代名词,牧师的象征。。。职业表现。。给你这么多好处你还要什么表现,凑合玩。
暗牧,远程输出专精,团本多线T0 选手,天下无敌,压迫众生。操作也较简单,多线输出入门职业。
大米表现:给你这么多好处了你还想大米?治疗基本没得玩,暗牧请看上面的紫色职业,对那是你的爸爸,是你的仇人,低层你还没用力呢,怪就倒下了。
找个好工会好队友抱大腿把。
团本你CARRY,大米抱大腿职业。不打团本的新人不建议选择。
(推荐指数★★★☆☆,不推荐新人选择,小姐姐请无视)
萨满:定位和牧师差不多,但是部落没法美美的,因为选不了血精灵,联盟不清楚。缺点:会摔死!会摔死!会摔死!但是你有复生。复生。复生。 30 分钟CD。原地复活。团本个人原因死亡团长一般不会喷你,就当无事发生,复生是最强的减伤,不接受反驳。
恢复,治疗专精,全职业唯一两个团队减伤的职业,战术大师。
根据BOSS,一般团队不排斥,排斥起来就没你这个人。。。需要集合站位来最大化你的治疗能力。大米可以玩,唯一有打断的治疗,并不弱,总体表现尚可。
增强,近战输出专精,类似于魔战士的设定,给两把武器附魔各种元素属性,劈里啪啦一顿打,一路火花带闪电,看起来很炫,可惜你的队友无法看到,在他们眼里只能看到你在抽风。伤害么。。你的队友也无法看到。。用爱发电职业。
元素,远程输出专精,外号国家电网,皮卡丘。一路火花带闪电,这次你的队友可以看得到,酷炫。伤害T1 级别选手,团本适合多线压单体BOSS,大米表现尚可,需要优秀的手法和副本理解支持。还要你的T队友配合!配合!三地震(主力AOE技能,顾名思义地上丢个圈,持续造成伤害。)拉开你会恨不得把T一起A了。
(推荐指数★★☆☆☆,不推荐新人选择)
纯输出(三系都是输出)职业:
猎人:鼎鼎大名的新手职业,唯一的远程物理输出,使用火枪弓弩,大量技能不用读条,可以蹦蹦跳跳打本,不喜欢读条的玩家首选。没有过多接触。反正适合新人就对了。
兽王,兽王猎属于上手快乐趣多下限高能抓很多稀有好看的宝宝例如灵魂兽但是精通难 成型有些难度的职业,专精简单无脑,伤害尚可,大米远程伤害能竞争前三的职业,不需要队友配合。可以抓各种宝宝,喜欢带宝宝冒险的RPG玩家不二选择。团本干杂活,大米胡乱A,表现优秀的职业。
射击,AOE上限五目标,定位狙击手,误?。。团本比较厉害,大米需要练习。
生存,近战专精,总结-花里胡哨,球王。
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,喜欢玩远程的,带宝宝的新人不二选择)
盗贼(潜行者):
三系近战,大米之王,天下无敌,压迫众生。
4= 1 贼爷,团本近战标杆,伤害灵能飞升。
有诗云:
十步杀一人,千里不留行。
事了拂衣去,深藏身与名。
说的就是你,潜行者!
喜欢侠客风的玩狂徒把,双持两把武器,看名字你们也知道是什么东西了。。适合aoe场合,与刺杀系配合基本通吃一切。
团队辅助方面还有集体隐形,各种控制。设计相当完美的职业,只在数值过低时存在低谷。
奇袭(旧名刺杀):擅长单体爆发,看名字你们也知道是啥了,
敏锐:操作比较困难,不建议使用,常见于pvp大佬手中。
幻化达人,双持风剑。
唯一缺点:玩的人太多就业压力大???
(推荐指数★★★★★,新人强烈推荐职业,略需要手法,不过花点时间伤害就能看的过去)
法师:到了我们天蓝色职业环节,RPG游戏传统职业。
法爷,给点面包把,法爷开个门把,看看天是什么颜色的,说的就是他。
远程标杆,虽然现在有不少竞争者。。
火焰系不建议新人使用,手法要求过高,配装繁琐,需要大量练习,不想在大米被人喷成彩笔最好别玩,但成型后伤害毁天灭地。
冰霜系,经指正,不少法师玩家认为该系简单,单独介绍一下,该系流派较多,需要根据不同情况选择天赋和响应的手法,练习起来也比较繁琐。。一个专精宛如一个职业。不少人认为冰法练级比奥法简单,练级体感佳。楼主体感冰法适合大量怪拉一波a掉,需要一定的手法支持,纯萌新操作不好容易当场去世。
奥术系简单无脑,伤害尚可。练级方式见面一个飞弹走人,适合一只一只点杀,单人aoe需要底层天赋弹幕减速和pvp天赋减速术的支持。大米ot问题严重。。常需要在近战位进行输出。生存环境较为恶劣。
钟爱法师的新人,请玩奥法,练级体验NO. 1 职业,无脑飞弹就完事了, 3 只怪以上奥爆,让你的队友看看天是什么颜色的。 63 级(学会暴风雪减寒冰宝珠cd)之前不要使用冰法进行aoe,有精通后才是完全体。满级后冰奥两系根据体感选一开局即可。
总结:可以传送各大主城,方便快捷。伤害爆炸,游戏体验好。
(推荐指数★★★☆☆,不怎么推荐新人选择,真正的大法师需要 3 系精通,花费时间过高,有志于法师的,不手残的新人,可以从奥法开始)
术士:
三系输出,操作极难,伤害严重依赖手法,副本理解,甚至队友的配合。。大秘境进组十分困难,低装等申请集合石,基本不可能进组,新人慎重选择,极其需要团队或者小队支持,建议熟悉WOW后再尝试。技能邪恶又酷炫(恶魔召唤师什么的),腿短,血厚,生存能力强。
恶魔是召唤各种恶魔的职业,单体爆发高,大米AOE尚可。
毁灭主要使用火焰法术,擅长双目标作战,双目标爆发全专精前三。
痛苦主要使用DOT类法术,擅长多线,吸血能力强,练级体验较好。
总结:团本总有你的位置,强力党毁天灭地,新人也可发糖拉人工具人玩法,集合石野团常年来一术士,不限装等。。。
还是比较好混。
大米需要大量练习,但进组极其困难。
孤狼萌新术士大米进组困难时,可以选择评级战场进行提升,目前战场与暗牧并居vip输出(重点集火对象),需要较强心理素质(组个暗牧让他当沙包就行了),评级战场详细攻略待后续成长篇。
(推荐指数★☆☆☆☆,极其不推荐新人选择,除非你有朋友或者特别有天赋,建议作为次发职业。)
总结:
新人首选职业:恶魔猎手,骑士,猎人,盗贼(潜行者)。
次选职业:德鲁伊,武僧,法师。
不推荐职业:死亡骑士(DK),战士,牧师,萨满,术士
2.种族选择:
选择你喜欢的就好,差距不大(巨魔法师和其他差距还是挺大的。。)如果非要追求极限DPS:[https://www.herodamage.com/zh/warlock/]
排名网站,复制粘贴自己看。
3.进入游戏:
新人插件(大脚,爱不易),都可以,没插件你寸步难行,请自行百度下载安装。进阶插件会放在满级成长篇。。
觉得教程弹窗烦的:
ESC-界面-显示,教程那里关了。
然后进行愉快的新手任务把。
4.升级路上:
10 级你可以切换其他专精
15 级可以排随机本(请仔细阅读本项)
获取经验的通用原则:
有副本任务的副本熟练做任务没副本任务的副本不熟练任务个别傻逼副本被对立阵营大号守尸状态
个别傻逼副本举例(可能不全,待补充):
经典旧世:哀嚎洞穴,厄运之槌系列,黑石系列副本群(除了禁闭室,点钻头-传送黑铁酒吧,跳下去砍了 2 个BOSS就出本,全WOW最快副本)。
燃烧的远征:奥金顿系列副本群,拯救萨尔《剧情还行,没接触过魔兽的玩家可以玩一次,著名萨尔的诞生事件》,开启黑暗之门
被对立阵营大号守尸状态:指的是你开启了战争模式(在奥格瑞玛或者暴风城开启,经验加成,多 3 个天赋。不愿意冒险的玩家可以选择不开),然后碰上对立阵营玩家,无限一刀秒你。
可以得出结论:我们要尽量避免重复刷某一个本,枯燥且效率低。更要避开某些傻逼副本,上面举例的。更更更要避开杀小号多发地段!!!
在排本间隙做任务,当当前等级能进的副本都进过一次时,停止排本,专心任务。
下面给出练级路线(本人是部落,联盟不太清楚)
1- 10 级新手区域, 10 级可以按J选择下一个任务区域。
此时,请避开十字路口,也就是北贫瘠之地的一个哨点,周围任务可以做。。
10- 50 级,一边排本一边任务,避开鼎鼎大名的荆棘谷!
(联盟我知道赤脊山和暮色森林)
50- 60 级,重点来了,你可以在诅咒之地接到一个奖励钢铁星弹的任务线,部落在钢铁码头,联盟在荣耀堡。一边升级,一边做完这个任务线,得到奖励小宠物钢铁星弹,如果你运气好,是PP型宠物,各大区价格一般在 2 万- 4 万金 之间。新人起步好帮手。P其他型也值钱,不是P型宠物就不值钱了。
等级来到60,学好飞行,升级好你的传家宝,选择诺森德区域,诺森德区域矿产及伴生产物均很值钱,是工程冲基维斯的必备材料,有想法的同学可以学个采矿赚点金(大多数人认为诺森德好做,已修改,但龙骨荒野需要PASS,各位可以进行自我测试,如果选择地狱火半岛区域,不想死的很难看,请避开鼎鼎大名的荣耀堡和塞尔玛区域,从地图左边做起,做完直接闪人,然后赞加沼泽,刀锋山均可,喜欢风景的可以去纳格兰)一边排本一边升级,此时请遵循上面的排本原则 63 级之前排燃烧的远征,63- 68 排巫妖王之怒,68- 70 排回燃烧的远征,成功避开奥金顿副本群,十八摸,救萨尔,奥杜尔副本群(带奥的都不是什么好本。。)。
80- 85 级,挺坑爹的等级,大灾变系列比较难做,本也烦。推荐找个小号朋友,组队同步,回去做低级任务,低级本。升级贼快。
85- 90 级,熊喵人,排本就行了,挺快的。觉得困难也可以继续找小号朋友重复组队同步。
90-100,进入德拉诺之王篇,请认真对待任务,关系到你的百年要塞大计,因为传家宝戒指,要塞出品,如果你以后想玩其他小号,请老老实实做完要塞任务,努力升出来 3 级要塞 3 级船坞。没有资源请拍卖行搜索巨大的食人魔箱子,不贵。(准备好你的地精滑翔器工具包,拍卖行获取,不贵,德拉诺工程也可以制造,有爱的公会有时有赠送。在你不会飞的日子里,它是你最好的帮手!)
此时另一个重点来了,重中之中!小宠物伊奇,阿兰卡峰林任务线,具体怎么接请自行百度。
此宠物关系到你整个魔兽生涯!!!每个战网可携带 3 个。以后起小号做任务,请务必每个号都来做一次。可以卖,也可以留,且不需要赌人品,只有一个型号。
此小宠物用于小宠物日常,小宠物日常给声望物品,声望关系到你新版本飞行解锁。别的还有小宠物练级等等等等。。请务必重视,当然你钱多当我没说。
等级来到100,军团再临版本,请选择阿苏纳和瓦尔莎拉任务线,关系到以后你的神器幻化,大部分职业都很漂亮的一个幻化。。(特别是德鲁伊,果冻熊)经过 100 级的洗礼,相信你可以避开杀小号党。
等级到了110,开启8. 0 任务线,该升级升级。具体特别任务放在下一篇新人起步攻略说。
5.其他注意事项:
PVP开关:开启必须在奥格瑞玛或者暴风城,就是天赋界面右下角那个双剑标志,点一下。关闭各大旅店都可以,被守的受不了的时候请不要头铁。。。
20 级你可以回主城学习骑术,以后40,60(开启飞行坐骑),70, 80 分别可以学习一次提升速度。
关于升级天赋:请开动你的大脑,仔细思索(有时候,属性比某个技能的伤害重要多了,举个栗子,奥法第一层,奥术魔宠,有些人看到宠物就走不动,你点了看看这宠物,有伤害么··在看看另外两个,三之是副本必备的天赋,然鹅,你是练级,请看看第一个,实际感受下),每一行 3 个天赋的区别(你可以每个都试一试),你在NGA也未必搜得到,精华帖大部分是团本或者大米天赋。此事有关你魔兽世界生涯的能力。。一个练级阶段就可以通过摸索点出最效率天赋的新人,我相信可以很快成长。
防骗指南:
单纯的骗子常见于世界频道发送绝版字样的装备,灰烬使者之类,或者较稀有的坐骑,正常人一看就知道不是好东西,绝版就意味着绝版,很难再次获取,除非找你朋友角色分离
不要贪心做傻事。
大部分情况是工作室猖獗,世界频道广告刷屏,如果你不胜其烦,右键名字屏蔽即可。现在一进主城各种私密广告,忍忍吧。关闭密语后续队友私密就十分僵硬。。
满级后有一种所谓社区团,就是带你打两个boss,第三个boss面前说一堆废话让你交钱变成终身会员,下次带不带你,谁说了算呢
另一种所谓的免费成就团,基本同上。
总结:世界频道贴装备的,不是海豹就是工作室,无视即可,记住天上永远不会掉馅饼。
如何看待暴雪今天推出了魔兽争霸三的官方补丁?
先说说感想,第一反应。魔兽争霸4可能有望了......
剑圣腿折了,先知狼崽子起来了......MK(山丘之王)首发成过去式了......咱们一个一个来
山丘之王(MK)基本速度 基础速度由270增加至290风暴之锤 2级:伤害由225减少至210 3级:伤害由350减少至325雷霆一击 1级:伤害由60增加至65;半径由25增加至30 2级:伤害由100增加至125;半径由30增加至35 3级:伤害由140增加至175;半径由35增加至40MK短腿的命运得到了终结,但是锤子的伤害被严重削弱,虽少了15点,但速3屠农(农民220血)的战术已经归西...大大降低了MK首发的可能性,大法师的首发地位已经不可动摇了。
剑圣(BM)镜像 法力消耗(所有等级)由125减少至115致命一击 机制:由40+10(40+10)*3=150变为40avg +10(40*3)+10=13跳劈有些人可能看不懂,简单点的意思就是跳劈不再享受装备绿字加成,仅有原白字攻击力出现暴击。
这使得剑圣的战斗力下降了超大一节,本来兽族部队就因为近战太多,过于臃肿,主要输出点就在一个剑圣手上,现在剑圣十米长大刀被一削弱,整个部队输出就更低了,你还让兽族怎么活,剑圣要求改行,我也要会招土元素,会扔大便,会放法术。
嗯,对FLY是个大削弱.
好在爸爸知道兽族的难处,削弱了一个看家带刀的,增强了以前那个带狗的。
先知召唤狼 1级:血量由200增加至250 2级:血量由300增加至350 2级死后经验值:由4级变为3级 3级死后经验值:由5级变为4闪电链 伤害递减由15%减少至10%远视 1级:无法力消耗;冷却时间60秒 2级:无法力消耗;冷却时间45秒 3级:无法力消耗;冷却时间30秒上面说到带刀的废了,养狗的肥了。
远视,升级?不存在的!
主要讲狼和闪电链,首先,兽族多了个远程DPS与AOE,不用一窝蜂砍砍砍。
狼的经验被砍了,史诗级大BUFF,之前先知一直不受人待见就是因为一身板脆,二狼太脆,经验太足,送不起,动不动就要重新召唤,费蓝。这个增强就不需要太在意狼的死亡,骚扰开矿,农民的能力大幅度上升。
闪电链递减效果减少,增强兽族AOE,之前兽族除了对阵暗夜吹风,基本没有AOE的,主要就靠剑圣砍砍砍,砍翻这个砍那个,剑圣被限制基本没输出。这样的BUFF让兽族对上暗夜吹风,人类男女巫先知变得可以再度出场。加上老牛可以组成双AOE组合,至少DH第一轮吸不干净了吧,..
这些个增强加上剑圣的削弱,使得先知又可以上首发的位置。
地穴领主基础速度
基础速度由270增加至290
腐尸甲虫
1级:HP从140增加到170;将移动速度从270提高到290
2级:HP从275增加到330;将移动速度从270提高到290
2级:HP从410增加到490;将移动速度从270提高到290
地穴穿刺
1级:伤害从50增加至75
2级:伤害从80增加至120
3级:伤害从110增加至165
(这个是真加强,以后亡灵打人族单矿万金油无敌)
第一反应,小强或许可以代替娜迦作为二发的可能性,后来仔细想想还是算了,太缺蓝是硬伤。
再想想,或许打大地图人类开矿是个好选择,但前期小甲虫和骷髅棒抢尸体,应该有一些用处,但对比DK的重要性还是差了点,或许打人族单矿万金油应该是个不错的选择。
娜迦基本速度 基础速度由270增加至290可以追着兵点了,压制的能力更强了。
地图最大支持24人
有小伙伴一起来24人开黑吗?
以上是我个人觉得最重要的几点更新,具体更新数据我列在下面,你们有什么感悟评论里告诉我。
圣骑士攻击速度 由2.2降低至2.0基本速度 基础速度由270增加至290无敌 2级:持续时间由30秒减少至25秒 3级:持续时间由45秒减少至35秒牛头人酋长基本速度 基础速度由270增加至290重生 持续时间由7秒减少至5秒战争践踏 1级:伤害由25增加至30。 2级:伤害由50增加至60。 3级:伤害由75增加至90。恐惧魔王基本速度 基础速度由270增加至290腐尸群 魔法消耗(所有等级)由110减少至100。 现在可以瞄准机械单位。睡眠 冷却(所有级别)由6秒减少至4秒 法力消耗油100/75/50减少至80/65/50 持续时间由20(5)/40(10)/60(15)秒减少至15(4)/35(8)/55(12)秒吸血鬼光环 1级:吸血比例(自身,非部队)由15%增加至20% 2级:吸血比例(自身,非部队)由30%增加至35% 3级:吸血比例(自身,非部队)由45%增加至50%巫妖基本速度 基础速度由270增加至290月亮女祭司攻击速度 从2.46变为2.33丛林守护者初始属性 智力由18增加至19宁静 在施法的最初3秒是无敌的 持续时间:由30秒降低至15秒 治疗:由20/S增加至40/S (大招增强很多,不过KOG能升到6J的时候实在少见)根须缠绕 2级:从24秒减到18秒(对单位);从3秒加到5秒(对英雄);伤害由15/S增加至20/S 2级:从36秒减到30秒(对单位);从5秒加到7秒(对英雄);伤害由35/S增加至30/S自然之力 攻击力:由14增加至16 (12.5%增加)守望者闪烁 2级:将冷却时间从10秒降低到7秒 3级:将冷却时间从1秒增加到4秒(3J闪烁至少要到7J英雄,可以看作是加强了)熊猫酒仙基本速度 基础速度由270增加至290地精修补匠基本速度 基础速度由270增加至290集群火箭 允许针对空中单位 1级:基础伤害从8.75增加到11.25 2级:基础伤害从16.25增加到18.75 3级:基础伤害从25提高到27.5炼金术士基本速度 基础速度由270增加至290治疗喷雾 不再治疗敌人单位(史诗级BUFF)酸炸弹 1级:伤害由5增加到8(总伤害由75增加到120);二阶段伤害由3增加到5 2级:伤害由10增加到13(总伤害由150增加到195点);二阶段伤害由6.5增加到8.5 2级:伤害由15增加到18(总伤害由225增加到270点);二阶段伤害由10增加到12火魔燃灰 1级:(增强)额外伤害从1增至2,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒 2级:(增强)额外伤害从2增至3,死亡爆炸的全额伤害半径从90增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒 3级:(增强)额外伤害从3增至4,死亡爆炸的全额伤害半径从100增至120,半额伤害半径从180增至240,燃灰状态持续时间从2秒增至4秒灵魂燃烧 等级1:(增强)持续时间从14(6)增至16(7);伤害从100增至125 等级2:(增强)持续时间从16(7)增至18(8);伤害从225增至270 等级3:(增强)持续时间从18(8)增至20(9);伤害从375增至450黑暗游侠生命汲取 等级1:(增强)每秒伤害从25增至30;魔法消耗从75降至50 等级2:(增强)每秒伤害从40增至45;魔法消耗从75降至50 等级3:(增强)每秒伤害从55增至60;魔法消耗从75降至50其他修改 另外支持原生16:9画面,从此告别黑边最后来说说感想魔兽是我最早接触的暴雪游戏,从小玩到大,当年看SKY夺冠热血沸腾。从对战玩到RPG,从RPG玩到DOTA,从DOTA玩到各式各样,最后又回归到了RTS。
从去年开始,暴雪终于重新关注最早给他带来金字招牌的游戏之一了,也可以看作暴雪近几年(风暴英雄、守望先锋)创新的游戏不是很如意,玩家不怎么买帐。拿出老字号在寻觅一条道。
对于这次更新一定是好事,心心念念魔兽争霸4或许有可能,老玩家老观众们都盼着有生之年。对于这些,现在魔兽的选手说实话都是些老人,四哥、120都算新的,如果能有起色,有热点。或许能被更多的00后孩子认知,毕竟一款游戏必然要有新鲜血液来驻入。SC2有了TIME理赔难,WAR3会有谁呢?