鬼泣2,鬼泣二转是什么?
鬼泣2,鬼泣二转是什么?
地下城与勇士职业:鬼泣。
地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到20级转职以后可以专职,是剑士中的召唤师。鬼泣(Soul Bender) 觉醒弑魂(Soul Reaper) 能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。渐渐的开始吉格不满足于只呼唤卡赞和卡贾对自己进行保护,他要令鬼神以攻击的形态出现。因为不甘心被命运的枷锁羁绊而将目光投向鬼神,成为了最早、也是最强的鬼泣。其实力已经远超凡人,可以驾驭超过百种以上的鬼神。性格豪放不羁,心思缜密的乐天主义者。宣称自己是和平主义者,经常对伊丽丝的残忍作为表示不满。然而当自己有机会动手的时候,其残酷和凶悍连伊丽丝也自愧不如。因为已经摆脱了命运的羁绊,所以伊丽丝也无法看穿他的未来。鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。精通护具:布甲 上手难度: 攻击类型:魔法型为主 精通武器:太刀、短剑 任务NPC:鬼剑士导师G.S.D 等级要求:20级以上 觉醒名称 鬼泣觉醒后职业名称:弑魂觉醒技能 鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环,需30sp技能点。一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修。技能介绍 恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环, 可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度。第7鬼神:暴走的怖拉修:邪神之怖拉修召唤出怖拉修协助自身战斗,但施放时,释放者必须召唤出至少两个鬼神才能召唤出怖拉修。技能施放后,会出现范围缓缓变大的怖拉修沼泽,可以使在怖拉修沼泽中的敌人降低移动速度和命中率。当沼泽面积达到最大时,怖拉修会出现并攻击敌人。怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属性伤害;当他合上大颚时,还会使敌人受到第二次暗属性伤害并增加召唤者的智力。若此时杀死的敌人越多,则召唤者增加的智力值越大。怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神增加其自身的攻击力和出场速度,若被吞噬的鬼神数量越多、品级越高,则怖拉修的出场速度就越快、攻击力就越强。可以吞噬的鬼神:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、卡洛、鬼影步(虽然鬼影步不是鬼神,但是在发动觉醒时能占有一个鬼神数量,可被吞噬)、ex冰阵(ex冰阵不会增加觉醒输出,但是也会被一并吞噬)。玩鬼泣5需要怎么样的显卡?
《鬼泣》系列可以说是卡普空的经典动作游戏,该系列游戏畅快的打击感成功吸引到大量玩家,而且主角但丁的形象也深入民心,不过近10年来它的续作推出进度有点慢,自从2013年推出《鬼泣:DmC》之后到现在《鬼泣5》推出已经隔了6年了,而且《鬼泣:DmC》还不是它的正统续作,按上一代正统作《鬼泣4》来算的话,两代之间已经相差11年了。
《鬼泣5》的故事发生在《鬼泣4》结束数年后,城市突然出现了巨大恶魔树,并开始袭击人类,开始以狩猎恶魔为生的尼禄和他的移动便路店“Devil May Cry”参与到了这个事件之中,本作角色形象与以往作品相比有了很多的变化,人物面部更像真人,战斗风格一如既往的华丽,打击感爽快,而且有三个人物可供玩家操作,包括但丁与尼禄,还有本作新增的“V”。
《鬼泣5》是由卡普空本社直接制作,上一作《鬼泣:DmC》是交给Ninja Theory来开发,果然正统作品的待遇就是不一样,游戏使用卡普空自己研发的RE引擎,游戏支持DX12,没再出现之前的《鬼泣:DmC》从《鬼泣4》的DX10倒退到DX9c的奇怪事情,作为一款动作类游戏,对画面流畅度还是有相当高的要求,Steam上给出的配置要求如下:
《鬼泣5》最低配置:
- CPU:Intel Core i5-4460或AMD FX-6300 - 显卡:NVIDIA GeForce GTX 760或AMD Radeon R7 260X - 内存:8GB - 硬盘:需要35GB可用空间 - 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位 - DirectX:DirectX 11
《鬼泣5》推荐配置:
- CPU:Intel Core i7-3770或AMD FX-9590 - 显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB或AMD Radeon RX 480 8GB - 内存:8GB - 硬盘:需要35GB可用空间 - 操作系统:Windows 7/8.1/10 64位 - DirectX:DirectX 11
测试平台与测试场景
本次我们只测试显卡性能对游戏的影响,所以CPU固定为Core i9-9900K,由于这货默认8核睿频都到4.8GHz了,所以就不超频和锁频,只是把系统的电源选项调到高性能模式,主板使用华硕ROG M11F,内存是芝奇的Flare X DDR4 8GB*2,游戏放在浦科特M9Pe 512GB里面,显卡方面N卡有RTX 2070、RTX 2060、GTX 1660 Ti、GTX 1060 6GB和GTX 1050 Ti,A卡则有RX Vega 64、RX Vega 56、RX 590和RX 580 2048SP 8GB,NVIDIA显卡全部来自于索泰的,而AMD显卡则全部来自于讯景的。
测试所用的索泰RTX 2070至尊Plus、RTX 2060至尊Plus OC、GTX 1660 Ti X-Gaming OC、GTX 1060 6GD5 X-Gaming OC和GTX 1050 Ti 雷霆版 PB。
测试所用的讯景RX Vega 64 黑色版、RX Vega 56、RX 590 8GB 黑狼版和RX 580 8GB 2048SP 黑狼版
《鬼泣5》默认是用DX12 API的,玩家可以通过改配置文档的方式手动强行使用DX11,部分玩家反映DX12模式下有些奇怪的问题,需要手动改成DX11可能会正常些,不过我们测算时并没有出现这些问题,直接使用DX12模式完成的测试,游戏的画质设置全部手动设置成最高,会分别测试1920*1080、2560*1440和3840*2160三个分辨率下的帧数。
游戏画质设置(一)
游戏画质设置(二)
《鬼泣5》这样游戏比较有趣,我发现实时渲染的过场动画的帧数其实是比普通游戏时更低一些,虽然过场动画固定可重复,而且部分动画时间较长比较适合拿来测试,但是这样并不能反映实际的游戏帧数,最后还是决定手动测试。
测试场景选用第二关开头一小段,从商店街跑上去上面平台并把第一波小怪刷完就结束,中间的过场动画直接跳过不看,用AfterBurner记录平均帧数与最小帧数,每张卡都会反复测试三次取平均值。
从这里开始
打这一波的怪
到这里结束
显卡性能基准测试
《鬼泣5》这游戏优化还是挺好的,GTX 1050 Ti也可以在1080p最高画质下过60帧流畅运行,当然了动作类游戏只有60fps还是点不够的,想要丝般顺滑的感受请用RX 580 2048SP搭配120Hz的显示器,想稳定144Hz的话请上GTX 1660 Ti或者更高的显卡。
分辨率提到2K级别后GTX 1050 Ti就不行了,帧数掉到60以下就有明显不流畅感,想流畅至少得来张GTX 1060 6GB,值得注意的是RX 590和RX 580 2048SP帧数都超过了GTX 1060 6GB,明显后者显存不够了,毕竟前面两个都有8GB显存,GTX 1660 Ti勉强可以达到120fps的线,而想要144Hz的话只能用RX Vega 64或者RTX 2070甚至更高的显卡。
分辨率提到4K后RX 590、RX 580 2048SP和GTX 1060都不行了,至少的用GTX 1660 Ti才能到60fps的线,至于想要120fps甚至144fps的话,得请出RTX 2080、Radeon 7甚至RTX 2080 Ti才行。
总结:一块GTX 1050 Ti即可
《鬼泣5》虽然说是一只DX12的游戏,而且用的卡普空RE引擎,然而它的需求也不算很高,也没有明显偏N或者偏A的问题,在1080p全高设置下只需要一张GTX 1050 Ti就可以保证游戏时画面流畅,当然我并不能保证它在过场动画时也流畅,这游戏给我的感觉就是实时渲染的过场动画比实际的游戏画面帧数更低,不过那些实时渲染的过场动画人物渲染明显更细腻一些,可能是整个游戏画质最好的地方。
动作类游戏的话60fps可能满足不了玩家对流畅度的要求,想在1080p分辨率下获得120fps的话其实也只需要一张RX 580 8GB 2048SP的显卡就行了。
如果想在高分辨率下玩游戏的话,显卡的需求就直线上升,2K分辨率至少得GTX 1060 6GB或RX 580 8GB 2048SP起步,想上144Hz的话就要用RX Vega 64或者RTX 2070了。4K分辨率的话显卡就得GTX 1660 Ti起步了,至于买得起4K 144Hz显示器的朋友,我想你们也不会缺RTX 2080或者Radeon 7这级别的显卡的。
请详细指导一下毕业附魔和性价比附魔?
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!
首先,恭喜你玩了一个幻神职业,不论是现在版本,还是以后的普雷版本,鬼泣都将是神一般存在的职业,值得你重金打造,投入和回报绝对成正比,我为你做出三种附魔推荐,毕业附魔,性价比附魔和搬砖角色附魔,自己根据自己的经济情况,做出合理选择!
(一)搬砖角色附魔推荐,适用于所有魔法百分比职业,150万起飞(1)武器,衣服和下装的附魔,强烈推荐“治疗师索纳尔”,魔法攻击力增加21点,只需要15万,对于搬砖角色,提升巨大。
(2)肩膀,腰带和鞋子的附魔,可以选择魔法暴击+3的“黄龙之碧玉宝珠”,价格只要7万游戏币一个;不过值得一提的是,鬼泣加满魔法暴击技能和魔法封印解除技能后,已经不缺魔爆了,搬砖的角色可以考虑这三个部位不用附魔;
(3)首饰附魔,可以选择暗属性强化11的“黑暗召唤者塔利亚”宝珠,价格17万,对于搬砖来说,提升巨大。鬼泣选择暗强,其余职业可以选择自己职业应对的属强,价格都差不多。
(4)特殊装备附魔,左槽选择“人质术士阿加索”,魔法攻击力34点,价格22万;右槽选择“飞行侠杰利可”,全属强加8,价格10万;耳环选择“锈剑朱利昂”,四维增加25点,价格10万,最物超所值的附魔,助力搬砖起飞。
(二)性价比最高的附魔推荐,百分比魔法职业通用,可打鸟背和旋涡,5000万游戏币起飞(1)武器附魔,推荐属强宝珠9或者12,但我最推荐的是12属强宝珠,对于鬼泣来说,只有12属强的暗卡,需要在帝国竞技场去获取,周期只要15天,每天去打一局普通难度的帝国竞技场,轻松获取,不过90个精炼时空石有点贵。
(2)上衣和下装附魔,我推荐40—45魔法攻击力宝珠,这类宝珠有三种,光之恶魔卡,教官卡,愤怒的面孔卡;对比之下,如果选择没有升级的40魔攻卡,光之恶魔最便宜,只要200多万;如果选择满属性45的卡片,光之恶魔和教官卡价格差不多,都在900万左右,可以随便选择一个,愤怒的面孔最贵,不要上当,属性一样,价格却接近翻倍。
(3)肩膀附魔,可以选择“烈焰石巨人莱斯卡片”,魔法攻击力增加23点,价格90万,最具性价比的选择;腰带和鞋子可以选择马族英雄宝珠,智力增加15点,价格330万一个;如果觉得贵了,可以考虑附魔魔法暴击类卡片。
(4)首饰附魔选择,最具性价比的是20属强,可以有以下三种选择:一是“黑烟之克雷斯”,暗强20,价格1600万;二是噩梦之内贝尔,满属性暗/光20,价格810万;三是崩溃的哈布,满属性火/暗20,价格850万;以上是我所在大区,优先选择噩梦之内贝尔,最便宜,可不要傻傻的选择黑烟卡,价格翻倍。
(5)特殊装备,左槽选择“苍穹贵族号青玉宝珠”,魔法攻击力+42点,材料兑换不要钱,在安图恩商店材料兑换;右槽选择“安图恩的心脏宝珠”,全属强+12点,同样在安图恩商店兑换,不花钱;耳环建议选择卢克光四维75点,只要220万。
(三)毕业附魔推荐,适用于所有魔法百分比职业,打造费用不好估算由于普雷马上更新,下面内容将包含普雷卡片的相关内容,特此说明;
(1)武器附魔,和性价比附魔一样,选择帝国竞技场的12暗强卡片,也可以选择普雷新卡片,光,暗,火,冰的12属强卡片,相信到时候价格应该不贵,因为都有替代品。
(2)肩膀选择春节技能宝珠,现在没有的用上面的石巨人过渡;腰带选择国庆技能宝珠,鞋子选择春节/国庆技能宝珠,没有的用“马族英雄宝珠”过渡。
(3)上衣和下装附魔,选择满属性的“被囚禁的开普洛斯”,魔攻50,智力20,价格3400万,95版本最好的附魔。
(4)首饰附魔,可以选择双25属强,或者23全属强,还可以选择即将新出的单25属强的普雷新卡,想对比来看,对于鬼泣,我更推荐火/暗双25属强的“火焰之行星--罗什”卡片,价格3100万。
(5)特殊装备附魔,左槽选择“春节宝珠”,没有的就用“苍穹贵族号青玉宝珠”过渡,等新的一年,不建议花巨资买12属强的宇宙恶魔罗什(暗黑);
右槽现在的最高的是15全属强,两个选择,一个是价格900多万的满属性“安图恩心脏卡”,还有一个是450万一个的“宇宙恶魔罗什(纯白)”,肯定选择后者,不要买错了;后续普雷更新,会出20属强卡,到时候肯定是天价,现在不考虑。
耳环的附魔,没有争议,卢克光满属性125点四维。
回答完毕,用时3个多小时,请你点个赞吧,有什么不同意见,也欢迎提出,最后再重申一点,此附魔推荐,适用于所有魔法百分比职业,可以收藏哟。我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。现在买生化危机2重置版值还是买鬼泣5值?
这里是喜爱游戏的小白
昨天,也就是女神节当天,千呼万唤始出来的《鬼泣5》终于登录了Steam平台,小白也是第一时间下载下来体验了一番,因为同样是老卡的游戏,同样有卖情怀的嫌疑,所以许多人也拿《鬼泣5》和前段时间的《生化危机2-重制版》进行比较,小白今天就来给还在犹豫买哪款游戏的小伙伴解解惑。
《鬼泣5》
《鬼泣5》是由日本CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣4》的正统续作。
这一代的主角是名叫尼禄的恶魔猎人,但它已经没有了恶魔之手 ,所以右手装备了“破魔者(DEVIL BREAKER)”机械手臂,机械臂作为特殊技能一样的存在,使用不同的机械手臂能让玩家的战斗模式产生较大的变化。此外,斯巴达之子但丁的“家庭伦理剧”还在上演,兄弟的堕落和母亲被杀的剧情也将继续产生影响。
小白目前的体验感觉说,游戏效果非常华丽,不愧为卡普空的大作,Steam玩家也给出了很高评价,剧情方面小白就不评价了,因为是动作游戏,整个游戏是以战斗为主。游戏的战斗打击感很好,并且攻击还有特殊攻击的效果华丽,战斗完全变成了一种享受,以各种华丽连招消灭敌人,让人热血沸腾。过多的言语已经无法形容这款这款游戏的感觉了,玩过的小伙伴肯定会有同感,就是一个字,爽!
《生化危机2重制版》
《生化危机2重制版》( biohazard re 2)是经典游戏《生化危机2》的重置版本,优化了剧情操作和游戏画面,游戏可以说是重新定义了重制版这个概念。
《生化危机2》作为一款经典恐怖游戏,在当年获得了相当大的成功,而这次卡普空的重制版,不仅仅是经典游戏的重现,而可以说是完完全全做出了一款新的游戏,带给玩家全新的游戏体验。精美的画质,恐怖的氛围,再加上流畅的动作,熟悉的经典剧情,带给玩家一场恐怖盛宴。
上面小白稍微介绍了下两款游戏,其实可以看出,两款游戏都是非常优秀的作品,这一点是毋庸置疑的,无论最后小白的建议是买哪一款,都不会表示另一款不好,这里小白要先声明一下,免得引战。
下面小白说说这两款游戏给小白的感觉。就小白个人而言,生化危机2重制版,在进入游戏的那一刻,小白已经震惊了,可能是有生化危机2老版本先入为主的概念,没有想到所谓的重置版可以做到这种程度,从人物建模,场景,动作各方面,简直颠覆了小白对重制版的定义,并且游戏的恐怖氛围完全不是老版生化危机可以比拟的,仅仅是丧尸带来的视觉冲击还无法对玩家造成大面积的心理阴影,但是配合上逼真的音效,警察局黯淡无光的走廊里,墙上斑驳的血迹和不知哪里传来的低吼声,下水道里积水表面漂浮着的油污和远处传来的巨兽般的呼吸声,让你隔着屏幕仿佛都能闻到那种独有的气味。小白很久没有这样全身心的投入到这么恐怖的氛围中去了。
再来说说鬼泣5,鬼泣5小白其实也期待了很久,因为很久没有ACT游戏大作了。拿到游戏以后,可以说是没有辜负小白的期望,游戏真的很不错,从画面到剧情到打击感,都不失一款优秀大作。但是,整体游戏的感觉,就是熟悉的感觉熟悉的味道。可能是鬼泣5不想放弃鬼泣的精髓,也可能是相比生化危机而言鬼泣4和鬼泣5间隔时间没有那么长。总之鬼泣5好玩归好玩,并没有给小白带来眼前一亮或者是惊为天人的感觉。
所以相比之下,如果是让小白来选,小白还是会选择有限入手生化危机2重制版的。当然,其实玩游戏最重要的并不是别人觉得哪个好,而是看玩家自己具体喜欢哪种类型的游戏了,有些人就喜欢爽快的打击感,就不爱看剧情,就不爱玩生化危机2那种扣扣索索,子弹都要数着打的游戏,那入手鬼泣5是没错的。如果你像小白一样,更在乎游戏带来的体验,更像体验不一样的游戏的话,小白这里还是建议你入手生化危机2重制版。
PS:凤凰商城鬼泣5有打折,有想入手的小伙伴可以参考一下。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!鬼泣最好玩是哪个版本?
鬼泣1,鬼泣2,现在基本上已经找不到了,鬼泣3的剧情很棒,游戏性也很强,但打击感比后面两代弱了许多。
鬼泣4在3跟5中属于最平均的,剧情没有3好但比5要强,打击感较好比5弱比3强,但也有其独有的优势,尼禄的鬼手使游戏难度系数减弱了,但丁可以在四风格之内转换让但丁的连击更流畅,也更帅。
最后是鬼泣5,这个版本典型的太偏科,打击感效果十足,非常爽,可剧情太过单薄,维吉尔和三代的差距实在太大,话多了,基本上在剧情中不出手了。