dota小黑出装(dota古法怎么出装)
dota小黑出装,dota古法怎么出装?
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
首先,骨法是我非常喜欢的一个法师之一,他具有这灵活的玩法,虽然没有强力的控制技能,但是输出和吸收魔法的效率都非常高,可操作性是非常强的。咱们先看看遗忘法师(PUGNA)的技能:幽冥爆轰、衰老、幽冥守卫、生命吸取。其中的幽冥守卫是很酷炫的技能,棒子在地上一插,吸取地方魔法,一旦释放技最高造成魔法释放的1.75倍伤害,也就是说100点的魔法消耗要受到175点的伤害,对于法师来说是非常难受的,比如蓝猫、宙斯、仙女龙等等,如果有跳刀也同样受到伤害。生命吸取当自己没血的时候可以给自己补血,还可以吸收魔法,甚至为队友输血,这是是血液的搬运工啊!
骨法还是属于比较脆弱的法师,想要尽情的输血当然是要保证自己的血量不能太低,所以撑血就是至关重要的操作了!秘法鞋、梅肯、推推魔杖、吹风魔杖都可以选择,如果前期顺利做出来一个蓝杖,那就相当舒服了,随时吸血,没有了冷却时间的骨法就可以为所欲为了!后期还是以肉装为尚佳,希瓦之守护,林肯发球、死灵书都是非常好的选择。个人建议还是选择羊刀,俗话说的好:“武功再高,也怕羊刀”,有羊刀在手,既可以保命又可以杀人,所以羊刀几乎是必出的。
好啦,感谢大家的支持和关注。
各版本Dota如果随意选4个被动技能?
在DOTA所有英雄中一共有85个被动技能,如果要选取其中4个做以搭配,可以有多种组合,今天就针对各种不同打法来推荐几组被动技能搭配组合!
暴击流如果是一对一单挑的话,暴击伤害组合我可能会这么选择:
熊猫酒仙 醉拳
熊猫的醉拳在四级的时候可以提供24%的闪避以及有20%的几率造成2倍攻击,虽然暴击倍数不够看,但是好在有24%的闪避,也算是大半个蝴蝶了吧。
巨魔战将 热血战魂
巨魔的每次攻击都会提升自己20%的攻击速度,最多提高100%。单挑的时候这个技能可以让巨魔在5次普攻后攻速提升一倍,再配合上其他暴击,输出简直不要太恐怖。
骷髅王 致命一击
SNK的致命一击到了四级时有15%的几率打出2.75倍的暴击伤害,既然是暴击流就要将暴击进行到底!
幻影刺客 恩赐解脱
PA的大招也是PA提高输出的核心技能,15%的几率打出4倍伤害,如果暴击可以叠加的话同时触发三个技能的暴击,再配合上巨魔的热血之魂提升的攻击速度,单挑对A头上红字暴击可能根本停不下来!
肉盾流有的英雄被动技能可以提高回复或者提高护甲,站着打不死才有资本耗下去。
龙骑士 龙族血统
龙骑的龙族血统四级可以提高8点护甲额外每秒提高4点血量回复,一件强袭也不过增加10点护甲,还不算额外的每秒4点回复,简直是强袭加龙心的结合体。
冥界亚龙 腐蚀外表
提升20%的魔法抗性,当受到物理攻击时减少对手20%的攻击和移动速度,并且造成20点每秒的伤害,不禁抗肉还提供反伤。
山岭巨人 崎岖外表
小小的这个技能可以最多增加6点护甲,同时在敌人攻击小小时有24%的几率反伤敌人55点伤害,并且眩晕对手1.2秒,打不死我还被我反晕,这痛苦尴尬。
半人马酋长 刚毅不屈
永久增加36点力量,算下来可以提高近700点血量,外加1点每秒的血量回复。这四个技能算下来有护甲、有魔抗、有反伤、有血量、有回复,碰到这样的英雄估计只能抱头痛哭吧。
AOE伤害流还有一种被动能够增加攻击面积,这样的技能拿来清兵打野最为痛快。
沙王 腐尸毒
被沙王注入腐尸毒的单位,死亡时回对周围400范围内的单位造成220点伤害,一波兵挨个打一下死了就会爆炸,清兵简直不要太快乐。
海军上将 潮汐使者
船长每间隔4秒出一次水刀,附加60点攻击并且对500范围内有溅射伤害,配合高暴击一刀下去世界安静了。
月之骑士 弹射
月骑的攻击可以最多弹射到4个单位,不过每弹一次伤害递减35%,这是一个群aoe攻击,弹弹乐说的就是她。
双头龙 液态火
液态火可以对175范围内的敌人造成每秒25点的持续伤害,可以持续5秒,也就是说每次攻击持续5秒造成125点伤害,并且还可以降低对手50%的攻击速度。
这套aoe被动每一次攻击都可能对一定范围的敌人造成伤害,后期守卫战争古树简直不要太爽!
dota为什么没落?
谢谢。作为三年DOTA老玩家的我看到这个问题深有所感,在这里分享一下我的看法。(话不多说,直接开喷)
首先来给大家讲一讲DOTA的宣传
在宣传这一点上DOTA做的是真的垃圾,DOTA选择中国的完美为代理商真是LOW到炸了,不能说没有只能说是一点都没有!在中国根本就没兼顾DOTA有什么大规模的宣传,可以说是非常的小众了,我第一次玩MOBA类的游戏还是玩的梦三,等到玩腻了才接触到的DOTA,还是因为联盟也玩腻了想找一款其他的MOBA类游戏玩一下,在网吧的游戏文件里边找了半天才找到!_(:з)∠)_而且还排在最后边真不知道完美是咋搞得!
再来给大家讲一讲这一劝退了百分之八十玩家的第二个原因:难度!
关于难度这一点其实我想说的是,DOTA不像是联盟一样操作简单,根本就没有几个能使用的装备。DOTA不同于联盟的是几乎每个英雄都是浑身是控,只要一不小心直接就能控到死根本就动不了一下,还有非常多的团战控制型的英雄,可以说在DOTA里边如果你不出BKB的话很难在中后期存活下去,而且DOTA里边的控制装备也是极其的多,就好比羊刀、红杖、大根等等非常多的可使用装备,让人眼花缭乱有些时候根本就不知道自己要出什么,所以可以说这点就劝退了大部分的玩家,很少有人可以在新手期安全的度过!如果说代理权给腾讯的话也许会好很多吧!这也是我想到的腾讯做的比较好的地方,就是不管什么游戏新人上手难度都很容易。
最后还有一个我刚玩DOTA时最愤怒也最无可奈何的一点了:老玩家不愿意带新玩家!
我感觉这也是很重要的一个原因。怎么说吧,其实也不是老玩家不愿意带新手,而是有些新人确实太恶心了,就比方说买马这个事吧根本就不带有人鸟你的,就算你说了也没有人会理你,还有人会说凭什么让他买……一个新手什么都不会难道不就是从辅助做起来的吗?操作不行不带兵没问题有人带节奏,老是被杀没问题师傅会带你,但是你得听话啊眼位不知道插在那有人买眼插,但是买个马能废多少金币呢,还有的人就喜欢和你刚明明说了不让出去非得一个人去抓单一个人去刷兵线,结果被抓成狗了还冤别人不来帮忙这不是扯淡吗!还有很多新人的赖毛病我就不说了,说多了都是气!这就造成了老玩家不想带新玩家新玩家没人带不知道怎么玩,造成了大量的新手流失所以玩DOTA的人就越来越少了!我刚玩时也是新手,不知道该怎么做,但我很乖,知道听话,很多新手根本就是牛逼哄哄的不去听,一副天大地大老子最大的样子,这也是给DOTA抹黑的一点。
所以总结起来,我觉得问题还是主要出现在上手难度上,如果DOTA的难度降低一点,也许玩家们也就会对他善良一点了吧。
忍3龙焰出装?
流派专属宝物
驭火拨浪鼓·改、龙魂面具
驭火拨浪鼓·改宝物介绍
为了抑制小黑出生溢出的火之能量,忍者必须死3小黑流派龙焰天赋大长老将驭火之术施加在这个平凡的物件上——这同时也是小黑生平获得的第一件玩具;每隔五年,大长老就会对其进行一番改造,巩固效果——但小黑越来越抗拒随身携带。装备后可提升忍者生命值和攻击力。
龙魂面具宝物介绍
戴上此面具参加忍村假面舞会的小黑,获得了赛会颁发的参与奖以示鼓励。装备后提升火属性攻击力并降低受到的BOSS伤害。
装备专属宝物可组成驭炎套装,增加对人类BOSS攻击力,生命值高于80%时,提升攻击力。
dota英雄幽鬼你了解多少?
幽鬼,或者说叫墨丘利,是个女英雄(完全看不出来好吧),DOTA最强后期之一,从dota1延续到了dota2,可以说是后期最稳的英雄,也是翻盘能力极强的英雄。
一、技能介绍
1.幽鬼之刃
切入和逃生的神技,也是前期线上消耗和补刀的主要手段,移速的加成和穿越地形的优势,具有不错的粘人效果和追击能力。缺点就是太费蓝了,但一级伤害从50调整至90也是很可观的,低等级蓝耗的降低也非常可观。
2.荒芜
这是幽鬼收割时伤害的主要来源,一般配合1技能和辉耀打持续伤害,切后排是一打一个准,而且伤害产生在幽鬼攻击前产生,所以有一个打法就是根据幽鬼攻击动作不停地S,可以打出非常高额荒芜伤害,这个在dota1中比较常见,可以参考nada老师的第一视角视频。
3.折射
幽鬼成为dota最强后期的关键技能,25级满天赋后28%的伤害折射,配合物理英雄的高敏捷和幽鬼的高血量,可以造成成吨的伤害,关键是站的住,可以让幽鬼配合辉耀打出持续的伤害,并且可以护住阵型。
4.鬼影重重
幽鬼的另一关键技能,大招可以在每个敌方英雄后产生不可控幻象,继承荒芜、散失与辉耀效果,并且幽鬼可以选择切入到任一幻象上。在某一版本中,加强了幽鬼大招,切换到某一幻象时,其余幻象不消失,并且在幻象持续时间内,可以多次切换,简直是切入的不二神技。
正是这四个技能的完美配合,造就了幽鬼的最强后期的称号。
二、英雄关系
幽鬼是一个优劣势非常明显的英雄,优点是站得住,可以吃伤害,持续伤害高,切入逃生能力一流,缺点是线上很弱势,配合队友杀人能力弱,辉耀之前打钱效率低,推塔较慢。
1.主要克制英雄
因为幽鬼具有极强的切入能力,所以对于需要输出环境的后期英雄而言就如同梦魇,其中克制最明显的就是小火枪了,基本操作就是开大招,找火枪,放幽鬼之刃,追着A,火枪就死了。就算火枪前期很顺,装备很好,幽鬼也是一个刃甲完爆,火枪只有跑的能力,完全没有反打的能力。当然如果装备实在差得太多,那也不是英雄克制可以解决的了。小黑也基本一样。另外像莉娜这样害怕贴脸的中单脆皮法师,也是很怕幽鬼的。
2.被克制英雄
在路人局中,克制幽鬼比较明显的道具之一就是BKB,可以抵消幽鬼大部分的持续伤害,与幽鬼实现对撸,因此自带魔免的小狗就比较克制幽鬼了,另外小狗的被动自带百分比伤害,对于幽鬼这种血量上限很高的英雄就具有非常明显克制效果了,很经典的就是ROTK喷Hao娘的“上将豪,咬你就两口”。。。
另外一个克制幽鬼的英雄就是TB了,这个克制主要来自于TB的一技能与大招了,TB的倒影技能可以制造一个幽鬼幻象,本身就靠法球与辉耀打伤害的幽鬼会被自己的幻象打得很惨,还好最近几个版本削弱了倒影,一个分身斧就可以解了。但TB的大招实在是太克幽鬼了,死血TB一个换血,幽鬼就傻眼了,本身需要靠自己的血量吃伤害打伤害,结果一个大招自己血量就剩20%了,这还怎么玩。经常能看见比赛中,幽鬼卖盾后满血复活,残血TB一个大招就凉了。
还有一些英雄也能在一定程度上克制幽鬼,例如不给幽鬼持续伤害机会的流浪剑客,三刀剁死;一个无敌斩教做人的剑圣,笔者曾经双龙心六神装幽鬼被A杖剑圣一个斩给斩死了,哭都哭不出来。
3.克制幽鬼的打法
在笔者看来,克制幽鬼的最强阵容就是推进,利用幽鬼前期发育真空期长、清线能力差的缺点,在前期尽快的确定优势,然后开始推进。例如使用中单死灵龙,优势路月骑、小y、戴泽,劣势路兽王或NEC这样的阵容,线上不吃亏,中期抱团一波带走,不给幽鬼任何机会,真要拖到后期,就必须都肥,只需要拖过幽鬼的大招时间,幽鬼的切入能力就会直线下降,那么酱油就可以秀他了。
三、关于幽鬼的小故事
1.关于幽鬼技能
在史前dota1版本中,幽鬼是当之无愧的第一后期,就在于它的折射技能是有一定概率就别人对她的伤害反弹给理她最近的英雄,注意哦,是百分百伤害反弹,这就有了某个视频中,影魔与骷髅王越塔杀幽鬼,影魔潇洒三连压,旁边骷髅王死了。。
2.关于幽鬼的使用者
幽鬼一直是众多dota玩家衷爱的英雄之一,例如三大C之一的zhou,还有就是那个经典的“给我幽鬼,不赢剁手”的上将Hao。
你还知道关于幽鬼的哪些小故事,欢迎在评论区与我讨论哦,感谢各位的点赞关注。
dota1食尸鬼教学?
如果你是手动选的食尸鬼的话,那么你将还有625块金币,这时候,你有两个选择,打野或上线,打野的话你可以买一个圆盾和一个补刀斧,OK,那么你的人民币数量还够买一个吃树的,先学2技能,然后2132121,一直下去,出点金手,是比较快速出装的方法,顺风局的话是比较顺利的,逆风局的话,你就要小心对方来抓你了,多看小地图,是较少死亡次数的方法。
有了点金手后,那么你就可以适当地时候上线来补一下兵,很多人在出鞋方面有纠结,我个人比较推荐是相位鞋,因为食尸鬼比较是个没什么晕的技能,在最短的时间,离敌人最近的距离,快速的爆发才是王道。出个相位鞋后,就可以出小电锤,晕锤了,如果对面有火枪,小黑这样的后期爆发,远距离英雄,那么建议出隐刀