火焰限界:战斗系统致敬火星:战争记录,招式能力更丰富

2024-10-18 21:56:41 60阅读

嘿,兄弟们!今天咱们聊聊一款游戏,名字叫《火焰限界》,别看它名字挺酷的,实际情况嘛…怎么说呢,有点“打肿脸充胖子”的意思!

这款游戏在发布之前可是被吹得天花乱坠,号称要挑战《暗黑破坏神》不说,还要融合《上古卷轴》和《黑暗之魂》!我当时一听,这游戏不得了呀!结果玩下来…emmm…怎么说呢,画面倒是挺像《战神》,可战斗系统嘛…有点一言难尽。

开发商明显是想走策略路线,而不是那种无双割草的游戏风格,可是这策略设计嘛…说实话,有点鸡肋。你看,它号称战斗系统向《火星:战争记录》靠拢,结果招式能力倒是丰富了不少,但实际操作起来,却感觉很别扭,跟我想象中的“策略战斗”相差甚远。

火焰限界:战斗系统致敬火星:战争记录,招式能力更丰富

就拿旋风技能来说吧,理论上应该能打断敌人的攻击,结果实际操作起来却经常失效,这设计…你说气人不气人?而且,这款游戏还存在一些bug,比如“引诱”系统,只允许异性角色进行,这…这也太直男了吧!

不过嘛,也不能说《火焰限界》一无是处。游戏的世界观还算宏大,故事也挺严肃的,NPC们也挺有意思。尤其那个被恶魔附身的主角,我真是又爱又恨!你说他可怜吧,他又被恶魔控制;你说他可恨吧,他又要拯救世界。真是让人又气又心疼!

《火焰限界》这款游戏吧,就像是一道色香味俱全的菜,可惜味道却差强人意,只能说它有潜力,但还需要改进。不过,如果你只是想体验一下欧美动作角色扮演游戏的“快感”,那它还是值得一试的。

为了让你更直观地了解这款游戏,我特意整理了一份方便大家对比:

优点 缺点
宏大的世界观 战斗系统不够流畅
严肃的故事 策略设计略显鸡肋
有趣的NPC 存在一些bug
被恶魔附身的主角 游戏性稍显不足

我问你们一个你们觉得《火焰限界》这款游戏到底是“打肿脸充胖子”呢,还是“潜力股”?快来评论区分享你的观点吧!

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