无主之地2背包修改教程及注意事项
这《无主之地2》的背包嘞,真是让人又爱又恨!
说起这游戏,那可是好玩得很,突突突的,biubiubiu的,打得带劲!可这背包吧,就跟那小破粮仓似的,装不了多少东西。你说说,打仗呢,子弹枪炮不得多备点?这可倒好,没打几下,就提示你背包满了,捡个好东西都捡不了,你说气人不气人?
我记得头一回玩的时候,啥也不懂,就知道捡,看见啥都想往包里塞。结果呢,没打两关,包就满了,动不动就得停下来倒腾,把这个扔了,把那个捡起来,费劲得很。后来才知道,这包,得会收拾,不能啥都往里塞。
这游戏里的背包嘞,就像咱家那菜篮子,就那么大点地方。你使劲塞,也就能装那么多。要是啥都往里塞,那肯定是装不下的。所以,得挑着捡,有用的就留着,没用的就赶紧扔,别占地方。还有,这包里头,还得归置归置,不能乱糟糟的,要不然找东西都费劲。
那些个枪嘞炮的,也得分个三六九等。常用的就放顺手的地方,不常用的就放里头点。还有那子弹啥的,也得备足了,别到时候打着打着没子弹了,那可就抓瞎了。
我听头那些个后生说,他们还会改那个啥,叫"CE"的东西。说是能把背包给改大点。我也不懂那玩意儿,反正听着挺玄乎。他们说,打开那个啥"CE",再进游戏,就能看到背包容量了。然后输个数字,点一下,就能改了。
- 我寻思着,这跟咱庄稼人种地似的,也得精打细算。
- 地就那么多,你想多收粮食,就得会挑种子,会施肥。
- 这背包也一样,就那么大点地方,你想多装东西,就得会挑,会扔。
还有,这背包里头,还能标记东西呢。听说点一下,就能打个星星或者叉叉。打星星的,就是好东西,舍不得扔的。打叉叉的,就是不要的东西,可以随时扔掉的。这跟咱过日子似的,啥东西重要,啥东西不重要,心里得有个数。
我有时候就在想,这游戏设计的人也真是的,弄那么小的背包干啥?这不是故意难为人嘛?你说说,要是能弄个大点的背包,那得多方便?打起仗来也更带劲不是?不过转念一想,可能人家就是故意这么设计的,让你得学会取舍,不能啥都想要。
说起来,这玩游戏和过日子也差不多。都得精打细算,都得会取舍。不能啥都想要,也不能啥都舍不得。该留的留,该扔的扔。这样才能过好日子,才能玩好游戏。
这《无主之地2》的背包嘞,虽然小了点,但也教会了我不少东西。让我知道了啥叫取舍,啥叫精打细算。也让我明白了,玩游戏不能光图痛快,还得动点脑筋。
这年轻人玩电脑游戏,跟我们以前不一样了。我们那时候,哪有这些玩意儿?都是些土坷垃、泥巴,玩个过家家、捉迷藏就乐呵半天。现在这年轻人,坐在电脑前,就能玩得热火朝天。不过说实在的,玩归玩,可别耽误了正事。该干活还得干活,该种地还得种地。你说是不?
这《无主之地2》背包满了不能捡东西的问题,其实也好解决。就跟咱家那柜子满了放不下东西一样,要么把旧东西扔了,要么换个大柜子。游戏里也一样,要么把没用的东西卖了,要么就找找有没有啥秘籍能把背包扩大。我听说长按E键还能替换武器呢,这法子倒是挺方便的,就跟咱干活的时候,顺手把顺手的工具换过来一样。
反正,玩游戏也得动脑筋,不能死脑筋。这背包满了,就想办法解决,不能干等着。就跟生活一样,遇到啥难题了,就得想办法解决,不能逃避。
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