428 被封锁的涉谷 结局有哪些?全结局达成攻略分享给你。

2025-04-05 12:12:33 26阅读

说起来玩这个《428 被封锁的涉谷》,还真是挺折腾的。就觉得挺新鲜,真人照片当画面,还搞好几个人物视角,什么刑警,年轻人,记者啥的,看着挺带劲。

上手阶段:有点懵

刚开始玩,我就直接顺着一个角色的故事线往下走。选选选项,看看剧情,感觉跟普通的文字冒险游戏差不多嘛结果玩着玩着就不对劲。动不动就跳出个‘Bad End’或者‘Keep Out’,卡得死死的。这边这个角色选错,那边那个角色直接就进行不下去。

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这时候我才反应过来,这游戏不是让你一条道走到黑的。得来回切换不同角色的视角,在同一个时间段里,让他们的行动互相配合,才能把故事推下去。

过程中的折腾:时间线跳跃

明白机制,就开始正式折腾。最让人头大的是那个时间线。得不停地跳来跳去,从早上十点跳到下午两点,再跳回十点十五分。就为改一个前面不起眼的选择。

  • 比如,A角色这里需要一个道具,结果发现这个道具得B角色在早些时候的一个选择里拿到才行。
  • 或者C角色要顺利通过某个地方,结果D角色在另一个时间点的一个行为把他给堵死。
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你就得不停地在时间表上点来点去,像个调度员一样,安排好每个角色在每个时间点的行动。真的,有时候就差那么一点点,一个人物往前走一步,另一个人物那边可能就彻底完蛋。

我还记得有一次,卡在一个地方死活过不去,来来回回试得有十几次,差点就想砸键盘。后来才发现是几个小时前另一个角色的一个选择题选错,气得我够呛。有时候真觉得这跟对暗号似的,什么时间点谁干跟谁说甚至有没有扔个垃圾都得对上,真是细节决定成败。

摸索与记录:土办法上阵

玩到后面,光靠脑子记不住。选项太多,时间点太杂。我就拿出纸笔,开始手动记录关键的时间点和选择。哪个选择会影响谁,哪个Bad End是因为哪个环节出错。虽然看着挺笨的,但确实管用。对着自己画的简陋时间关系图,慢慢捋顺好多之前卡住的地方。

看着自己记下的笔记,密密麻麻的箭头和标注,感觉自己不像在玩游戏,倒像是在做什么项目分析。

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通关后的感觉:累并快乐着

等你好不容易把主线推完,以为解放,还有一堆隐藏剧情、搞笑剧情等着你。那个什么迦南篇,还有那个全是彩蛋的搞笑篇,又得重新梳理一遍。全打通那真是个体力活。

不过虽然过程挺累人,各种卡关让人抓狂,但这游戏确实挺特别的。玩进去之后那种把所有线索串起来,看着不同人物的故事线最终交汇在一起的感觉,还挺爽的。就像自己真的在那个被封锁的涉谷里,亲手解开一个大谜团一样。这实践过程,真是挺难忘。

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