dnf介绍,最新DNF男弹药技能介绍越详细越好?
dnf介绍,最新DNF男弹药技能介绍越详细越好?
1、爆炎弹
弹药的一个主要输出手段,因为第二下爆炸,是面对群怪的一个好技能,大部分弹药走火强也是为了提高火弹的输出能力,配合远古二火弹威力散件可以达到逆天的效果。
2、冰冻弹
弹药三种子弹中百分比最高的,还可以冰冻住怪物起到控制作用。可以看出对人形怪伤害更高,后期天界,海上列车基本都是人形怪所以很好用,如果不想走火强也可以冰强堆冰弹,也可以配合远古二冰冻弹散件,伤害也是很高的,唯一缺陷就是面对群怪没有火弹效果好。
3、银弹
因为我走的是冰火流,银弹没有加满,但是如果满上也不错,因为幽灵列车痛苦之村两大远古图基本以不死族和恶魔族为主,满上伤害很可观的,可以通过子弹驱逐者3件套提升30%伤害。
4、G-14手雷
我物理弹药点满了毛雷和EX,感觉还行,CD短,伤害不低,45%几率两倍伤害,不过建议SP多的没地方加了的时候再考虑。
5、G-35L感电手雷
曾经弹药的灵魂技能,A1时弹药靠这一个技能成为当时DPS第一的职业,但是曾经的辉煌一去不复返,被一再削弱,限制了感电次数和伤害,最惨不忍睹的时候有不少人都放弃了感电雷。但是开了70版本,因为力量智力都能影响感电伤害,现在的感电伤害还是不低的,但是因为次数限制的问题,还是不能达到A1时代了,不过仍然是必满技能,爆发时必不可少。
6、G-18C冰冻手雷
一个主要的控制技能,冰冻时间较长,伤害也不低,但是后期如果不堆冰雷等级,有些怪很难冻上,痛苦之村和异界尤其明显。
7、闪电地雷
另一个主要控制技能,个人感觉晕眩几率比冰冻几率靠谱,有些冻不住的却可以晕住,不论哪种弹药都建议加满,不是为了伤害,而是为了晕眩控怪。
8、散弹枪
一个可以用来推怪聚怪的技能,满上伤害也不低,CD也较短,对物理弹药来说是主要输出技能,可以通过机密突击者三件增加伤害,附一张带虫炮的散弹枪数据。
9、C4远程炸弹
一个晶体控制技能,主要是用来清群怪和给BOSS减速用的,但因为满上SP消耗过大,一般除了物弹会加满,其他都是前置5级。如果想把伤害最大化,必须把怪聚在一起,怪越多伤害越高
10、地狱烈炎
魔攻弹药一个大招,伤害可观,走火强的可以同时提升伤害。减速效果很好,如果再给怪插上C4,怪几乎就动不了。满级加上EX,火焰地带范围很大,想体验全屏攻击的感觉,可以收集机密突击者六件套加上引燃者之戒,65粉步枪可以最大提升地狱烈焰伤害。
11、尼尔狙击
物理弹药的主要技能,魔攻向的可以放弃了,因为没有远古二的支持,大狙的伤害根本不够看,投入那么多SP与得到的伤害完全不成正比,但是通过远古二狙击散件可以把发射次数提高到15发,再通过换装狙击威力,蹲着过图不是梦想。
12、黑玫瑰特种战队
其实满级觉醒伤害很高,但是因为SP不够的原因,非物弹基本都是加一级用来压制,四位美女的火力还是很猛的,遇到僵直低的怪,一级就可以压制的动不了,物弹推荐满,作为爆发技能,其他的如果SP足够,也可以考虑加满。
13、弹药主宰
神技,只要你武器不是手炮,请加满,可以让你射的更爽。附一张带野战的弹药主宰数据
EX技能(主要的):
1、强化-爆炎弹
65级被动EX技能,EX火弹使你的火弹数量减半,但每级伤害提高30%,契约点可以提高90%,当你65级只能点一级时你会感觉不适应,但70级点了2级就没有顾虑了,满了火弹就把EX火弹也满了吧,EX冰弹和EX火弹是一样的。
2、M-61地雷
60EX大招其实伤害还是不错的,只是弹药TP也紧张,物弹会加满,魔攻通常加一级或者不加。
3、EXC4-远程炸弹
70EX大招,可以远程投掷,比普通C4安装更安全,并传递给其他怪,一个可以插在3只怪身上,与C4一样,怪越多伤害越高
至于被动的穿甲弹,硬直弹,弹夹扩充这些技能也没什么好说的,一般来说都是满的,SP投入少,效果好。非弹药本职的技能,有必要说的就是空中射击了,用手弩或者自动都是必满的,步枪流逐情考虑,物弹不考虑。
dnf武器遴选属性怎么弄?
通关黑鸦之境获得的材料,可以在NPC处对装备进行圣者遴选,让装备获得额外的属性。
通过通关黑鸦之境获得的材料绝望矿石,可随机变更装备中的遴选属性,并使用一定数量黑鸦之境的金牌中获取的材料恐怖之瞳将遴选属性升级到最高数值。
里面非武器部位的遴选属性最高可调整到高于原本数值8%的六种增伤词条(白字,黄字,爆伤,最终,三攻,力智)中的一种。
而武器部位最高可调整到高于原本数值16%的六种增伤词条之一,可将原本的遴选属性变为增加所有觉醒等级2级,即为觉醒等级增加2级+至多16%词条。
简介:
项击时额外增加伤害增加量;暴击时,额外增加伤害增加量;攻击时附加伤害;最终伤害增加;力量、智力增加;通选后属性;物理、魔法、独立攻击力增加;所有职业Lv50、85、100所有技能Lv+2(仅适用于武器);在伤害万性的基础上,添加帮助职业专万属性。
游戏中的玩家角色共分为鬼剑士、格斗家(男/女)、神枪手(男/女)、魔法师(男/女)、圣职者、暗夜使者等角色,每个角色又分4个职业(部分角色为2个职业),共有32个职业群。
已开通的已有32个角色,也可以通过角色觉醒,转职成为有更高能力属性的境界(觉醒)。
DNF剑魔技能分析?
技能解析
剑魔核心输出技能:40群魔,75大崩,80大抓,以及一二觉。此外还有一些补刀技能包括板栗叔,血饮狂舞,蛇腹剑系列。
剑魔的核心输出技能以及其技能形态,决定了其输出模式是走爆发流派,顾名思义打一套就跑。
核心技能点评
40级技能群魔乱舞:
个人认为这个职业的亮点就是40群魔这个技能,有人说过一个职业有一两个脱手技能便可挤进超一线,那我敢说群魔可谓是脱手技能里的超一线。技能释放形态为快速召唤出几个分身,分身对附近目标释放蛇腹剑系列技能。
技能优点:脱手,释放速度快,伤害高。
技能缺点:伤害容易打不全,敌人一动便会损失大量伤害(下个版本此缺点消除)。
因此一定要注意此技能的释放时机,释放位置在怪物附近即可,不要太远,否则分身召唤出来无法感知和定位敌人。熟练老司机基本不太可能放空。
75技能空绝斩:地裂:
俗称大崩,技能形态没什么营养,属于简单粗暴实用型。作为二觉后习得技能,伤害中规中矩,最大优势就是出手快。剑魔招牌技能之一。
80级技能弑神剑:极:
俗称大抓?技能形态为剑魔的武器化成一个大号鞭子甩向前方,释放后有两种判定,对于可抓取目标,将其抓取在空中甩几圈最后甩在地上,对于不可抓取目标,鞭子在目标身上直接划一下而已。两种判定伤害不一样,但也差不多,剑魔为数不多的控制之一23333。伤害很高,对于不可抓取目标来说是个简单粗暴的爆发型技能。
一觉技能空绝斩:千刃:
几个版本以来一直受人诟病的技能,输出形态就是对着前方一顿怼,最后一击为一个小范围大崩。释放时间略长,但是伤害也高,几个版本优化下来释放速度已经可以忍受了,列入爆发循环里了。
二觉弑神剑:诸神献祭:
剑魔招牌技能,看家本领,特效炫酷,伤害爆炸,优点明显,但是缺点更明显,释放速度慢,技能本身是分段释放的,若目标在此技能释放期间无敌,则技能伤害打不全很伤。是释放难度很大的一个技能,伤害若打全很恐怖,需勤加练习,掌握释放时机。
45级技能唤魔:塔莫斯之袭:
剑魔的另一个脱手技能,因其技能释放形态俗称板栗叔,伤害还算不错,缺点是,释放后伤害来得还是比较慢,而且当前版本打近战目标还得跳起来一下23333。PK神技。下个版本不用起跳,不墨迹,将融入爆发循环。
35技能血饮狂舞:
释放时语音为哈哈哈哈哈哈,CD不长,连续按X加速释放。因这个女王给路人留下了这个哈哈哈哈的印象。伤害不俗,释放速度快,为一个大连招或小连招的收尾技能。
30技能蛇腹剑:灭:
拿着鞭子在自身周围甩来甩去,按X加速释放,技能定位同血饮狂舞,也是补刀类技能。
其余技能就不一一点评了,是任何职业都拥有的一些鸡肋技能,等待改善。
推荐加点:上述技能全部加满,蛇腹剑系列加满破和刺,两个主动buff和一二觉被动buff加满,物理暴击加满,背击一点,蹲伏一点,投掷精通一点,三段斩跑路一点。其余不点,也可以点出一点60ex自己感受即可。TP点满蛇腹剑,灭,群魔。剩下的在刺,血饮,板栗叔权衡,我点的是血饮狂舞。
输出手法
剑魔的输出简而言之就是:三板斧
所谓三板斧即为:群魔,大崩,大抓。
剑魔的输出循环也是围绕这三个技能展开的。完整爆发用三个,伤害溢出用两个或一个。灵活穿插小技能进行释放。
循环顺序列表
完整爆发:板栗叔-群魔-大崩-大抓-一觉-二觉-血饮狂舞-其他补刀技能
精英怪小爆发:群魔-大崩-大抓-血饮狂舞-其他补刀技能
其他补刀技能:刺-舞-破-灭
dnf紫薇称号属性?
说的紫微垣称号吧!称号没有属性,作为纪念称号,外观还是不错的。
紫微垣称号简介一般,但是字体非常霸气,头上顶着“紫微垣”三个字外观显得非常好看,比伟大意志还要有牌面,毕竟就连旭旭宝宝这样的比神级玩家都没有获取到,可见紫微垣多么有牌面。这应该也是国服目前最高荣誉称号且最难获取称号!
DNF剑魂原初职业白金徽章有什么?
原初职业白金徽章的意思是基础职业白金徽章,比如玩家是红眼,那么,会开出剑魂的白金徽章。
大职业间随机用500个热心硬币兑换,开出了会随机给1个当前角色基础职业白金徽章。
游戏简介
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK