多玩加点模拟器,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

2024-07-10 11:21:45 71阅读

多玩加点模拟器,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam方法正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。

一战成名

多玩加点模拟器,有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐?

2014年,Steam在国际上早已是PC方法的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam方法购买游戏的意愿因此大打折扣。

在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。

有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。

趁胜追击

《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。

公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。

公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。

经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。

在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。

但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。

柳暗花明

游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。

左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。

穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。

《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏look,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。

还有意外之喜。在众筹方法上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机方法。

Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”

梦幻港湾

在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。

因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。

虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。

主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。

在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。

不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。

一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。

前车之鉴

作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。

《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。

《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。

《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。

“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。

初试啼声

在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。

不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”

据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。

如何让一个新手快速上手LOL?

首先英雄联盟对于新手而言的话,最好是尽可能的多熟悉英雄的机制,还有补刀,以及对线技巧,这些是前期都是必须经历的,前期先多打人机练习英雄机制,包括熟悉各个个位子的作用,以及英雄该走那路,该如何出装跟天赋,现在天赋还有出装在WeGame这款英雄联盟帮助软件里,都有这些功能,而且里面都有一键配用,前期可以在这里面,参考出装还有天赋,而且这英雄联盟,还是比较吃意识的,还有一点是最好练成多看小地图的习惯,还有队友的信号,这些习惯会给你对线过程带来很大的帮助的, 这些熟悉之后, , 就是对线的过程中大部分时间是对线补刀,对线还是比较吃补刀的基本功的,建议当熟悉英雄机制天赋还有出装后,可以从训练场开始练习补刀,补刀是线上大部分的经济来源,只有基本功扎实了,线上有了经济优势,就可以慢慢的扩大自己的优势或者是配合打野捉人,线上一旦有了推线权利的话,还能去游走把自己的优势转化给自己的队友。

大学生用64g的手机够吗?

不够用,建议128G以上,运行内存可以小一点,阁主统计了自己的日常使用最低内存空间为85G,详细情况可以看下文。

如果是三四年前的话,其实也还好,我当时的配置就是1+16,然后不到一年就换成了4+64,一直用了3年以后再次换机,这次换成了8+128,目前还在用。接下来说一下详细原因。

1.手游

现在的大学生手机里面没有1-2个手游,怎么和同学们一起好好玩耍呢?!像王者荣耀,和平精英等等手游怎么玩下来正常玩,占据内存大小都在4G-5G,如果两个都怎么玩,那总计就在8G-10G了。再加上一些其他的手游APP,那就更多了。

2、手机必备APP

手机日常使用过程中,一定有几款APP是必备的。

QQ

我的qq占用是12G,其中应用大小就是418M,剩下的就是用户数据,大学生班级活动及作业安排基本都是通过QQ群来沟通的,所以一些文档、look、音频等文件都是通过QQ来怎么玩使用的。

微信

这款软件也会成为大学生的必备软件之一,如果说,QQ是高中以前交友的主要社交软件,那么微信就会成为未来步入社会和工作的主要社交软件了,说的有点多了。

我这边微信APP的内存占用是6G,只是正常聊天,不经常接受文件之类的。

系统固件

占用11G,这是系统的基础文件占用,必须考虑,当然其他的手机占用可能不一样,但也差不多。

支付宝

父母可能用支付宝较少,但是大学生是一定要安装支付宝的,就不用多说了。

阁主这里占用1G。

图片及look

这也是我们必须考虑的一个地方,因为我们随着手机使用的时间增加,手机中的图片和look会越来越多,而一般人是不会清理的。

现在相机的像素越来越高,排除的照片动则10M左右,这个大小算是正常的,女生又喜欢自拍,也不一定会定期清理,照片应该不会少。

阁主是男生哈~大概就是2年左右的积累吧,中间还由于内存不够,删了几次,目前占用空间大小为18G。

音乐及look软件

酷狗、网易、QQ等音乐APP,以及爱奇艺、腾讯、芒果等look软件,大家也至少得有一个吧?

阁主这边不怎么听歌,而且由于流量多,基本都是不怎么玩音乐的,占用1G左右。

look的话,也不怎么看,主要是疫情期间在家,有电脑。主要使用爱奇艺、腾讯、B站。使用频率B站要多一点,另外两个一天打开一次吧。

加起来总占用在3G,如果经常听歌看电影的同学,尤其是B站重度使用者,这个大小还会更大。

短lookAPP

抖音、快手、微视、火山小look等大家也至少安装一个吧!

阁主使用抖音APP,软件占用2G。

购物APP

淘宝、京东、拼多多,这三款算是必备了吧~

阁主不怎那么爱看购物,只是需要的时候会去看看,我们一起来看看它们占用了多少空间!

淘宝APP占用1G,京东占用0.4G,拼多多占用0.5G,总计占用2G!

这里把上面所有占用总的算一下,一共是占用了55G!

其他APP

其他的APP就更多了,比如阅读APP、贴吧、知乎、头条、百度网盘等,我们以10G来估计。

空闲空间

当我们剩余空间太小的时候,会影响手机运行,出现卡顿情况,所以也应该空余出来一部分内存,以10G来估计。

结论

我们把上面的所有加起来计算一下,总共有85G,也就是说,基本的手机占用空间在85G左右。

但是阁主需要说明的是,这不是一个硬性的数据,只是用来参考。

如果我们使用一部内存64G的手机,每个APP的用户数据必定会缩小,QQ、微信的文件怎么玩和运行也会受到限制,整体来看手机会有明显的卡顿情况,当然如果CPU好一点的话,使用起来也还好,因为阁主前一部手机就是4+64的配置,知道实际的情况。

所以,现在大学生如果要买手机的话,最好选128G以上。

觉得阁主回答还不错的朋友,来个三连吧!

“点赞、评论、转发”

自己的朋友很少有可以聊天的?

现在的年轻人几乎没有不玩游戏的,不玩电脑游戏的他也会玩手机游戏,所以相处时自然而然的就会聊起游戏这个话题,

其实可以和朋友多出去做做户外运动,减少游戏时间,这样讨论的话题就会多一点,不然天天一起玩游戏当然只能讨论游戏,总之多出去走走,这样就会认识许多不同类型的朋友了。

你认为怎样的旅游生活才更有意思?

在完全理想的状态下,自然是驾车自由行,都但是有几个前提。

首先你得有钱,穷游是一个伪命题。

是前几年一些网红带起来的节奏,可行性很差。

至少,不是适合于所有的人。

人家玩的美美的,照片美美的,后边跟着的没准是一整套保障团队。

没有钱的穷游,你就会错过很多美景美食,都错过了,你干嘛去了?

拉练还是逃荒?

其次是你得有闲,如果一年只能利用五一,十一的那种旅游,你玩不好。

人多,食宿贵,不确定因素也多。

一般做民宿的都知道,几个节日他们得挣出一年的钱来!

举个例子,去年额济纳十一标间8000一间房,平时多少钱?50元!

还没人住!

四川成都黄龙溪,很好的客栈临江,周末都是300-400,平日80也租,没客人啊!

再说去个远地方,意犹未尽就得拼命往回赶路,怕耽误上班,也危险!容易出事故!

第三就是知识,你得自己能设计线路,知道什么季节去什么地方玩最合适。

江南何时杏花春雨?

林芝桃花几时最盛?

川西彩林是十月中而川北要到十月底才出现!

三亚的三月底,中午游泳你就等着脱皮吧!

哎,有这几个条件,您看着车慢慢溜达着玩,觉得此地山水如画卷,就停下来呆两天。

烦了,开车就走,累了,小憩数日修整。

每天别开多远,避免日子长了,身体疲劳。

如果再有合适的伴侣,最好不过了!

推荐考虑一下318国道,上海出发一路晃悠下来,中国大部分著名景点都集中于这条国道两侧不远的地方!

比如苏杭,黄山,成都 ,川西北,西藏林芝哈密地区等等。

一路下来,既有小桥流水,细雨落花,又有名山古寺。

可品藏族风情,可观雪山圣湖,可见万年冰川。

川西北有些地方,自然景色与阿尔卑斯山和瑞士及其相似。

总之,理想的旅游生活就是有钱有闲,不忙不累,可停可走,随心所欲!

又有几个人,能做到呢?

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