我的世界进击的巨人mod,今年的ChinaJoy除了长腿showgirl小姐姐们?

2023-08-02 06:00:03 88阅读

我的世界进击的巨人mod,今年的ChinaJoy除了长腿showgirl小姐姐们?

又是一年一度的ChinaJoy,又是一年一度的人山人海时。只不过,这一次更加式微的是小姐姐们,而愈发茁壮成长的,则是正经的游戏行业。

三大主机厂齐聚首,但冷热却各有不同

我的世界进击的巨人mod,今年的ChinaJoy除了长腿showgirl小姐姐们?

早在一段时间之前,任天堂将会参展本届ChinaJoy的消息就已经不胫而走,这不仅让许多人对传闻中的国行Switch燃起了更大的期望,更令大家望眼欲穿着可能在ChinaJoy会场中爆发的“三方会战”。

然而当展会真正开始,兴冲冲的玩家涌入会场之后,我们看到的却并非想象中的擂台对唱,而是三家迥然不同的展台热度、甚至是连“对垒”都称不上的差异化景象。

首先来说说任天堂:由于众所周知的原因,任天堂此次的展台被安排在了腾讯的近侧,而它的对面,则是ChinaJoy上的又一大人气巨头万代南梦宫。但即便如此,我们三易生活在任天堂展位看到的是:

络绎不绝排队试玩的玩家(据后来又去了一次的同事称,排队时间长达一小时起)。

疑似国行版本首发的四款游戏

疑似国行版本首发主机与相关配件

不难看出,国内玩家们对于国行版switch的热情之高。而根据此前ROG游戏手机2的例子来看,虽然尚未在ChinaJoy上正式公布价格,但有了腾讯“撑腰”,本就在三大主机中拥有价格优势的switch,此番可能还会带来更大的惊喜。

当然,任天堂switch如此“顺风顺水”,其他两家的压力不可谓不大:但如何反击,索尼PlayStation和微软XBOX却选择了不同的道路。

如果大家还记得我们三易生活去年的ChinaJoy总结,就应该记得索尼当时还是给国行PlayStation带来了不少干货的——比如说尚未上市的《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人·世界》试玩、又比如说当时颇为热门的国创IP《大圣归来》研发展示等等,既有最新全球大作,又有优秀国产原创游戏。

是的,大家可能已经注意到了——我们强调了“原创”。所以当我们看到今年PlayStation展台最显眼的“C位”,展出的是这个游戏的时候,说实在的除了一声长叹,实在是别无他法。

我们只是在为索尼感到不值,但玩家们的反应显然要更为激烈一些:据说有任天堂玩家组团到索尼展位前用自己的switch展示《塞尔达·荒野之息》,还据说有知名索尼粉丝到展位前摔PS4抗议……平心而论,索尼PlayStation今年也依然有诸如《斩妖记》、《妄想破绽》这样的国产原创游戏,不知道为何官方最终选择了颇具争议的《元神》作为展位头牌——如果是为了制造话题的话,姑且目的也算得上是达到了。

相比索尼,微软XBOX这一次在ChinaJoy上的表现还算冷静。不知道是不是因为与两位老对手的展位都隔得太远,今年微软XBOX的展台完全是一派老神自在风格:展出的基本上都没有什么新游戏,也不像去年有着大规模的宣传阵势,只是摆了一大排试玩主机让玩家们自行体验。喔对了,亮点还是有的,一是微软这次将PC上的部分游戏划入了XBOX方法,因此在试玩区域其实还混入了几台运行Windows10系统的笔记本电脑;二是微软的体验区完全不用排队,这对于某些只是希望在现场秀一下《只狼》技术的玩家来说,确实是个好消息。

游戏PC热度重燃,只不过三家并未正面交锋

去年报道ChinaJoy时,我们三易生活曾经对PC厂商在ChinaJoy的表现感到遗憾——这是因为那个时候,Intel的9代酷睿还未正式发布,而AMD也没将当时最新的“线程撕裂者”带到展会现场,双方都各留了一手,使得粉丝和观众无不失望。

不过今年的情况就不一样了:一方面,AMD经过两年的经营,全新的Ryzen方法已然收获了大量玩家的信任,最新的7nm三代Ryzen与Radeon显卡更是刚刚发布不久;另一方面,Intel的九代酷睿方法从去年年底发布至今也有近一年时间了,如今面对老对手的进击,也正到了需要给出回应的时候。

于是乎就在今年的展会期间,我们见到了AMD携大量合作伙伴集体亮相:规模庞大的“DIY联盟”让不少PC玩家看到了DIY行业再兴的希望,而远比去年数量更多的AMD MOD主机展示,也反映出如今AMD在高端DIY行业的地位。

面对这种情况,AMD的老对手Intel会如何反击?如果你以为Intel的策略是直接拿更多的主机、更大规模的行业联盟怼回去,那只能算猜对了一半。Intel的确一如往年般地包下了整整一间展馆,供自家合作伙伴展示各种基于九代i7、i9处理器的高性能电脑和笔记本产品,但这些其实并不是Intel今年的重头戏。他们真正的杀手锏,还要数ChinaJoy期间发布的第十代酷睿处理器。

是的,你没有看错,是十代酷睿,而且这一次发布的还全都是是真正的10nm型号。而与之前的八代(包括“八代增强版”)相比,十代的酷睿笔记本处理器们最大的变化就是终于采用了全新的SunnyCove架构——和此前一直从六代Skylake修修补补上来的架构相比,新产品的最高主频有所降低,但实际单核性能却有大幅提升。

不仅如此,Intel此次的十代笔记本处理器还着实加入了不少新技术特性,包括原生的AI加速指令集、全新架构的核显(性能已经超过了AMD锐龙移动版的Vega8和Vega10)、处理器内置雷电3控制器和WiFi6网卡,以及最重要的,在TDP不到10W的超超低压处理器上第一次实现了物理四核八线程规格。

不难看出,Intel目前针对AMD在DIY市场的强势,似乎短时间里还并不打算做出太多回应,但新产品却可以帮助他们在笔记本和一体机领域继续保持技术和性能上的领先局面,在品牌PC市场中依然占得先机。

AMD主攻DIY,Intel力保笔记本市场,那么NVIDIA呢?讲真,由于今年的AMD显卡依然无法对NV家顶级产品构成压力,因此NVIDIA甚至比Intel更加不“方”。这不,明明是以游戏、娱乐为主题的ChinaJoy,但NV主推的产品概念这一次却是面向专业内容创作者、高端影像玩家、数码创作专业学生的“Studo(工作室)”笔记本和台式机显卡。

试想一下,这些游戏中,有多少其实开发阶段用的都是N卡?

乍看之下,NV的做法好像有点无厘头,但仔细一想就会发现,还是老黄最精明:一方面来说,介于传统高性能PC和专业级工作站(Workstation)之间的工作室PC,正好符合了一部分用户既要高性能也要高稳定性,并且愿意为此付出更高溢价的需求;而另一方面,无论是PC游戏、主机游戏还是手游或者动漫,其创作难道不都是在这一类PC上完成的么?NV此举瞄准的是(未来的)游戏制作者,而其实际利益除了专业人士们的口碑,自然也会影响到未来的游戏优化方向,可谓是看得极远了。

智能手机首次大举进军CJ,高通成为独家主角

去年我们曾经评价手机游戏在ChinaJoy上已经靠着大规模的宣传吸引了不少的目光,但游戏手机却相对显得有些低调。这不,到了2019年,状况果然发生了改变。

小米、OPPO、vivo、华硕、一加、努比亚红魔、黑鲨……当前市面上所有的高性能手机厂商第一次在ChinaJoy的会场里汇聚一堂。最新的游戏优化技术接连发布、最新的试玩版手游现场“上机”测试、最强的手游玩家当场打擂、甚至还有源自AI的“手游电竞战队”与现场观众激情互掐——感谢高通,第一次让游戏手机真正成为了游戏展会理所应当的一部分。

当然必须要承认,高通之所以敢于在ChinaJoy上大放光彩,一方面是由于近两年来电竞手游、电竞手机市场的大热,让手机作为主流游戏载体挺进游戏娱乐展具备了先决的市场地位与群众基础,但另一方面来说,纵观当前的智能手机顶级SoC,高通骁龙855Plus、骁龙855、骁龙845和骁龙730G在各自的市场细分段上,的确都有着绝对的游戏性能优势——哪怕对手们再如何“优化”,高通的旗舰芯片们靠着自身的硬件规格实力,在更多的手机游戏中具备更强的性能都是不争的事实。

而高通手机主控在游戏性能上的这种绝对领跑优势,自然也就直接反映到了游戏内容、游戏赛事的优势上。比如说,目前主流手游的各种超高清版本、超高帧率版本全部都是只针对高通旗舰SoC做优化;又比如说,目前主流的手游电竞赛事,所选用的比赛用机也都全部是基于高通旗舰SoC的手机——仅仅这两点,就已经从游戏体验、玩家影响力两方面进一步强化了高通在手游领域的独家影响力,使其成为了手机游戏与游戏手机的不二之选。

有什么射击手游?

大逃杀类的射击游戏现在非常火,但是广为人知,我就不推荐了。

推荐几个有些别致的射击游戏。

第三次世界大战

英文名称:World war 3。

最近也开放了早期测试,这个游戏非常有想法。

游戏模式方面有两种,

Warzone是大地图版本,适合硬核玩家。

Team Deathmatch是小地图版本,适合突突突的爽玩家。

玩家的武器和军服样式都和真实世界一样,拆分为几十个部件。

比如枪的枪管,瞄准镜,枪托,挂件等等全部可以选配不同零件。

军服的头盔,防弹衣,臂章,军裤等等,也可以选择不同的样式。

战场外支援有无人机,炮火,空袭,装甲车,坦克等等,可以按需选配。

装甲车和坦克由玩家操作。

坦克的部件也可以玩家自己选择,比如豹2主战坦克可以从A4一直选到A7的部件。

地图,目前已有了俄罗斯和德国的首都,所以能在红场和勃兰登堡门打仗,也是很别致的。

坚守:国家战争

英文名字:Holdfast: Nations At War。原本是《骑马与砍杀》的一个模组,现在发展为独立游戏。这是拿破仑战争时期的射击游戏,最近更新了官方中文。与其它游戏最大的不同是:它是线性战术(排队枪毙)时代的射击游戏。

这个游戏目前虽然处于测试版阶段,但是已经出了法国,英国和普鲁士,以后可能还会出更多国家。

游戏分为陆战和海战地图。

陆战地图,玩家可以除了选择各种火枪兵之外,还可以选择号手,鼓手,风笛手,然后选择乐谱,站在队友附近演奏,队友杀敌,自己是能得到帮助的分数的,这个设定很有意思。

海战地图,玩家可以扮演炮手,也可以扮演负责狙击敌人的海军陆战队员。分工合作的海战游戏本来就不多,风帆时代的更加稀有。

缺点:暂时还没有骑兵,所以玩家经常零零散散地作战。如果有骑兵,就可以一起愉快地打排枪,重现这个时代的战术特色了。

坦能堡

英文名称:Tannenberg。本作是第一次世界大战东线的游戏。和《战地1》这个有着大量不符合时代背景的游戏不同,这个游戏是写实类的。

这个游戏的界面刻意向战地1靠拢,可以体验一战东线的各种元素,比如一战不同时期的军服变化,毒气(戴上防毒面具,视野会受影响),冷兵器,等等,可以说是战地1的硬核版!

而且,不用担心玩家太少,官方有对战机器人作为补充,所以不用担心遇冷。

由于一战东线本身因为战线漫长,就是以运动战为特点,所以和沉闷的一战西线不同,比前作《凡尔登》要有意思的多。

自由的崛起

英文名称:Rise of Liberty

这是个低成本的独立游戏。画面是卡通风格,只支持单人游戏。

但是也非常别致,是美国独立战争时代的背景。

一开始就开发了沙盒模式,现在又加入了一些历史战役,体会美国建国时代的战争,场面也不小,可以看到百人的场面。

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Minecraft里最大的生物是什么?

首先,最大和强大这俩个是两码事,大不一定强

1,末影龙,作为游戏的第一个BOSS,它不仅长相霸气,而且非常巨大,翅膀张开后那就更大了,但并不是太强,因为后期很多玩家都喜欢去灭杀末影龙,为的就是要驯服它

2,恶魂,长的很好看,但是攻击力和体型都是很高的,而且会飞,比小房子还要大,关键它喜欢欺负人啊,没事飞到天上戳地上的人玩,不过恶魂的血量还是很少的,而且还不是BOSS,否则玩家就有点尴尬了

3,凋零,作为游戏的第二个BOSS,它也是拥有和末影龙一样的BOSS血条,凋零会攻击一切非亡灵生物和玩家,它的身材比末影龙更加魁梧,不但会随着时间得到增加体积会变得越来越大,这个BOSS连很多老玩家都不敢去招惹,而且凋零还能飞在空中同时对三个目标进行攻击

4,巨人,以前是存在这样的生物的,而且伤害巨高,甚至乎一脚下来就得躺下几个史蒂夫,不过因为太过于变态导致被削弱,现在是不可能见到的了,而且就算是使用一些特殊的方法重现他,也只是得到一具空壳。毕竟这样的巨人要是真的多放几个,真的就是玩起来进击的巨人了。而巨人估计也没什么人见过了

5,泰坦执行之龙,个人觉得最强的生物就是这个了,目前血量和伤害还是谜团,但是根据它和凋零斯拉的对战中,可以得出它的防御力是堪称无敌的,即使是凋零斯拉的输出也依然没能让它掉血,而它的攻击却能让凋零斯拉不断掉血,直至死亡,可以说1000万血量的凋零斯拉也依旧被它击败,而又有MC的科技大佬利用核弹模组制造核弹去轰炸它,结果还是毫发无损。不知道有没有MC的玩家能够在不作弊的情况下将它消灭!关于它的数据国外玩家在维基上也没有能找到,作为最致命的终极BOSS泰坦说不定只有Notch和实体303以及HIM能和它一较高下了!

steam有哪些好玩但是不火的游戏?

枫叔来给解答一下吧,最近忙的也没有时间和大家分享问题,心里想想还蛮过意不去呢。今天就给大家带来一波特别冷,但是实际很好玩的游戏,没准追求特立独行的你,会从中体会到不错的乐趣哦。(依然老规矩,排名不分先后)

《Car Mechanic Simulator 2018》

还记得一个段子吗?说一个哥们自己买了辆德国车,开了20万公里,都不会自己换机油。但自己哥们买了辆哈弗,6万公里就把修理厂都开起来了。当然,这个玩笑归玩笑,但真有那么一款游戏,可以让你成为“改车达人”,它就是枫叔推荐给你的《Car Mechanic Simulator 2018》,该游戏可以让你魔改各种赛车,提供丰富的配件,全部以真实数据来替代,唯一遗憾是你不能用自己改装好的车去飚一圈,但是这个改装的过程,真的很有感。

这款游戏还融入了收集和变废为宝的乐趣,只要你在废旧车库里探索,总能让你将这些垃圾,打造成一辆完美的跑车。

《PC Building Simulator》

对于科技宅来说,没有什么比可以自己组装一台多路泰坦主机箱更让人觉得牛掰的事情了。而steam里有一款游戏可以和上边枫叔介绍的改车一样,让你体会到逼真的主机组装过程以及DIY创意,它就是《PC Building Simulator》,这款游戏售价70,但是对模拟装机给予了完美的再现,前段日子一度进入销售榜单第三的位置。

要是游戏里模拟的组装机,可以跑真实的游戏,那么这款游戏真的就厉害了,不过即便是模拟,对于喜欢装机攒机的朋友来说,也是很过瘾的体验,毕竟这里边来几路GTX1080TI的感觉很爽。

《Craft The World》

很多单机玩家应该以前玩过盗版的游戏,这就是《打造世界》,可以说它是一款2D画面的MC,游戏里的各种资源可以采集,可以建造,算是2D沙盒模式的产品,虽然有点画面独具一格,但是当年不少人玩的也是夜不能寐。不喜欢3D风格的朋友,可以一试。

以前没有中文版,限制了它的发挥,现在steam上已经支持简体中文了,不少老玩家想补票的可以去看一看。

《BRINK》

最后,分享大家一款FPS射击游戏,它就是《BRINK》。这款游戏在steam上是差评游戏,但是枫叔很早就说过,steam这个方法,就和豆瓣一样,里边评分只要5分以上的游戏,也有好货等你挖掘。这款游戏当年因为变免费,让很多付费玩家怒刷差评,实际游戏很像《守望先锋》,是一款集合射击、跑酷、动作于一身的产品。

好了,以上这四款游戏先推荐给大家,为了方便大家阅读枫叔就不罗列更多了,毕竟steam是一座“游戏金矿”,如果自己挖起来太烦,不妨关注枫叔,我会一直帮助大家发现好玩的游戏哦。

新发布的红米10XPro?

【【【前言:Redmi用新方式诠释“极致性价比”】】】

自2019年初宣布品牌独立以来,Redmi在产品力上的提升可以说是相当明显。从最初Note7与Note7 Pro一举将千元机用上大底高像素方案,到后来K20 Pro实现品牌首款真旗舰,再到后来K30系列首家实现2000元以下的5G手机……不得不说,在“极致性价比”的指导思想下,积极进击的Redmi的的确确持续给消费者带来了一次又一次惊喜。

更为重要的是,如果大家有留意Redmi这些新时代的手机产品线,就不难发现它们对于“性价比”的诠释方式也发生了较大改变。典型地来说,就是除了高性能主控与亲民的价格之外,如今Redmi也开始越来越重视诸如拍照水准、屏幕显示效果,甚至是机身做工等更多的细节。

很显然,我们已经不能再用以前的眼光来看待如今的Redmi了。尤其是在Redmi最新的X系列发布之后,虽然官方对它的定义有在强调“内芯”强大,但实际上当我们真正详细评测过Redmi 10X Pro后便不难发现,首发联发科天玑820方案的它,除了再一次提供了越级的性能表现之外,其实还有着更多其他方面的出色细节。

【【【外观:看似貌不惊人的它,其实满满是细节】】】

关注Redmi这两年手机新品的朋友可能知道,自从品牌独立之后,他们其实没少在产品的外观设计上下功夫。比如之前火爆到官方专门举办退市纪念活动的K20系列,又比如前段时间一度因为微距拍摄能力太强而引发话题性的K30 Pro,从它们的外观设计上都不难看出,Redmi现在并不缺乏把手机“造好看”的能力。

那么问题就来了,为什么这一次的Redmi 10X Pro依然还是以一副相对常规的颜值示人呢?

可能有的朋友会认为这是为了高性能主控和高性价比的定价,而不得不做出的妥协。但其实不然,Redmi 10X Pro的造型乍看之下不算惊艳,但实际上在它的这幅外观背后,却有着许多同级别甚至更高价位竞争对手,都未必能做到的高成本用料和细节设计。

比如说Redmi 10X Pro的这块屏幕,就采用了两千元级别5G机型中相当少见的三星AMOLED面板。它不仅具备最高800nit的峰值亮度和高达4300000:1的超高对比度,甚至还能支持HDR10+高动态范围look播放,而这则意味着它可以在look播放过程中逐帧调节屏幕亮度。

除此之外,高亮度的AMOLED面板还代表着Redmi 10X Pro的屏幕,在室外强光下也能保证清晰可读。再加上全系标配的光学屏幕指纹识别功能,光是这一块屏幕本身的显示素质与使用感受,就足以“吊打”许多同级还在使用着低成本LCD方案的竞品了。

不止这样,Redmi 10X Pro在机身正反两面还都采用了康宁第五代大猩猩玻璃材料,这就意味着它的外壳成本要超过许多只在屏幕上采用耐摔玻璃的机型。更不要说Redmi方面自从最初的Note7开始,就一直在手机内部的边角处采用了抗冲击的结构设计,为的就是让产品更“扛造”。按照官方公布的数据,Redmi 10X Pro在小角度跌落测试中达到了100%的通过率,这应该足以让经常“手滑”的朋友感到安心了。

以为这就结束了?Redmi 10X Pro甚至还藏了一样“大招”。是的,正如大家所见,它这一次在整机表面施加了防水镀膜工艺,同时在包括USB接口同样耳机孔等机身开口内部,也普遍设计了防水密封结构。拜此所赐,Redmi 10X Pro成就了两千元档5G手机中极少数做到IP53防水的精品设计。现在,你还会觉得它的造型“普通”吗?

【【【性能:不要小看天玑820,它的性能足以逆袭】】】

必须承认的是,Redmi 10X Pro的外观尽管确实用了很多心思,确实是为了耐用、为了好用而“干货满满”。但这些细节很多都是只有通过长时间的使用才能感受到的。相比之下,对于大多数关注这款手机的人来说,它所首发的天玑820 5G方案,则显然是一个更为突出的亮点。

天玑820有多强?首先从基本配置上来说,它的CPU部分由四个2.6GHz的A76大核加四个2.0GHz的A55小核组成。相比高通、华为、三星三家旗舰芯片的“大中小”设计,天玑820没有超高主频的“超大核”,但它四个同步运行的2.6GHz大核却能够实现超过对手“中核”的性能表现;而和市面上普遍采用“2+6”大小核配置的准旗舰方案们相比,天玑820主频更高而且整整多了一倍的大核心更是意味着单核与多核性能的压倒性优势。

这一点从Geekbench的跑分结果中我们就能很清楚地看出来。因为天玑820的CPU,无论是单核还是多核性能均远超一般的“准旗舰”主控水准,距离骁龙855这样的真旗舰已经是相差无几了。

不过相比天玑820的CPU部分,其所配备的Mali-G57MC5 GPU可能是个更大的惊喜。可以看到,在3DMARK的重负载游戏测试中,天玑820得到了高达4674的不俗表现。

这个成绩是什么概念呢?简单来说,它的游戏性能超过大家耳熟能详的5G“准旗舰”骁龙765G近30%,比GPU核心数还多一个的麒麟820略高出一截,比照旗舰SoC的话则是达到了骁龙845的水准。当然,我们可以就此感叹顶级的旗舰芯片在3D性能上还是比“准旗舰”们领先了多达两个代次的,但至少在一众中高端5G方案里,天玑820已然确定了自己游戏性能第一位的宝座。

有了独特而足够“堆料”的CPU,有了同级别中最强的GPU,Redmi 10X Pro在安兔兔评测中拿到近41万分的成绩显然就一点也不会令人惊讶了。可以看到在综合性能表现上,天玑820胜过了麒麟980、麒麟985甚至是天玑1000L,与骁龙855已经没有多大差距。换句话说,它就是当前非旗舰5G方案中的性能第一名。

【【【游戏:不只是高性能,而且实战也很“稳”】】】

当然我们知道,时至今日可能有的朋友还是会担心,联发科的手机方案会不会存在着“跑分好看,实战不行”,“一核有难七核围观”的问题。为此,在收获了Redmi 10X Pro创纪录的非旗舰方法超高跑分成绩之后,我们当然也对它在实际游戏中的表现进行了更深入的考量。

首先,我们使用安兔兔评测的压力测试功能让Redmi 10X Pro维持满载状态。可以看到,在长达15分钟的测试中,天玑820的大核心始终“在线”并保持住了2.6GHz的高频率,反倒是四个小核持续进行着频率的跳动。这可以说明两件事,第一就是天玑820这一次的性能调度原则是重载的时候优先让高性能的大核“顶上”,从而保证了look编辑、游戏等重负载应用的性能表现;其次这也证明了,Redmi 10X Pro本身的散热设计这次也是足够堆料的。

说了这么多,接下来就该真正上场“实战”了。众所周知,小米体系内的手机自从Redmi Note8 Pro之后都具备了较为完善的手游管理和性能优化功能,包括游戏安装后自动识别,游戏性能提升、游戏画面增强,以及基于“哒哒哒”的线性马达而实现的振动反馈等功能自然都是应有尽有。而我们本次的测试也是在安装了相应游戏之后,在游戏加速模式下测得的。

《和平精英》

《王者荣耀》

《崩坏3》

可以看到在《和平精英》中,无论是40帧模式还是60帧模式下,Redmi 10X Pro都能很轻松地维持满帧运行。同理,对手机的性能要求比和平精英更低的《王者荣耀》就更不在话下了,天玑820的CPU占用率甚至在这个游戏中全程都没有超过40%。相比之下,《崩坏3》对于手机的性能需求就要高得多了,即便是天玑820这样性能已相当于前代旗舰级的主控,在游戏中也只能维持在30-40帧左右。

不过更仔细地观察性能统计软件给出的监测结果便不难发现,Redmi 10X Pro在运行《崩坏3》时,游戏过程中实际上也并未发生任何严重的卡顿现象。换句话说,虽然强如骁龙845级别的3D性能也满足不了这款游戏的满帧性能所需,但作为一款中端机型,Redmi 10X Pro至少可以做到让你感觉不到卡顿,并可以顺顺利利的打下去。

要玩得爽,当然也要玩的久。Redmi 10X Pro这次配备了高达4520mAh的电池容量,在当前的5G机型中也属于罕有的超大容量了。在这个基础上,作为一款2000元级别的非旗舰5G手机,33W的小米自有快充方案能够在5分钟内充入10%电量,20分钟39%,半小时之后则达到了55%。因此即便你是一位很看重续航能力的玩家,相信Redmi 10X Pro也不会让你失望。

【【【相机:不光配置越级,而且比想象中更聪明】】】

意外精致而注重耐久度的外观设计,同级别最强的硬件性能,再加上不俗的游戏体验和快充速度。对于一款起售价仅为2000出头的5G手机来说,能做到这些其实已经十分不易了。但Redmi似乎并没有因此满足,因为他们还给10X Pro塞进了一套不容小觑的影像模组。

4800万像素主摄+800万像素光学防抖长焦镜头+800万像素超广角镜头+500万像素微距镜头,这就是Redmi 10X Pro的后置相机配置。如果你是一位平时只关注旗舰手机的消费者,看到这样的参数你可能一时半会还意识不到它的特别之处。但如果平时经常研究千元级或两千元级的5G手机,那么相信Redmi 10X Pro的这套组合就足以让你眼前一亮了。

样张:楼房(超广角)

样张:楼房(主摄)

样张:楼房(3倍光学变焦)

首先大家要知道,在当今的2000元级别5G手机中,独立的长焦镜头并不是一个常见的配置,更不用说带有光学防抖的独立长焦镜头了。

样张:花

样张:花粉(微距)

样张:嫩芽(微距)

其次,除了800万像素的光学防抖长焦,Redmi 10X Pro甚至还有一颗500万像素的微距,如果大家有关注近期的一些新品手机的话,可能就知道至今为止,200万像素依然是许多智能手机微距镜头的主流规格。当然,我们不是说200万像素的微距镜头就不能用了,但至少在Redmi 10X Pro上,它的确让我们看到了更多一些的诚意,以及确实比仅有200万像素的对手们要好得多的微距画质。

样张:街道(未开启夜景模式)

样张:街道(开启夜景模式)

当然,作为联发科旗下目前最新的中高端5G SoC,天玑820也集成了他们那性能强大的APU(AI处理单元)。这一点在Redmi 10X Pro的夜景照片中体现得尤其明显,在实拍样张中可以看到,相比于未开启夜景模式时,Redmi 10X Pro的夜景模式呈现出了对画面中各类光源强大的过曝抑制效果,同时有效地提升了暗部的细节内容。

样张:车流(霓光夜幕模式)

样张:车流(穿梭人群模式)

这还没完,在Redmi 10X Pro的相机里,这一次还提供了包括“穿梭人群”、“霓光夜幕”、“创意光绘”、“璀璨星空”在内的多种趣味拍照模式。从原理上来说,它们都是基于多张连拍+AI后处理所实现的特殊成像效果,虽然说起来并不复杂,但观察画面便不难发现,Redmi 10X Pro的厉害之处在于它将画面中的运动物体和静态背景区分得非常明显,在整个手持的连拍过程中智能地实现了背景的完全对齐,同时拍出了运动物体的轨迹。很显然,这就是Redmi自身的AI算法与天玑820强大的AI算力有机结合的生动体现了。

【【【总结:一次非常典型的Redmi式越级享受】】】

说实在的,在开始本次评测前,我们三易生活对于Redmi 10X Pro这台手机的最大期待点,与许多朋友一样都是那枚首发的天玑820芯片。但实际上真正详细用过它之后,不得不说Redmi 10X Pro的“内涵”要远比我们一开始期待的更为丰富和有趣。

比如说,它可能没有一个特别惊艳的外观造型,但却有着一套远超同级的外壳做工和用料水准,只为了让手机更耐用。比如说,它的屏幕不是打孔屏也不是伸降式摄像头,但这块屏本身的色彩素质之高却傲视群雄,足以让你看剧和打游戏的时候实际上更爽。

又比如说,它首发的天玑820 5G方案客观上来说的确不如竞争对手那么高调大牌,但其硬件性能、技术先进程度却是事实上的“反杀”。再加上一套像素乍看之下不算很高,但无论实际的硬件水准还是拍照效果均不容小觑的AI四摄。

这是Redmi在有意玩“扮猪吃老虎”吗?我们不这样认为。因为对于一款本就处于一两千价位段的5G手机来说,皮实的质量、出色的实际性能、真正好用的拍照,再加上不错的快充和优秀的游戏表现,这些难道不正是消费者所需要的特质吗?

说白了,Redmi 10X Pro是一台相当典型的Redmi式手机——它注重的不是虚有其表的皮囊,而是更为实用和丰富的内在。对于仅仅只是想多买一台“尝鲜”设备的玩家来说,它可能并不是一个好的选择;但对于绝大多数真正想要体验5G魅力、或者单纯是需要换一部高性价比、耐用好用的新手机的消费者而言,则正是大家最熟悉的那个味道。

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