魂斗罗30条命s弹版,还记得当年玩儿过的红白机游戏吗?
魂斗罗30条命s弹版,还记得当年玩儿过的红白机游戏吗?
对于8090后来说,对红白机的印象再也没有那么深刻了,我是个标准的80后,刚好赶上了红白机火爆市场的年代,以下说说我对于红白机的记忆吧。
未见其机,先闻其名红白机是1983年任天堂推出的新一代家用游戏机(和我年龄一样大哦),那时候我还太小,连记忆都没有就别提对它的印象了,知道这个游戏机的时候大概是我4岁左右吧,正是贪玩的时候,经常听家门口的同龄小朋友提起,小孩子嘛哪有什么社交可言,也就和家门口的小伙伴玩玩了,他们家的大哥哥有一台红白机,他哥哥玩的时候他就在一边看,有时候自己也能玩一会,然后和我们其他小朋友吹嘘游戏机多好玩多好玩,有超级玛丽游戏,小人吃蘑菇会变大,可以顶金币踩乌龟,还有魂斗罗这样的枪战游戏还可以调30条命,秘籍他都知道,听的我们一愣一愣的很是向往。
终于有一次周日的时候,他哥哥出去玩了,大人也不在家,就说带我们去他家玩游戏机长长见识,那时候只知道这个就叫游戏机,根本不知道什么任天堂,红白机什么的,一看之下就被深深吸引住了,游戏机这种东西对男孩子的吸引力真的是巨大,卡通的画面,动听的音乐和音效,关键的是自己控制着小人来回跑的感觉,太神奇了,回去以后我就和家人提起今天玩了游戏机,表达了自己也非常想要一台的愿望,可是家人的反应好像有点不太对劲,不想让我玩一样的感觉,那时候还不知道为什么😂。
终有一日,得偿所愿从那以后也玩过几次,我想要一台游戏机的心愿也越来越大,家人总是拿学习成绩来给我画大饼,说我考了双百(语文数学两个100分)就给我买一台,可惜每次我都是差一点,然而在我上二年级的时候,家人不吭声给我买了一台,托爸爸的朋友从香港还是台湾带回来的,花了200多,然而我竟然一直被蒙在鼓里,都买回来好些天了才告诉我说给我买了游戏机,当天我就玩了好久,可惜家人不懂游戏,给我买了一盘平面射击好像是古巴英雄还是什么的游戏(他们以为是魂斗罗),尽管这样仍然让我非常开心,第二天就去学校吹牛去了😂。
换卡换卡,在家偷玩(抱歉换卡证找不到图)卡带那时候还非常的贵,几十几百都有,谁也不可能老是买新卡的,所以商场就有了换卡这种业务,妈妈带着我去附近的商场办了个换卡证,换一次卡几块钱那样子,根据卡品类的高低,感觉和上初中租书时候的手续类似,换卡证上面会写上换卡的日期,还有是什么卡换了什么卡之类的,90年代的家长对于游戏的抵制程度是非常可怕的,因为玩游戏我被打过耳巴子,跪过洗衣板😂,揪过耳朵,尽管这样也阻止不了我对游戏的热情,每当家人不在家的时候,我不是放学早嘛,就会偷偷的把游戏机从柜子顶上拿下来,插上电视开始偷偷玩,这也有很多次了记不清次数,有时候也会赶上家人突然进门,听到楼下大门的声响时候,我就会迅速的关机,拔线,把游戏机收拾到盒子里装作看电视,慢一点被发现了那就不好说了,完全看家人的心情,心情好了不会说我,心情不好就要客串一把出气筒了👿。
感谢陪伴,高中时候终于退役其实初中后来我就不怎么玩红白机了,又玩还是因为突然又接触到了RPG游戏,才又玩了一段时间,把那些中文RPG玩差不多了就又收起来了,后来到了高中时候把游戏机借给了我一个同样喜欢玩游戏的死党,还记得那个卡是勇者斗恶龙4中文版,外星科技汉化的,他也没怎么玩,游戏机就这样在他家放到报废了我也没有要回,可惜了,我应该要过来收藏起来的😔。
谁能推荐几本好看的无限流小说?
谢邀 除了《无限恐怖》,无限流还有哪些经典神作?这9本必看 !小海着重统计并附带评论的无限流书单,绝对值得一看,走过路过不要错过!看不完也先收藏下吧!
1《王牌进化》 卷土成名作,数据无限流开山之作,最好的几本无限流之一,老胡是所有无限流小说中最出色的男配角,和楚轩是一文一武两大无限流男配。无限流里团队塑造最好的,一个主角,一个女主,一个肉盾男,基本就是极致精简了。街机世界背景,节奏紧凑打斗精彩智战不弱智!喜欢街机和拳皇的绝对加分不少!
2《无尽武装》 缘分0将一个宏大的包容着无数世界的世界简化成了一个冰冷的大型游戏。高智商主角沈奕,黑客帝国般的打斗描写,所有修炼体系和东西套用游戏的设定。团队中每一个成员都有他的作用,输出、肉盾、控场、辅助、前中期CARRY、大后期CARRY,不同职能应有尽有。可惜,后期有点崩! 3《地狱公寓》 恐怖惊悚无限流,这是一本真正意义上的无限恐怖小说,书中被公寓选中的人并没有能兑换的超能力,唯有靠智谋而已,但这才是真正的恐怖!前期诡异惊悚的风格也是发挥到了巅峰,个个冒险副本真的是异常好看。本书对于恐怖氛围营造的很好,有些像日系恐怖片的感觉,可惜后面有点崩,出现几个异于常人的的角色,令恐怖气氛大大下降!
4《梦想进化》 数据无限流,主角在一个个任天堂红白机世界中轮回,文笔和情节都可称得上水准之上。一个个红白机游戏世界让人回忆满满,一些相关设定也没有毛病。文笔和剧情都不错,各个人物形象设定的也挺丰满,有血有肉的。主角智商在线,各种日系风的美女萝莉什么的,值得一看。 5《无限道武者路》(不定期更新中,入坑需谨慎) 无限恐怖的同人,小海个人以为青出于蓝而胜于蓝。所有正统无限流中唯一水准与“无限恐怖”比肩甚至超越的小说,设定严谨详细,升级合理,情节也是超好,人物刻画也很优秀。开创了自修系的路线,主角王宗超就像龙蛇演义的主角一样是武者,专修国术,入主神空间后自修冰火七重天及请神大法,故事情节则另辟天地,人物形象鲜明,节奏感强烈,读之令人欲罢不能。 6《一世之尊》 另类加异界无限文,男主性格可爱,装逼装的恰到好处,所有人智商在线,伏笔很多,世界观宏大,故事由中武到高武,牵扯的神佛太多。书中情节铺展张弛有度,战斗和日常剧情比例把握的颇为巧妙,既不让人过于紧张,也不会让人没了追更的欲望,猪脚人前显圣的独特设定,可谓匠心独运,将装逼打脸如此自然的就融入了故事情节,毫不突兀。人物刻画印象深刻,从人前显圣小孟,到呆萌小师弟,到精分患者顾小桑,到萌萌哒小吃货……都各具特色,诙谐有趣
7《惊悚乐园》 三天两觉的封神之作,数据无限流,突出逻辑思维的智商型侦探主角,没有恐惧情绪。环环相扣有之,波澜壮阔有之,热血澎湃有之,爆笑捧腹有之……中国版的银魂人物,吐槽犀利,文笔流畅,人物塑造完满,剧情能自圆其说,可惜的是后期有点干,结了婚的原因?
8《最终进化》 卷土进化三部曲的第二部,故事世界取材于电影!无限流的上佳之作,数据流的巅峰之作。 和无限恐怖一切源头指向上古洪荒的真相不,。本书的真相是宇宙超级生命,对于无限流,心中第一。 无论是梦魇空间与宇宙帝国合作的军衔制,还是与现实世界的接轨,都衔接的非常好!(话说小海等了那么多年的第三部还有没有了,谁知道土大家住址,我寄个刀片过去) 9《恐慌沸腾》 额,其实 小海很不想添加这本书,不过这本书在无限流中还是很有知名度的,综合考虑还是添加了!大家不要会错意,这本书有名不是写的好,是因为他是无脑后宫的无限流,哦,关键还不是暴爽的后宫流,主角是个圣母,小海个人是简直不能忍啊!(好吧,我承认这次评论主管性有点大,原谅小海任性一次) 其余的恐怖高校,无限打工,恐怖广播,钢铁王座什么的也值得一看! 欢迎关注小海,本人原创小说点评,如果喜欢关注、点赞、评论,谢谢!
空中魂斗罗能不能调30条命?
我记得不是30命 是P2无限命原来在红白机上实验过 只实验过日版的 (就是挨打枪就没了)是P1选择键和确认键 P2 A B同时按 好长时间了 可能记不太清你可以试试
魂斗罗有哪几代?
《魂斗罗》系列一共有11代,可谓是游戏界元老级别的作品了,可以说是无人不知、无人不晓。很多玩家都《魂斗罗》视为童年经典,但是有些玩家对《魂斗罗》的记忆,可能只停留在FC时期的1代和2代,那么今天就来回顾一下《魂斗罗》全系列发展。
2D时期的辉煌
《魂斗罗》第一版《魂斗罗》诞生于1987年的街机平台,1988年科乐美公司将街机版本的《魂斗罗》移植到任天堂的FC红白机平台,这个版本也就是影响力最大,最广为人知的作品之一,国内通常称之为《魂斗罗》或者《魂斗罗1代》。
关于初代有两个绕不开的话题,第一个就是经典的“30命秘籍”,即“上上下下左右左右BA”,尽管最开始是科乐美旗下另一款游戏《沙罗曼蛇》最先使用的,但是《魂斗罗》为这个秘籍的传播,提供了巨大的帮助。
第二个话题是“水下八关”的传说,据说在第六关见Boss之前的台阶处,等待一个跑到边缘就往回跑的敌。,在追的过程中可以看到敌人变成一个球,跳进去就能进入“水下八关”,但是无论怎么操作,结局都是死亡。,这个敌人变成球只不过是一个花屏Bug,只有MSX2版的《魂斗罗》才有额外的8关,但是跟这个进入方法没有任何关系。
《超级魂斗罗》于1988年推出,不过也是街机版本,我们玩到多数都是1990年的FC版本,也有称之为《魂斗罗2代》的。不知道有没有人发现1代的30命秘籍不好使了,事实上30命秘籍还在,只不过方式改成了“ 右左下上AB”(美版)。个人觉得虽然2代敌人更多些,但因为F弹发生了质的飞跃,不仅能开花,还能蓄力,所以感觉难度要低一些。除了第6关,这关地面上的怪不仅没啥规律,看着还非常非常奇怪。
1991推出了GB掌机版《魂斗罗》,剧情在2代之后,系统与FC两部类似。按住实现连发比较省事,同时S弹恢复了街机版的级别设定,引入了新武器H弹(跟踪弹)。一共有5关,前4关可选择,最后一关不可选择,因为GB屏幕硬件问题,画面颜色实在是一言难尽。
1992年SFC上推出了《魂斗罗精神》,由于机能的提升,画面、音效、动作都有了质的飞跃。玩家可以同时拥有两把武器,L弹比之前好用的多,遇到危机还可以使用炸弹,不过作用只是清屏,人物不是无敌,千万别作。这代还可以乘坐载具,《合金弹头》点了个赞,俯视角关卡玩,可以自己转视角。这个想法不错,但是我觉得反而更容易晕,这游戏哪都好,就是难度太高,第5关那个转圈,别说玩了,看都能把人看吐了(生理上)。
1992年FC上推出了《魂斗罗力量》,这一作跟其他作品差异比较大,FC末期机能发挥地更好一些,所以画面、动作细节方面更为出色。玩家可以在4名角色中选择,不同角色武器也有差异,特点非常明显,不过玩着有点拖慢,不够流畅,略难受。
1994年世嘉MD平台发行了《魂斗罗 铁血兵团》,这部作品的素质非常高。角色方面,四名角色差异非常大,除了人类,已经开始引入狼人和机器人了,每个角色不再是一击毙命,而是引入了血格的设计,稍微降低了难度。动作方面,除了跳跃和攀爬之外,还加入了滑铲,合理利用无敌帧将会很有帮助。每个角色可以有ABCD四种武器,攻击方式非常丰富,剧情方面不再是线性剧情,而是加入了分支设定,让多周目重复游玩有了必要,这部作品在玩家心中的地位非常高。
3D化并不理想
1994年PS发售,不遗余力的推动游戏3D化,不少2D游戏都推出了3D版本。1996年《魂斗罗 战争遗产》登录PS和SS平台,虽然早期技术有限,可以理解,但是这画面和视角实在是有点劝退,要不是看到那,两个炮台、1机枪兵、1核心的大门,光从画面上很难猜到这竟然是《魂斗罗》。
1998年PS平台发行了第二款《魂斗罗》作品,叫做《魂斗罗冒险》(也有翻译成《魂斗罗进化》的),说实话,这画面也很难让人接受。不过感觉比上一作要好一些,至少横板射击让我感觉有《魂斗罗》的味道了,3D追背视角下,射击蹩脚,敌人不多,更加偏向冒险解谜,而非战斗。
2002年《真魂斗罗》登录PS2平台,这一次硬核《魂斗罗》可算是回归了。取消了武器的拾取和升级,改成直接配备3种武器随时切换,而且有普通和蓄力两种攻击方式。虽然这作也是3D游戏,但是大多数还是2D横板过关,节奏比较快,紧张刺激。这一作还加入了击破率和通关评价的设定,这两点决定能否看到真结局,所以想要进入第6关还是比较难的。
2004年《新魂斗罗》登录PS2平台,武器系统、击破率、评价等系统,延续了《真魂斗罗》,但是视角变成了3D俯视角,一些敌人需要扫描锁定,才能用导弹打到。新加入日本武士,日本刀的攻击方式比较新颖,游戏还是值得体验的,不过同样有点难度。
2007年NDS掌机上推出了《魂斗罗4》,又是那股熟悉的味道,跟SFC的《魂斗罗精神》类似,不过画面和音效更好,很多经典的设计也都重新回归,因为NDS的分屏问题,难度还是有一些的。
2009年Wii上推出了《魂斗罗 重生》,画风偏向卡通风格,横板2D也有《魂斗罗精神》的味道,最高难度叫做噩梦难度,那是真的难,打最终Boss时,视角总在变,挺恶心的。
2011年PS3和XBox360上有一款,叫做《铁血兵团:反叛》的游戏,虽然标题里没有魂斗罗,但是只要打开游戏就能知道,这就是《魂斗罗》系列的作品。BGM跟FC上1代第一关用的同一个曲子,血格、切换武器、攀爬、多角色,跟MD的《铁血兵团》一致,滑铲改成了闪避,都是同一个道理,画面偏向卡通风,手感不错,难度略高。
2019年科乐美竟然想起《魂斗罗》这个IP,然后就推出了这款3D《魂斗罗》,不知道怎么想的
非要给武器加入冷却系统,突突突都有限制,就很不爽。而且第一次见到《魂斗罗》里加入刷刷刷的要素,实在是欣赏不来。
以上就是至今发售的所有《魂斗罗》作品,FC上所谓的《水上魂斗罗》真名叫做《赤影战士》,《空中魂斗罗》真名叫做《最终任务》,《沙滩魂斗罗》真名叫做《霹雳神兵》,跟《魂斗罗》没什么太大关系。
魂斗罗2的30条命怎么调?
其实这个只能调成10条命的,没有30条,不过死掉了可以接着这一关玩,一共三次,也算30条了。
在出现画面时,按你设置的方向键右左下上,AB(AB分别是你设置的跳跃和射击键)