dota2后期三大核,为何很多人都不优先考虑A仗了?
dota2后期三大核,为何很多人都不优先考虑A仗了?
想当初,小强出了A仗,再加个以太之镜,突出一个恶心啊,地堡往那一钻,抽蓝、插人非常快,而且你打他还非常费事,因为他的地堡有40%减伤作用。
以前小强的出装都是秘法,点金,直接出憋A仗,但是现在很多人都不把A仗当作优先考虑的装备了,这是为什么呢?
首先这英雄打钱其实在四号位里算非常一般的。而且哪怕出了a,还是给队友搭台,队友好什么都好,队友白给你就是被群殴。不像小牛a那样,出了a就是飞天神牛,队友白给我也能一个人拆队 地堡小强只适合打阵地战,对面机动性强的话地堡小强作用就小了,而且单纯裸个A的小强很容易被打死的。完全版的地堡小强的装备A杖 吹风 莲花 盘子加一个绿杖,这套装备小强后期就很难被打死了
这个版本的小强一级大招加了20秒之后就很少有人选了,这个英雄主要是前期能打信息,而且穿刺不被林肯抵挡,还有个壳控制,而不是因为它的A杖地堡厉害才变得热门,相反,比赛里很少看到有小强出A杖的,大多都是先骨灰,看情况转大骨灰,吹风,推推,然后盘子,裸A的小强更是几乎没有
大家在玩小强的时候,还会优先出A仗吗?
喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!为什么感觉比全肉装的刚背还要肉?
在DOTA2里面幽鬼和钢背兽都是后期肉核的典型。他们两个凭借着自己的被动技能都特别能扛伤害,但是他们的肉度都有各自的特点。幽鬼的肉就像肌肉,不仅能抗伤害,还能打出很高的伤害,越肉越有输出,打人还很痛。钢背兽的肉就像肥肉,虽然也很能抗伤害,但是没有反击力度,打起人来不痛,没很强的伤害能力,别人打刚被兽这个肉没有什么意义。这是两种不同的肉的类型。
来分别看一下两个英雄赖以凭借成为肉核的被动技能
幽鬼凭借的是折射,可以反弹28%的敌方伤害,并将伤害传递给周围的敌方单位。造成伤害。刚被兽凭借的是刚毛后背。能够分别滴当从正背面40%和侧面20%的伤害。那是肉的可怕,没人想打他。
这是两个英雄成为肉核的凭借。但是幽鬼的切入能力强,对敌方英雄有着致命的威胁力。而钢背兽只是作为一个肉盾前排来吸收伤害。对敌方英雄的威胁能力没有幽鬼那么大,只能凭借着自己的扫射来输出,持续时间短的团战造成不了多少伤害。所以在同样的情况下,人们潜意识里面都是去输出幽鬼,想要在最短时间内秒掉幽鬼。如果让幽鬼收割一波,这盘基本上就白给了。
单位肉度输出伤害:这里我引入一个概念,单位肉度输出伤害。就是指单位肉度输出的伤害。幽鬼的肉在性价比高,单位肉度输出比高。刚被兽即使你无限的肉,但是对敌方单位威胁不大,如果敌方单位不鸟你,你还是白搭。也就是单位肉度输出伤害没有幽鬼高,肉的性价比没有幽鬼高。所以觉得钢背兽的肉没有什么用,不是说钢背兽没有幽鬼肉。真的比肉度,刚被兽肯定比幽鬼肉,只是要结合单位肉度输出伤害来比的话,幽鬼的输出高多了。因为幽鬼的输出高,很难秒掉,所以玩家觉得,幽鬼比刚被肉。
个人总结:同样是肉核代表,幽鬼凭借着自己的强力的输出显德,肉上加肉。刚被兽没有幽鬼的切人能力,没有幽鬼的威慑力,所以它的肉显得很没意义,像一块肥肉。幽鬼的肉的能附加更多的输出。其实要真正的比肉度还是刚被要强。但是结合输出比较,幽鬼是远远高于刚被兽的。所以感觉有鬼比刚被兽肉是因为幽鬼的单位肉度输出比刚被兽来的高的多,对敌方英雄的威胁更大。所以我们下意识的认为,幽鬼更肉。其实绝对的肉还是刚背兽肉,但是对比一下输出伤害。幽鬼还是要显得更肉。
小伙伴们,你们认为呢?欢迎大家交流自己的意见。
PS:欢迎大家点评交流,喜欢的点赞关注谢谢大家。
DOTA哪些英雄是2号位?
你好!我是行尸走肉skr!DOTA哪些英雄是2号位?2号位怎么玩?针对这个问题,作为一个资深80后DOTA老玩家,很高兴能为你解答这个问题!
首先,先声明一下,本人从08年即开始玩DOTA,直到现在还在玩DOTA2,所以对于这个游戏的理解还是颇深的,但是对于这个问题的答案,我想说并不是唯一的,每个人的看法不一,我只是发表自己的观点!
那么究竟DOTA里面有哪些2号位英雄呢?通常在DOTA里面,我们所理解的2号位,是指走中路的中单位!那么,有哪些英雄是实至名归的中单英雄呢?下面我来列举几个代表性的:
一、viper(冥界亚龙)(绰号:毒龙)
毒龙这个英雄无论是在dota1还是dota2,一直都是线霸级别的存在,单论中单solo能力的话,很少有英雄能干得过毒龙!这主要与毒龙的技能有关:一技能毒性攻击可以在一级的时候就降低敌方10%的移速和攻速,并且造成每秒10点的伤害,天呐,一级啊,这叫大部分脆皮法师怎么活啊;二技能幽冥剧毒可以对生命值越低的英雄造成额外伤害,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,这让很多英雄与毒龙对线时,血量低于50%时都不敢露线补兵;三技能腐蚀外表,可以让攻击毒龙的敌人,最少减少10%的攻速和移速,并承受每秒10点的伤害,还会提高毒龙10%的魔法抗性,与他对线,还不敢打他,简直就是噩梦!这三个技能在前期对线时堪称神技,对线期可以多利用法球效果,很轻松就可以在4级以前拿到对面一血!
二、哈斯卡(神灵武士)
与毒龙相似,哈斯卡在前期线上压制也时非常强的!一技能活血术按照百分比回血,血量越低回血越快,而三技能狂战士之血,在哈斯卡每损失7%的血量将提高14的攻速和4%的魔抗,对线时,哈斯卡一级就可以用火矛狂点对方英雄,之后利用一技能回血和三技能很容易压制对方,并完成击杀!
三、风暴之灵(蓝猫)
蓝猫这个英雄以飘逸著称,前期的魔法伤害也不俗,后期靠着优秀的战场切入能力可以打出爆炸的输出,单单凭借着这个飘逸的大招,蓝猫也成为了中单英雄的大热门,同时也经常出现在职业赛场上面,著名的玩家就是sumail,你也可以去看下他的操作视频!
四、PUCK(帕克)
帕克这名英雄,在dota里面也收揽了一大批忠实粉丝,但是真正想要玩好他也并不容易!帕克的关键装备是跳刀,而跳刀是受到攻击后三秒内不能使用,刚好帕克的三技能相位转移可以让帕克免受3.25秒的伤害,这恰恰就是无形中增加了帕克的可操作性,可以说,帕克这名英雄,是只要你想秀,你可以秀,你有能力秀,绝对可以秀上天的英雄!
五、祈求者(卡尔)
卡尔是dota里面唯一一个拥有十个技能的英雄,可想而知,那么多技能,那要想玩好这个英雄,得有多难!卡尔一般有两种玩法,冰雷卡和火卡,冰雷卡注重团战中给与地方控制,火卡注重伤害,两种套路的玩法都深受玩家喜爱!卡尔的魅力就在于他技能多,操作要求高,键盘上华丽的切技能操作就像是钢琴家在演奏美妙的钢琴曲,著名国内玩家430曾经就是他的冠名者!
另外,还有很多很多中单英雄,如:火猫、影魔(SF)、船长、痛苦女王、小小、火女、米波、炼金术士、龙骑士等!都是使用率很高的2号位英雄!
那么2号位具体应该怎么玩呢?
一般来说,一局dota游戏中,中单也就是2号位,通常是我方最关键的节奏点,中期节奏全靠他来带活,很多时候中单英雄决定了一局比赛的胜负,所以有一句话叫做想赢就自己玩中单!
中单最重要的是节奏,前期不要乱跑,就是线上补兵,有机会就消耗对方一波,己方辅助没来之前,尽量不要想着去单杀对方!完美节奏就是6级前配合己方辅助击杀对方中单一次,让自己等级领先,然后出了第一件关键装备后游走支援,打崩对面三路!但是大部分情况下不是这样的,如果中路不顺,对方辅助一般会来支援,这个时候如果打不了,不要硬撑,可以适当的去野区刷野,或者tp到优势路配合队友击杀对方其他路的英雄,再或者召唤己方辅助过来与对方刚一波,斗智斗勇!
中单一旦节奏起来了以后,千万不能赖线刷钱(除了炼金术士),一定要不停的找机会GANK,杀人,推塔,讲白了,这是一个推塔的游戏,只有多推塔,才能使经济上有优势,奠定比赛胜利的基础!当然,如果对方节奏起来了,而你不顺的情况下,就选择多插眼,混野区,让队友缩塔,自己带好tp及时支援,尽量吧比赛往中后期拖,给与己方1号位更多发育空间!
这是我个人对于2号位中单玩法的一些个人见解及看法,希望能对你有所帮助!谢谢!
dota2支持dlss吗?
1 是的,dota2支持DLSS。2 DLSS是深度学习超采样技术,可以提高游戏的图像质量和帧率。dota2是一款重视画面和流畅度的游戏,支持DLSS有助于提高玩家的游戏体验。3 目前,nvidia已经对dota2进行了DLSS测试,成果表明该技术可以显著提高游戏的帧率。未来随着技术的不断发展,dota2以及其他游戏可能会采用更加先进的DLSS技术来提供更出色的图像和性能。
dota2里12345号位各是什么意思?
1号位: Carry
定位:发育型大哥,后期,现在还有一种叫功能型大哥
2号位: Solo
定位:节奏型大哥,Ganker,中路一般是1对1,所以叫Solo
3号位: Offline
定位:占线型大哥,劣势路,所谓Offline,Off的意思就是不受保护
4号位: Support
定位:功能型辅助,需要一定量装备
5号位: Hard-Support
定位:保姆型辅助,需要保护大哥,让经济,做视野,最惨的一个